PlayStationへようこそ:PlayStation Plusの世代を越えて34の必見ゲーム
PlayStationを初めて使用する(または単に新しいゲームを試してみたい)場合は、選択のために絶対に甘やかされていますPlayStation Plus、過去30年間でPlayStationを定義するのに役立つゲームに飛び込むことができます。この謙虚な機能にはあまりにも多くのゲームがありますが、PlayStation Plusで今すぐ楽しむことができる豊富なセレクションを紹介します。 30年以上の30ゲーム?コントローラーを充電する方が良い…
フラッシュのジャンプ| Sony Computer Entertainment |正確&ウルトラ| 1995年
ゲームの真の革命はあまり頻繁に出ていませんが、ロブビットという名前のかわいいロボットのウサギが画面に飛び込んだとき、それは将来の道を開くのに役立ちました。ジャンプフラッシュは、ギネスの世界記録を「True 3Dの最初のプラットフォームビデオゲーム」として保持します。これは、完全に一人称の観点からのものであることを考えるとさらに印象的です。実際のゲームチェンジャー。
ねじれた金属| Sony Computer Entertainment | Singletrac&Sony Interactive Studios | 1995年
ツイストメタルがシーンにクラッシュし、ジャンル全体を再定義した車両戦闘と積極的な高いインパクトの運転を混ぜたとき、ゲームの解体ダービーはそれほど一般的ではありませんでした。そのデスマッチスタイルのゲームプレイと、みんなのお気に入りの悪魔のアイスクリームトラックドライバーの甘い歯の導入の間に、ねじれた金属が他の多くの人々が従うための道を舗装しました。
Tekken 2 | namco | namco | 1996年
確かに、オリジナルのTekkenは、3Dファイティングゲームの新鮮なジャンルの舞台を設定するのに役立ちましたが、その続編は、ライバルと一緒につま先に行くことができるものとしてシリーズを確立しました。そのハードヒットキャストとタイトなゲームプレイは、このジャンルの定番となっています。言うまでもなく、フランチャイズは、再起動、リトコン、リビジョンなしでビデオゲームで最も長いランニングストーリーの世界記録を保持しています。
バイオハザードディレクターズカット |カプコン|カプコン| 1997年
ホラーは、1981年に3Dモンスターの迷路まで、常にゲームに就任していましたが、それ以来、クリムゾンの青写真とそのすべてのサブジャンルのためにクリムゾンの青写真を作り上げたのはバイオハザードでした。特に、Capcomの古典的なアメリカのホラー映画Schlockは、革新的なパズルと本当に素晴らしい、そして今では象徴的な怖い怖いと融合しました。サバイバルホラーは決して同じではありませんでした。それはまさに私たちがそれを好きな方法です。 1996年に元の魅惑的で恐ろしいプレイヤー。1年後に発売されたゲームプレイの調整を特徴とする監督のカット。
リッジレーサータイプ4 | namco | namco | 1999年
Ridge Racerは、レーシングゲームの間でジャガーノートであるため、タイプ4がトラックにヒットするまでに急速に獲得した資格情報をすでに確立していました。したがって、この特定のエントリは、シリーズ全体で最高のエントリの1つで誰もがすでに知っているか疑われていたことを固めました。コインオップルーツから、アーケードドライビングとリアリズムの現在の巧みに融合したエンジンまで、タイプ4はリッジレーサーが完成しました。
類人猿エスケープ| Sony Computer Entertainment |日本スタジオ| 1999年
この風変わりでカラフルなプラットフォーマーを最初に発表したときに何を作るかは多くの人はいませんでしたが、プレイヤーの手に渡ると、すべてが素晴らしく明確になりました。デュアルショックアナログコントローラーの可能性を紹介する、APE Escapeの革新的なコントロールスキーム、遊び心のあるビジュアル、そして実に穏やかなキュートネスは、シリーズ自体の元気な霊長類のように、それを演奏したすべての人の心を盗みました。
PlayStation 2
Fantavision | Sony Computer Entertainment |日本スタジオ| 2000
リアルタイムの花火をテーマにしたパズルゲームはいくつプレイしましたか? Fantavisionが最初に爆発したときに、たとえまったく少数のものがあります。これらすべての年の後、まだ魅惑的に斬新で、日本スタジオのゲームは、PS2に対する粒子効果の忘れられない壮大なショーケースでした。
タイムスプリッター| Eidos Interactive |フリーラジカルデザイン| 2000
一人称シューティングゲームは、タイムスプリッターが到着するまでに、その背後にあるチームのために小さな方法では、多少ルネッサンスになりました。フリーラジカルデザインには、既に普及しているパンチのあるゲームプレイスタイルとスプリットスクリーンマルチプレイヤーモードを巧みに改良するための血統と才能があり、新しいファンのお気に入りのフランチャイズの火花に火をつけました。
ダーククラウド| Sony Computer Entertainment |レベル5 | 2001年
初めて見事に見える暗い雲を見て、多くの質問が提起されました。それはRPGですか?都市ビルダー?アクションゲーム?答え?はい。ジャンルと手続き的に生成されたダンジョンクロールを組み合わせることで、ダーククラウドがその時代を先取りしており、PlayStation 2が迅速に進化する媒体にもたらすことができる素晴らしいデモンストレーションでした。
Jak and Daxter:The Precursor Legacy | Sony Computer Entertainment |いたずらな犬| 2001年
JakとDaxterが明るく大胆で無作法なSFファンタジープラットフォームの冒険のフードの下でどれだけのことをしていたかを当たり前のこととは簡単に受け取ることができます。しかし、画面をロードせずに、パズル、独特のキャラクター、収集品でいっぱいの広大でオープンな3Dワールドを作成するのは簡単な作業ではありませんでした。いたずらな犬はそれを引き離しただけでなく、信じられないほど献身的な聴衆を持つ人気のシリーズを作成しました。
Sly CooperとThievius Raccoonus | Sony Computer Entertainment |吸盤パンチプロダクション| 2002年
ステルスゲームは2000年代初頭に非常に人気のあるジャンルになりましたが、それを大きくするのに役立った軍事スパイの公式から逸脱していた人はほとんどいませんでした。 Crepted Sly CooperとTheivius Raccoonusでは、創造的な「Toon Shaded」ビジュアルと滑らかなゲームプレイがあり、厳soleではなく、ひどくスタイリッシュであることが可能であることが証明されました。
PlayStation 3
抵抗:人間の転倒| Sony Computer Entertainment | Insomniac Games | 2006年
代替の第二次世界大戦の歴史、星間侵略者、魅力的な物語 - Insomniacのファンのお気に入りの一人称シューティングゲームでは、たくさん楽しむことができました。レジスタンス:fall of manは、打ち上げタイトルとしてだけでなく、その後の多くの素晴らしい続編の踏み台として感銘を受けました。
神の神III | Sony Computer Entertainment |サンタモニカスタジオ| 2010年
*注:2015年にPS4でリリースされたGOW III Remastered
彼が父親になる前に、クラトスはギリシャのパンテオンと一緒にそれを切り刻んでいました。ここでは、すべてが大きかった - セットピース、暴力、さらにはキャラクターさえ。後者は文字通り、タイタンガイアの後ろでクラトスが真の軍隊と戦うゲームのオープニングの計り知れない視覚的な光景を考えると。 2015 PS4リマスターバージョンは、PlayStation Plusでお楽しみいただけます。
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大雨| Sony Computer Entertainment | Quantic Dream | 2010年
*注:2016年にPS4で大雨が発生しました
印象的な視覚的な才能とインタラクティブな映画のゲームプレイを逮捕する印象的な組み合わせとして、PS3で発売されたときに大雨が行っていたゲームはほとんどありませんでした。スリラーは、Quantic Dreamを開発者として見るとマークしました、便利に4人の主人公の1人が鋭いツールの選択を選択するように言われる恐ろしく素晴らしいゲーム内シーンに助けられました。
Assassin's Creed Ezioコレクション(PS4)| ubisoft | Ubisoftモントリオール| 2016年
(Assassin's Creed 2が含まれていますubisoft | Ubisoftモントリオール| 2009年、アサシンクリードブラザーフッド| ubisoft | Ubisoftモントリオール| 2010年、アサシンの信条の啓示| ubisoft | Ubisoftモントリオール| 2011年))
Ubisoftのステルスシリーズは、フランチャイズの多くのエントリの主人公であるEzio Auditore Da Firenzeの行為のおかげで伝説的になりました。 PS3時代から3つの主要な脱出をキャプチャしたAssassin's Creed Ezio Collectionは、豊かなオープンワールドと魅力的な歴史的環境を越えてパークールのプラットフォームの進歩を遂げたシリーズです。
Far Cry 3 | ubisoft | Ubisoftモントリオール| 2012年
*注:2018年にPS4でリリースされたFar Cry 3 Classic Edition
一人称シューティングゲームのジャンルをオープンワールドの設定とミックスすることは、Far Cryシリーズの定番ですが、この続編はその可能性がその続編で明らかになった場所です。敵対的な野生生物、リアクティブな人間の敵、魅力的なミッション、スマートな進行システムの密に作られた世界はすべて、ゲームの認知症の敵対者であるVAASとしてマイケル・マンドの傑出したパフォーマンスを介して上昇しました。
psp
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ロコロコ| Sony Computer Entertainment |日本スタジオ| 2006年
*注:2017年にPS4でリリースされたLocoroco Remastered
「愛らしい」という言葉を使用せずにロコロコを説明することは不可能です。確かに、そのパズルのプラットフォーム、魅力的に漫画的なビジュアル、肩ボタンを使用して名誉あるロコロコを制御するのに役立つよく考え抜かれたコントロールはすべて素晴らしいものでした。しかし、あなたがプレイしているときにあなたをセレナーデするカラフルで目の目の塊を持っていたことがありますか?私も。
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パタポン| Sony Computer Entertainment |ピラミッド&ジャパンスタジオ| 2008年
*注:PATAPON Remasteredは2017年にPS4でリリースされました
私たちが歌のトピックを取り入れている間、このリズムベースの戦略に伴う素晴らしく説得力のあるパタパタポンドラムビートは、PSPで最も楽しく奇妙なゲームの1つを示しています。その愛情のこもったユニークさは2つの続編とPS4リマスターを獲得したので、私は私の賞賛で一人ではないことを知っています。
エコーローム| Sony Computer Entertainment |ウィル&ジャパンスタジオ| 2008年
パズルのジャンルに現代のビジュアルやゲームプレイの革新が見られることはあまりありませんが、エコノムの環境変化する環境変化のメカニズムは、その偉業を達成するだけでなく、アーティストのMc Escherと両方のアーティストに直接触発された数少ないゲームの1つであり続けます。オスカー・ロイターヴァルド。
PS Vita
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重力ラッシュ| Sony Computer Entertainment |日本スタジオ| 2012年
*注:2016年にPS4でリリースされたGravity Rush Remastered
重力に反しますか?ヘクセビルの人々を助け、彼女の過去の謎を発見したいだけの超強力な健忘症であるキャットにとって、ちょうど別の日。 Gravity Rushのオープンワールドでの垂直ベースのゲームプレイの斬新な使用は、他のアクションアドベンチャーゲームからの爽快なペースの変化であり、戦闘シナリオをスリリングなトプシータービーケーパーに変えました。
ホットラインマイアミ| Devolver Digital |デナトンゲーム| 2013 - PS3についても
「あなたは他の人を傷つけるのが好きですか?」ホットラインマイアミの早い段階で、チキンマスクに不思議な男に尋ねます。これは、デナトンゲームの熱狂的で罰し、完全に魅力的なトップダウンシューティングゲームの主なテーマの1つを設定する質問です。その後、他の多くのタイトルに影響を与え、ホットラインマイアミは、サウンドトラックの絶対的なオールタイマーで、史上最も成功したインディーゲームの1つです。ゲームは最終的にPS4とPS5でリリースされ、PlayStation Plusから利用できます。
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ティアウェイ| Sony Computer Entertainment |培地分子| 2013年
*注:Tearawayは2015年にPS4でリリースされました
媒体分子は象徴的なリトルビグプラネットでマークを付けましたが、バレーフォールドの紙の世界への一歩は、それが創造的だったのと同じくらいかわいいものでした。 Tearawayは、多くの非常に独創的な方法でタッチスクリーン、カメラ、リアタッチパネルを使用して、楽しくさまざまなスタイルのゲームプレイの小包を配信しました。これは、PS4で発売されたオリジナルの拡張バージョンであるTearaway Exloldedを介して模倣されました。これは、DualShock 4ワイヤレスコントローラーを同様に想像力に富んだ方法で使用し、PlayStation Plusで利用できるのはこのゲームです。
PlayStation 4
Bloodborne | Sony Computer Entertainment | fromsoftware | 2015年Bloodborneのゴシック様式のYharnamは、恐ろしい獣、宇宙の恐怖、異世界の謎を抱えて、あなたが住みたいものではありません。それでも、暗い通りに戻るチャンスを断る私たちの1人はいません。 Softwareのクラシックと戦闘の重いアクションアドベンチャーRPGは、到着時にプレイヤーを驚かせ、その見事なゲームプレイと忘れられない物語を介して称賛を引き付け続けています。
ウィッチャー3:ワイルドハント| CD Projekt | CD Projekt Red | 2015年非常に人気のあるAndrzej Sapkowskiファンタジー小説に基づいて、Slavicの民間伝承に染み込んでいるので、Witcher 3が史上最高のゲームの1つとして認識されるのにそれほど時間はかかりませんでした。その豊かで変化するオープンワールド、複雑な物語と壮大なビジュアルは、2022年に発売された強化されたPS5ポートであるWitcher 3:Wild Hunt - Complete Editionで目撃されたように、このジャンルで最高のものの一部であり続けています。
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Uncharted:ネイサンドレイクコレクション| Sony Interactive Entertainment |いたずらな犬 | 2015年
*注:2015年にPS4でリリースされたネイサンドレイクコレクション
(UNCHARTED:DRAKE'S FORTUNE | PS3 | Sony Computer Entertainment | Naughty Dog | 2007、Uncharted 2:PS3 | Sony Computer Entertainment | Naughty Dog | 2009、Uncharted 3:Drake's Deception | PS3 | Sony Computer Entertainment | Naughty Dog | 2011年))あなたは私たちがネイサン・ドレイクを忘れてしまうとは思わなかったね? Naughty Dogのカリスマ的な冒険家は、ミックス撮影、ステルス、戦闘、パズル、プラットフォーム、探索、大規模なセットピース、賢明な冒険を介して、彼のグローブトロッティングアドベンチャーを通じてファンの速いお気に入りになりました。これはそれをすべてやったシリーズの1つでしたが、それを成功させたハートフェルトのストーリーテリングを見失うことはありませんでした。 PS4の未知:ネイサンドレイクコレクションは、最初の3つのタイトルを収集しました。
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Colossusの影| Sony Interactive Entertainment | BluePointゲーム| 2018年
Shadow of the Colossusは、2005年にPS2に最初にヒットしたときの技術的な驚異でした。性別のようなそびえ立つ生き物が住む広大な世界で、Gendesignはプレイヤーを驚かせました。 2018年のBluePoint Gamesのリメイクは、オリジナルの美しい憂鬱を捉えながら、新世代の物語を忠実に語りました。コロッシに登り、彼らの弱点を困惑させる行為は、今日でも不思議な経験です。ゲームのひねりの終わりと征服のためのプレイヤーの習慣に関する斬新な解説は、控えめな物語が時の試練に耐えるのに役立ちます。
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戦争の神| Sony Interactive Entertainment |サンタモニカスタジオ | 2018年
2016年の公開で、E3の群衆のほぼ耳をつんざくようなro音に告げられたGod of Warの勝利の復帰は、クラトスの新しい時代を示しています。シリーズは骨を砕く暴力を保持している間、その結果と家族への影響についての思慮深い考慮は、シリーズを1つ以上の方法でクラトスと一緒に成長したものに発展させました。
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ファイナルファンタジーVIIリメイク|スクエアエニックス|スクエアエニックスビジネス部門1 | 2020
ファイナルファンタジーゲームがなければ、リストは何ですか?これまでに作られた最も愛されているRPGの1つに戻ることは大きな間違いだったかもしれませんが、ファイナルファンタジーVIIのリメイクは、PlayStationのオリジナルの見事でよく考えられたバージョンですべての恐怖を休ませ、驚くべき新しい方法でストーリーを拡大しました。強化されたバージョンであるファイナルファンタジーVIIは、1年後にPS5にヒットしました。
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Tsushimaの幽霊| Sony Interactive Entertainment |吸盤パンチプロダクション| 2020
*注:TsushimaのGhost:2021年にPS5でリリースされた監督のカット
視覚的にゴージャスで物語的に猛烈な吸盤パンチは、新鮮で生きていると感じたオープンワールドのアクションアドベンチャーを作り上げました。それは、古典的なkurosawasamuraiの映画の風味を捉え、美しさと残虐行為を融合させました。 。人類、温泉、俳句、剣、サムライ、スタンドオフに反対する。
PS5
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悪魔の魂| Sony Interactive Entertainment | BluePointゲーム| 2020
PS3アクションのロールプレイングクラシックを作り直すことは、BluePoint Gamesが乗り越えた背の高い注文であり、PS5のパワーを利用しながら、新しい武器、アイテム、鎧、機能を備えた細かく磨かれたゲームプレイを強化しました。まだ技術的にはDark SoulsやBloodborneなどの前任者ですが、デーモンの魂はこの現代の再訪で独自のものを保持していました。
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mArvel's Spider-Man:Miles Morales | Sony Interactive Entertainment |不眠症| 2020
2020年にコンソールの発売を支援するためにPS5に飛び込んで、この新しい冒険は、ファンや新人がいずれもできなかった体験のために作られた、ウェブスウィング、その自信に満ちたストーリーテリング、壮大なセットの作品、そして素晴らしい戦闘の活発な自由と無制限の喜びを捉えました。 tを下ろします。
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Ratchet&Clank:Rift Apart | Sony Interactive Entertainment |不眠症| 2021
宇宙の最高のロンバックスと彼のロボットコンパニオンの冒険は、Dualsenseワイヤレスコントローラーのほぼ瞬間的なポータル旅行と創造的な使用を介してPS5のハードウェアグラントを紹介する傑出したハイポイントに到達しました。明るく、さわやかで風変わりな不眠症の弾力性のある射手のプラットフォーマーは、すべての人にとって喜びでした。
Returnal | Sony Interactive Entertainment |ハウスマーク| 2021
物語の形とゲームプレイ関数がシームレスな全体に融合すると、結果は、返信に見られるように、完全に魅惑的になる可能性があります。繰り返し発生しているログレクな射手構造を取り入れ、タイムループに閉じ込められた宇宙飛行士についての物語の中にそれを包み込みます。
私たちの最後:パートI | Sony Interactive Entertainment |いたずらな犬| 2022
人類。トラウマ。許し。 Naughty Dogのポスト黙示録的な世界の強力で忘れられない物語は、それを経験する人と一緒にとどまります。あなたが驚くほど良いテレビシリーズを見ただけでなく、ゲームをプレイしていないなら、今、言い訳はありません。
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