PSブログゲームオブザイヤー2024:勝者

Izumi

PlayStation Game of the Year 2024 Awardsの世論調査は先週閉鎖され、数字が収まり、世界で160万票以上の票を獲得しました。 4つのタイトルはカテゴリごとにトロフィーを獲得しましたが、最終候補者または書き込みオプションを選択することで、世界中のプレイヤーからサポートを受けた多くのゲームがありました。投票してくれた人たち、そしてもちろん、世界中のPlayStationコンソールで創造性とクラフトが共有され、楽しんでいるクリエイターとチームに感謝します。

勝者を掘り下げる前に、カテゴリガイドラインを簡単に思い出させます。

  • 他のカテゴリの大部分と同様に、Best Multiplayer Experienceは2024年にリリースされたタイトルに焦点を当てています。ベスト進行中のゲームは、この1年間に新しい、大規模なコンテンツまたはゲームを変えるアップデートを開始したタイトルに焦点を当てています。
  • Best Rereleaseは、主にアップグレードされたビジュアルといくつかのQOLの改善を特徴とするタイトルに分類されますが、それ以外の場合は元の起動バージョンに近いものです。このカテゴリには、古いタイトルの本格的なリメイクは含まれていません。これらは、ゲームオブザイヤーの検討の対象となります。
  • 世論調査の閉鎖日のため、一部のタイトルは含める資格がありませんでした。これらのタイトルは、来年の賞で資格があります。
  • タイトルが前年にカテゴリでプラチナトロフィーを獲得した場合、他のタイトルが輝く可能性を可能にするために、今年同じカテゴリに含める資格はありません。そのようなグランドセフトオートVIは、2025年以降のカテゴリの最も期待されているゲームに含まれていません -

今年タイトルをリリースしたすべての人におめでとうございます。

最高の新しいキャラクター

プラチナトロフィー:イブ(星の刃)

ゴールドトロフィー:ジェーンハロー(コールオブデューティ:ブラックオプス6)
シルバートロフィー:Emmrich Volkarin(Dragon Age:The Veilguard)
ブロンズトロフィー:坂本リョマ(ロニンの台頭)

最高の新しいキャラクターカテゴリは、最も多くの書き込み投票を受け取ったので、とりわけメタファー:リペンタジオのストロール、ファイナルファンタジーXIV:ドーントレイルのウクラマット、ヘルディバーズ2の一般的なブラッシュに叫びました。グローブ。しかし、投票の大部分は、Stellar Bladeの前夜、Call of Duty:Black Ops 6's Jane Harrow、Dragon Age:The VeilguardのEmmrich VolkarinとRonin's Ryoma Sakamotoの台頭に分かれていました。

最高の物語

プラチナトロフィー:サイレントヒル2

ゴールドトロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
シルバートロフィー:恒星の刃
ブロンズトロフィー:Call of Duty:Black Ops 6

Best Storyカテゴリーは、Call of Duty:Black Ops 6とStellar Bladeの新しい魅力的な物語を含む、今年激しい競争を遂げました。 2つの忘れられないリメイクがトップポジションのためにそれを奪いました:サイレントヒル2とファイナルファンタジーVII:Rebirth。ナンバーワンの投票は非常に近かった。

最終的に、ジェームズ・サンダーランドのサイレント・ヒルへのシュールな帰りの旅行がトップの地位に陥りました。 Bloober TeamとKonamiのこのPS2クラシックのリメイクは、元のタイトルの夢のような本質を捉え、町の問題を抱えた訪問者に追加のニュアンスを追加するために、忠実度の高いフェイシャルキャプチャでそれを強化しました。何年もの間、落ち着きのない夢にサイレントヒル2が表示されます。

最高のグラフィカルショーケース

プラチナトロフィー:黒の神話:ウーコン

ゴールドトロフィー:アストロボット
シルバートロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
ブロンズトロフィー:恒星の刃

あなたはゲームをプレイしている瞬間を知っています、そしてあなたはただ立ち止まって言う必要がありますおお? 2024年は、グラフィカルに可能なことの境界を押し広げた豪華なゲームのラインナップのおかげで、それらのチョコフルでした。 Stellar BladeやFinal Fantasy VII Rebirthのような冒険は、彼らの素晴らしい世界に現実的なスタイルをもたらしました。一方、アストロと彼のボット仲間が生息する明るく遊び心のある惑星は、どこでもゲーマーの心(そして目)を捕らえました。

おそらく、それらの瞬間の最も記憶に残るものの1つは、黒い神話の開かれたものです。ウーコンは、雲の中で見事な戦いでスタッフを育てるのを見ています。しかし、それはほんの始まりに過ぎません。 Action Epicのそびえ立つ山、密集した森、輝く雪原は、PS5のビジュアルがどれほど美しいかを本当に強調し、今年のプラチナトロフィーを主張するのに役立ちました。

最高のアートの方向

プラチナトロフィー:アストロボット

ゴールドトロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
シルバートロフィー:サイレントヒル2
ブロンズトロフィー:ドラゴンボール:スパークゼロ

2024年のゲームは、悲惨な恐怖から幻想的な生き物に至るまで、一流の芸術的ビジョンを実現しました。ドラゴンボール:Sparking Zeroはソースマテリアルを完全にキャプチャしました。ファイナルファンタジーVII:Rebirthはトップティアのキャラクターとボスのデザインを特集しました。サイレントヒル2は、新鮮な美学でPS2オリジナルのムーディーな雰囲気を美しく引き継ぎました。

しかし、Team AsobiのAstro Botは、このカテゴリーで最高賞を獲得するために跳躍しました。プラットフォームアドベンチャーのボットは、オリジナルのキャラクターデザインを思慮深く蒸留するギアで飾られた古典的なゲームキャラクターへの敬意を呈します。各ステージは、独創的なナイフジャグリングゴースト、伝統的な日本の建築、異様なSFコネントラップなど、ブートする視覚的なバンガーです。チームアソビにおめでとうございます。

最高のオーディオデザイン

プラチナトロフィー:アストロボット

ゴールドトロフィー:サイレントヒル2
シルバートロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
ブロンズトロフィー:恒星の刃

今年、私たちの耳は、衝突した金属、賑やかなガジェット、そして小さな町がきしむようにうめき声で鳴り響き、私たちが演奏した環境に詳細な命を吹き込みました。しかし、アストロボットのすべての包括的な聴覚の冒険がトップスポットにそれを爆破しました。アストロのピッターパターンから、彼が交差したあらゆる地形に調整することから、彼のパワースーツのスクイッシュ、前髪、捕虜まで、あらゆるレベルのプレイヤーの耳に音の銀河を満たしました。

最高のサウンドトラック

プラチナトロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生

ゴールドトロフィー:アストロボット
シルバートロフィー:恒星の刃
ブロンズトロフィー:サイレントヒル2

2024年は、サウンドトラック部門での厳しい競争を特集しました。 Astro Botは、2025年までよくハミングする新しいトラックを導入しました。サイレントヒル2は、Yamaokaの折andな音とムーディーなサウンドを見事に取り戻しました。

ただし、ファイナルファンタジーVII:Rebirthは、最高のサウンドトラックのトップポジションを確保します。オリジナルのPlayStationゲームは、メディアの歴史の中で最大のサウンドトラックの1つを持っていると考えられているため、不思議ではありません。再生の各トラックは、なだめるような町のカルムからセフィロスとの盛り合わせのボスの戦いまで、より広い楽器で驚くほど肉体化されています。今年、最高のサウンドトラックの1つは良くなりました。

デュアルセンスの最良の使用

プラチナトロフィー:アストロボット

ゴールドトロフィー:恒星の刃
シルバートロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
ブロンズトロフィー:サイレントヒル2

イブのブレードの衝突がスピーカーから鳴り響き、サイレントヒルの雨の穴のパターを感じた場合、デュアルセンスがゲームを作ることができるかどうかを知っています。そして今年、多くの開発者は、ゲームをより恐ろしく、挑戦的で楽しいものにするために、その機能を最大限に活用しました。

DualSenseを使用するための今年のプラチナトロフィーの勝者であるAstro Botとともに、チームAsobiは過去に作成したものに基づいて構築されました。ロコロコに触発された世界のローリングアストロから、息を吹きながらパスをクリアすることまで、冒険のすべての要素がコントローラーを念頭に置いて開発され、すでに楽しいゲームを楽しむことができます。

最高のアクセシビリティ機能

プラチナトロフィー:アストロボット

ゴールドトロフィー:最後の米国パートIIリマスター
シルバートロフィー:サイレントヒル2
ブロンズトロフィー:Horizo​​n Zero Dawn Remastered

Team Asobiは、PlayStationの広範な30年の歴史に敬意を表して壮大でノスタルジックな冒険を築いただけでなく、デザイン別のアクセシビリティを擁護しました!ハイコントラストビジュアル、合理化されたアクセスコントローラーに優しい制御スキーム、および視覚的な手がかりを使用した触覚フィードバックの真にユニークな実装で、プレイヤーはアストロと一緒に活気のある世界の豊富な世界を探索できます。

最高のマルチプレイヤーエクスペリエンス

プラチナトロフィー:Helldivers 2

ゴールドトロフィー:Call of Duty:Black Ops 6
シルバートロフィー:Fortnite
ブロンズトロフィー:ドラゴンボール:スパークゼロ

平和を分配することは容易ではありませんが、リバートティーの味はチームと共有するとそれほど甘いです。今年、プレーヤーは、ボットとバグを戦うために、ヘルディバーズ2の民主主義の旗の下で団結しました。あなたが友人と一緒に立ち寄ったり、見知らぬ人とオンラインでミッションの目標を完了したかどうかにかかわらず、私たちはあなたに敬意を表します。

最高の継続的なゲーム

プラチナトロフィー:Fortnite

ゴールドトロフィー:ファイナルファンタジーXIVオンライン
シルバートロフィー:コールオブデューティ
ブロンズトロフィー:男の空はありません

永遠に続くものは何もありませんが、一部のゲームは増え続けるエコシステムに進化しています。 Gran Turismo 7での新しい激しい競争をもたらす絶え間ない更新、No Man's Skyで宇宙をゼロから再構築し、Final Fantasy XIVオンラインで新しいフロンティアを探索します。

絶え間ない革新、終わりのない物語、そして探求するための銀河全体が、他の時間よりも時の試練に耐えたゲームが1つありました。 Fortnite。 Snoop Doggで踊っているか、TMNTとチームに取り組むか、親友やアニメのキャラクターと一緒にぶらぶらしているだけでも、Fortniteは私たち全員の想像力に訴えます。レゴ、カーレース、さらにはFPSなどのモードを追加すると、その部分の合計よりも大きいゲームがあります。

最高の拡張

プラチナトロフィー:エルデンリングシャドウオブザエルドツリー

ゴールドトロフィー:ゴッドオブウォーラグナロック:ヴァルハラ
シルバートロフィー:ファイナルファンタジーXVI:ライジングタイド
ブロンズトロフィー:アランウェイク2:湖の家

クラトスの歴史をもっと探求したかった?ゴッドオブウォーラグナロク:ヴァルハラが届けられました。新しいファイナルファンタジーXVIストーリーを切望しましたか? 2024年にカバーしました。あなたの人生でもっとアラン・ウェイクが必要でしたか?うん、それも手に入れた。

今年はすでに素晴らしいゲームの拡張が不足していませんでした。ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク:ヴァルハラはあなたを北欧の死後の世界の裁判に連れて行き、アラン・ウェイク2:湖の家はすでに恐ろしい冒険への不安な補遺として機能しました。一方、私たちは土地を離れて、エルデンリングのエルドツリー拡張の影で影の土地に旅しました。今年の最大の拡張の1つである簡単に、何十もの新しい敵とボスが直面しました。膨大な量のコンテンツは別として、Shadow of the Erdtreeは、Fromsoftwareの最も挑戦的なボスの戦いの1つを紹介し、信じられないほどの冒険に加えておいしい致命的なチェリーを追加しました。

最高のスポーツゲーム

プラチナトロフィー:EAスポーツFC 25

ゴールドトロフィー:WWE 2K24
シルバートロフィー:F1 24
ブロンズトロフィー:NBA 2K25

2024年のスポーツゲームプレーヤーにとっては、高得点のアクションが豊富でした。F124の改善されたダイナミックハンドリングは、リアルな心ポンピングレースで眩しさのあるアドレナリンジャンキーを改善しました。

競争は強力でしたが、EA Sports FC 25はチップを持ち帰り、2024年の最高のスポーツゲームタイトルを確保しました。新しいFC IQは戦術をオーバーホールし、フランチャイズの歴史の中でゲームプレイを最も戦略的に制御しました。また、EA Sports FC 25は、5v5ラッシュモードで友人と拾い上げてプレイしやすくなりました。小さなチームは、アクションに近づきたいプレイヤーのためにより多くの時間をもたらしました。

最高の再リリース

プラチナトロフィー:最後の米国パートIIリマスター

ゴールドトロフィー:Horizo​​n Zero Dawn Remastered
シルバートロフィー:TOMB RAIDER I-IIIリマスター
ブロンズトロフィー:マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

私たちの最後のパートIIのリマスターは、2024年の初めに、印象的な視覚的強化、鮮明なフレームレート、およびプレイヤーが感情的に充電されたストーリーを完了すると新しい課題を提供する新しいNOリターンモードでドアを開始しました。鮮明な葉、密な影、詳細なキャラクターデザインにより、このリリースはプレイヤーの決定的なバージョンのゲームになりました。

最高の独立したゲーム

プラチナトロフィー:バラトロ

ゴールドトロフィー:Palworld
銀トロフィー:ファスモフォビア
ブロンズトロフィー:フレディでの5泊:ヘルプウェンテッド2(フラットバージョン)

フレディーズでのファスモフォビアと5泊の恐怖:ヘルプは、2人のプレーヤーをつま先に維持し、モンスターテイミングアドベンチャーパルワールドがコミュニティの構築を支援しました。しかし、この手は最終的にバラトロに行きました。バラトロは、ポーカーを頭に向け、プレイヤーを一年中催眠術で楽しいゲームプレイループに閉じ込めたままにして、ログエライトの楽しみのデッキを構築しました。

最高のPS VR2ゲーム

プラチナトロフィー:バイオハザード4 VRモード

ゴールドトロフィー:Metro Awakening
銀トロフィー:ファスモフォビア
ブロンズトロフィー:クッキングシミュレーターVR

没入型のホラー恐怖は、PS VR2プレーヤーにとって強い引き分けであることを証明しました。昨年の今回の開始にもかかわらず、バイオハザード4 VRモードは依然として多くの人にとって鮮明なメモリであり、カプコンがVRのサバイバルホラーフランチャイズのスリルを魅力的に適応させたため、プレイヤーの投票を獲得しました。 Vertigo Gamesは、アポリカプティの後のメトロの世界をVRにもたらし、そのフランチャイズの緊張した抑圧的な雰囲気を保持しながら、没入型の特徴を追加しました。ファスム恐怖症は、会社にとって超自然的な脱出が最適であることを証明し、料理のシミュレーターVRは料理の混乱を喜んでいます。

最高のPS4ゲーム

プラチナトロフィー:Call of Duty:Black Ops 6

ゴールドトロフィー:メタファー:リペンタジオ
シルバートロフィー:ソニックxシャドウジェネレーション
ブロンズトロフィー:ペルソナ3リロード

2024年のベストゲームのいくつかは、今年PS5とPS4の両方で発売されました。 Atlusは、3つのリロードとメタファーリペンタジオを備えた2つのRPGバンガーを配信しました。セガはまた、新しいキャンペーンを特徴とするソニックXシャドージェネレーションズのヘッジホッグラブレターを拡大しました。セガにとってなんて1年でしょう!

強い競争にもかかわらず、Call of Duty:Black Ops 6は今年最高のPS4ゲームの勝利を確保します。 Treyarchとその開発パートナーは、握り、アクション満載のキャンペーンを実施し、ラウンドベースのゾンビモードの復帰を導き、ジャンルを定義するマルチプレイヤーの無限の興奮を提供しました。今年の功績について、Call of Duty Developersにおめでとうございます。

最高のPS5ゲーム

プラチナトロフィー:アストロボット

ゴールドトロフィー:黒の神話:ウーコン
シルバートロフィー:ファイナルファンタジーVIIの再生
ブロンズトロフィー:恒星の刃

2024年のすべてのストレッチで開始された素晴らしいゲーム体験、特に4人は多くの有権者にとって一見懸念されていました。ファイナルファンタジーVII Rebirthの豪華で広大なRPGアドベンチャーは、2月に物事を開始しました。 Stellar BladeのSFアクションは、2か月後にPS5でそれ自体を解き放ちました。しかし、9月にリリースされたAstro Botのプラットフォームの冒険であり、投票の大部分を獲得しました。

スタジオオブザイヤー

プラチナトロフィー:チームアソビ

ゴールドトロフィー:バンダイナムコ
シルバートロフィー:シフトアップ
ブロンズトロフィー:アローヘッドゲーム

才能のある人々やチームが自分の情熱を媒体に注ぐことなく、ビデオゲームは存在しません。毎年、私たちは命を吹き込むのに何年もかかった想像力とアイデアを体験することができます。最大の風刺マルチプレイヤーエクスペリエンスの1つ、アクションアドベンチャージャンルの新しい定番、暦年に複数のヒットを出すチームがありました。それでも、プレイヤーの心を捕らえたスタジオはチームアソビでした。

アストロボットを通じて、チームアソビは、単純でありながら習得が難しいビデオゲームをプレイする喜びをタップしました。ベテランのゲーマーの感情を呼び起こすことから、彼らが忘れてしまったかもしれないかもしれないかもしれませんが、新しいゲーマーの最初の魔法の経験になるまで。彼らはプレイヤーに、彼らが芸術形式で最高のものを引き出す才能を持っていることを証明しています。

2025年以降の最も予想されるゲーム

プラチナトロフィー:ヨテイの幽霊

ゴールドトロフィー:マーベルのウルヴァリン
シルバートロフィー:死の監督2:ビーチで
ブロンズトロフィー:モンスターハンターワイルド

待望のヘビー級は、2025年の地平線を並べています。プレイヤーも待つこともありません。モンスターハンターワイルズはわずか2か月で発売されます。獣と戦う喜びが今年キックスタートしますが、サッカーパンチの最新の冒険は、剣の衝突、探検などをヨテイの幽霊の形で2025年にもたらします。そして、Insomniac'sとKojima Productionの最新の作品もPlayStationの未来の一部であるため、興奮することがたくさんあります。