PS5 Pro:開発者は、新しい技術を使用してゲームを強化する方法を共有しています
今月初めに、私たちはそれを明らかにしましたそして、11月7日の発売時に数十のゲームが強力なハードウェア機能をどのように活用するか。今日、プレイの状態中に、PlayStation 5 Pro Enhanced機能またはモードを特徴とするタイトルの成長リストにいくつかのゲームを追加しました。
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ゲームとチームに応じて、PS5 Proのハードウェアを使用してさまざまな方法でゲームを強化できます。
ポリフォニーデジタル
「Gran Turismo 7はすでにネイティブ4Kでレンダリングすることができましたが、PS5 ProのPlayStation Spectral Super Resolutionも4Kソースで効果的であり、これまで以上にさらに詳細とより高い画質を可能にします。さらに、レース中にレイトレースをサポートできるようになりましたが、これは以前は不可能でした。これにより、車の表面が他の車の完全な反射を示すだけでなく、車が独自の部分を反映し、ゲーム全体でリアリズムと没入感を大幅に向上させることができます。
さらに、Gran Turismo 7は、8k/60fps出力*の実験的サポートを特徴とします。プレイヤーは、息をのむような存在感で、正確にモデル化された車とトラックを前例のない詳細と明快さで見ることができます。これらの最先端の開発のおかげで、Gran Turismo 7は、以前よりもエキサイティングで視覚的に見事なレースエクスペリエンスを提供できるようになります。」
- メインプログラマー /ポリフォニー、高野賞
ゲリラ
「PlayStation 5 Proは、グラフィカルな忠実度を実際に押し付けることができる多くの余分な馬力をもたらし、私たち全員がとても楽しんでいる安定した高額を維持します。 Horizon Forbidden Westの場合、これは、通常のPlayStation 5の品質モードに合わせたり、上回ったりする視覚的な品質を楽しむことができることを意味しますが、現在は60 fpsで、フレームレートを2倍にします。
また、視覚的な品質は解決だけでなく、それ以上のものであることを指摘することも良いことです。 PS5 Proのレンダリングパワーのために現在可能になっているDecimaエンジンには多くの改善があります。影、深さ、フィールド、肌と髪のシェーダー、雲、神の光線などの改善が見られるでしょう。レースカーレベルのパフォーマンスでの純粋な目を見張るものです。お楽しみください。
また、Horizon Zero Dawn RemasteredがPlayStation 5 Proのネイティブサポートを提供していることを非常に嬉しく思います。これには、PS5 Proのパワーを利用するために改善されたさまざまなグラフィカルな特徴が含まれ、燃えるような速いフレームレートで非常に高い忠実度を提供します。」
- スタジオディレクター兼アートディレクターのゲリラ、ヤンバートヴァンビーク
いたずらな犬
「私たちはここNaughty Dogで、私たちの最後のパートIと最後の私たちパートIIの両方のリマスターされたPS5 Proアップデートを提供できることを誇りに思っており、PS5 Proプレーヤーが両方のエントリで最も最適化されたエクスペリエンスを持っていることを保証します。各ゲームは、グラフィックス処理の改善を活用し、1440pをレンダリングし、PSSRスーパー解像度*を介して4Kにアップスケーリングする新しいPS5 Pro固有の拡張レンダリングモードを提供します。このモードは60 FPSターゲットを維持し、フレームレートと解像度の理想的なバランスを提供します。
パフォーマンスと忠実なレンダリングモードはPS5 Proで引き続き利用可能であり、プレイヤーが元のPS5で見るよりもさらにスムーズな体験を提供し、ディスプレイがサポートする場合はより高いフレームレートを提供します。これらの物語を初めて体験しても、再び飛び込むチャンスであろうと、最後のすべてのファンがこの素晴らしいプレイ方法を体験することを楽しむことを願っています。」
- リードプログラマー /ノーティドッグ、ヴィンセントマルクセン
Insomniac Games
「Insomniac Gamesでは、PlayStation 5の4つのゲームをリリースしました。PS5Proで利用可能な新しい機能を活用するために、4つすべてを強化できることを楽しみにしています。マーベルのスパイダーマンのリマスターのプレイヤー、マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、ラチェット&クランク:リフト、およびマーベルのスパイダーマン2は、鮮明な4K解像度と忠実度のレイトレース機能を結婚させる新しいデフォルトのパフォーマンスプロモードを見つけます。パフォーマンスモードの1秒あたりの速度60フレームを使用したモード。
これらは、私たちがファンが愛することを知っている信じられないほどの非妥協の経験であり、これらの既存のタイトルとMarvel's Wolverineのような将来のゲームの両方でPS5 Proを活用できる新しい方法を見つけることができる新しい方法を見つけることにさらに多くの時間を費やすことに興奮しています。」
- マイク・フィッツジェラルド、コアテクノロジーディレクター / insomniacゲーム






雪崩ソフトウェア
「PS5 ProのHogwarts Legacyをアップグレードしたことを最終的に共有できることを非常に楽しみにしています。新しいコンソールにアクセスできるとすぐに、次のハードウェアテクノロジーの柱に取り組みを集中することにしました。
- パフォーマンス機能の向上
- 最先端のPSSRアップスケール画像解像度テクノロジー
- 新しいレイトレース機能
パフォーマンス機能の向上により、プレーヤーエクスペリエンスを損なうことなく、パフォーマンスと忠実度の視覚モードの品質を高めることができました。プレイヤーは、すべての視覚モードでPSSRを活用して、より鮮明で、より豊かな、より高い解像度のグラフィックを体験できます。追加のGPUパフォーマンスパワーにより、フィデリティレイトレースの視覚モードを刷新して、ゲームを新しい観点から表示することができました。プレイヤーは、すべての環境で新しい視覚的反射とレイトレースの影に気付くでしょう。ホグワーツキャッスルグレートホールとその教室の周りの豪華な屋内反射、ホグスミードショップの周りの詳細な影、黒い湖の周りの豊かな水の反射から、禁じられた森の周りの不思議な影まで、ホグワーツのレガシーは魔法がどこにでもあることを示し続けています。」
- ソフトウェアエンジニアリングのディレクター / WB Games Avalanche SoftwareのJoseVilleta
カプコン
「挨拶、PlayStationで発生しました! Capcomの私たち全員から、PS5 Proを歓迎することに興奮しています。
Dragon's Dogma 2は、PS5 Pro、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)、および新しいレイトレーステクノロジーのパワーの恩恵を受け、フレームレートの改善を可能にします。
Dragon's Dogma 2の新しい人のために、1人のプレイヤー、物語駆動型のアクションRPGの準備をします。これは、プレイヤーが自分の経験を選択するように挑戦するように挑戦します。 PS5 Pro、Arisenのグランドアドベンチャーに記載されています。」
- Joseph Bustos、ソーシャルメディア&コミュニティマネージャー、Capcom USA
「バイオハザードビレッジには、PS5 Proで最高のユーザーエクスペリエンスを提供するために、120FPSゲームプレイを追加しました。この主要なパフォーマンスブーストのおかげで、キャラクターのユニークで記憶に残るキャストはさらに現実的に見え、恐ろしい要因に大きく追加され、アクションシーンはこれまで以上にパンチを持っています。バイオハザードビレッジの美しく忘れられない世界は、超高解像度技術のためにPS5 Proの力を使用し、最高の没入感を可能にする鮮やかな現実的な絵を描きます。
バイオハザード4は、多くのゲームプレイの種類を備えたサバイバルホラーゲームであり、「サバイバルはほんの始まりに過ぎない」というコンセプトを中心に構築されています。 PS5 Proでは、ゲームはより高いフレームレートで実行され、動的アクションがさらに激しくなります。バイオハザード4はまた、超高解像度技術にPS5 Proのパワーを使用し、詳細な環境とより自然で美しい視覚効果に満ちた鮮やかに現実的な画像を描いています。」
- カプコン
電子芸術
「私たちは、ドラゴンエイジ:ベイルガードがどのようにPS5 Proがプレイヤーのロックを解除する力に傾くかを楽しみにしています。深い進行、戦略的戦闘、またはドラゴンエイジの伝承に飛び込むのが好きかどうかにかかわらず、PS5 Proでの体験の改善にすぐに気付くでしょう。ゲームの忠実度とパフォーマンスモードの両方で、30fpsの忠実度や60fpsパフォーマンスモードの解像度の改善など、ハードウェアの改善が見られます。さらに、30fpsの忠実度と60fpsパフォーマンスモードでさまざまな改善された視覚設定があります。
Biowareのチームは、Sonyの新しいAIベースのアップスカラーPSSRのおかげで、画質をアップグレードして、Thedasの美しい世界に入ると、没入型のプレイヤーがどれほど没頭するかを誇りに思っています。 60FPSパフォーマンスモードでRayTraced Ambient Occlusion(RTAO)を有効にしました。
- Maciej Kurowski、Bioware Studioテクニカルディレクター
「私たちのエンジニアは、新しいハードウェアで可能なことの境界を押し広げ、SIEとの提携により、Star Wars Jedi:Survivor for PlayStation 5 Proのさらに拡張バージョンを提供することができました。
品質モードでは、2160pで史上最高のコンソール解像度を提供します。同時に、パフォーマンスモードは引き続き60 fpsを提供し続けますが、現在はより高い解像度と、反射と周囲の閉塞のためのレイトレースの視覚的深さが追加されました。新しいPSSR Upscalingは、両方のモードでよりシャープな視覚体験を保証します。
PS5 Proのパフォーマンスモードは、Star Wars Jedi:Survivorをプレイするための私の新しいお気に入りの方法です。プレイするのが待ちきれません!」
- Respawn Entertainmentのテクニカルディレクター、ボビーウィルキンソン
牛のテクモゲーム
「PS5 Proと一緒にRoninのRiseを体験する新しい方法をお届けします。
高いフレームレートで応答性の高いカタナのアクションがあるだけでなく、横浜、江戸、京都の街路の美しい演出を歩き、19世紀の英雄に出会うこともできます。
このバクマツ時代の日本の世界の世界を皆さんにしようとすることを願っています。」
- Yasuda Fumiko、「Rise of the Ronin」開発プロデューサー
コナミデジタルエンターテイメント
「Metal Gear Solid Deltaでは、革新的なPSSRテクノロジーにより、ゲームの象徴的なジャングル地形の木や緑豊かな植生がより鮮明になり、自然環境を浸透させるリアリズムの感覚を高めます。さらに、ゲーム全体を通してより良いフレームレートで、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを提供することができます。」
- Yuji Korekado / Creative Producer / Konami Digital Entertainment
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ネクソンゲーム
「最初の子孫では、PS5 Proの優れたGPUパフォーマンスと強化されたレイトレースアーキテクチャを活用することにより、レイトレース機能の拡大に多大な努力を払っています。その結果、標準のPlayStation 5と比較して、よりリアルで自然な照明と影の効果を達成しました。
さらに、PlayStation Spectral Super Resolutionを利用することにより、より高い解像度とより良い画質を提供することができました。また、現在、FSR 3.1フレーム生成を可能にしてフレームレートを改善できるようにしています。最初の子孫のプレイヤーが、PS5 Proを通じて優れた画質とフレームレートで拡張されたゲームプレイエクスペリエンスを楽しむことを願っています。」
- Jun-Hwan Kim、リードエンジンプログラマー / Magnum Studio、Nexon Games
治療ゲーム
「Remedyのグラフィックエンジニアは、Sony Interactiveのチームと一緒にPS5 ProのAlan Wake 2の改善を大いに楽しんでいます。 Alan Wake 2のようなゲームでは、ムードと環境のストーリーテリングが不可欠であるため、レイトレースをブランドの新しい機能としてゲームに導き、別の没入層が追加されます。また、PS5 Proの追加パワーを使用して、60FPSパフォーマンスモードでビジュアルとエフェクトを改善しました。このパフォーマンスモードでは、出力解像度を4Kに増やし、エクスペリエンスを以前よりもさらに良く見せました。」
- トーマス・プハ、コミュニケーションディレクター /レメディエンターテインメント
シフトアップ
「PS5 Proを使用すると、プレイヤーは50fps以上の4K解像度で恒星の刃を楽しむことができ、ゲームプレイがスムーズになり、PSSRアップスケールモードのゲームの穀物と詳細の改善に気付くでしょう。
さらに、HFR(高フレームレート)オプションがサポートされているため、80 fps(120Hzディスプレイサポートが必要)で流動的なゲーム体験を楽しむことができます。」
- Dongki Lee / Stellar Bladeテクニカルディレクター、CTO / Shift Up
スクエアエニックス
「ファイナルファンタジーVIIの再生は、PS5 Proの新しいアーキテクチャと優れたハードウェアパワーを利用することにより、次のレベルに進化することができます。 PS5 Pro向けに開発された新しいEnhancedモード*は、既存のパフォーマンスモードとグラフィックモードの特性を組み合わせて、プレイヤーに新しい視覚体験を提供します。
具体的には、拡張モードは60 fpsのフレームレートで実行され、PSSRをサポートして、グラフィックモード(開発中のモード名と変更の対象)と同等の解像度を実現します。
これらの視覚的強化により、世界、戦闘、カットシーンなど、ゲームのあらゆる面でさらに豊かなレンダリングが行われ、プレーヤーの没入感がさらに向上します。 PS5 Proでさらにスリリングで、さらに美しいファイナルファンタジーVIIの再生を体験することをお勧めします。」
- hamaguchi Naoki、監督 /スクエアエニックス
Ubisoft
「乗組員Motorfestの開発の開始から、Ivory Towerのチームは、PlayStation 5:Dualsenseコントローラーの高度な触覚フィードバック、より速い読み込み時間などで提供される機能とパワーを試すことに常に興奮しています。私たちは常に、ハワイの世界での運転をよりインパクト、より没入させるための新しい方法を探しています。
PlayStation 5は、すでに乗組員のモーターフェストが新しいレベルの視覚的忠実度と没入感を得ることを許可し、コントローラーをプレーヤーと地形の間の完璧なリンクにしました。 PS5 Proのパワーと新機能により、視覚的な設定と詳細をさらにプッシュする機会がありました。PSSRのおかげで、より多くのオブジェクト(デカール、植生、群衆)がすべて60fpsで走っています。すべてを組み合わせて、私たちはゲームを体験する最も激しい方法を見つけたと思います。」
- ディディエ・ブランシュ、テクニカルディレクター /ウビソフトアイボリータワー
「アサシンクリードシャドウズは、封建日本で開催される今後のオープンワールドアクションアドベンチャーRPGです。私たちは、PS5 Proのエクスペリエンスを最大化するために熱心に取り組んできました。
PS5 Proのレイトレース機能の増加を活用すると、Assassin's Creed Shadowsは、レイトレースの強化されたグローバル照明技術を示します。 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)のおかげで、より強力なGPUと組み合わせて、プレイヤーはレンダリングシステムの改善とゲームのフォトリアリズムと没入の増加を見ることができます。プレイヤーが封建的な日本を探求するにつれて、彼らは改善された環境、雰囲気、雰囲気、さらに詳細を近くで遠くに期待することができます。
PS5 Proを使用すると、プレイヤーは16世紀の日本で完全に没頭する視覚的に素晴らしいゲームを体験できます。」
- テクノロジーディレクター、ピエールフォーティン
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*PS5と比較した場合、PS5 Proで強化された一部のPS5ゲームでのみ利用可能です。 PS5 Proの強化された機能はゲームによって異なります。拡張機能には、互換性のあるディスプレイが必要です。
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