PlayStationでのシリーズの進化を振り返って、モンスターハンターワイルズの準備
20年前、オリジナルのモンスターハンターは、初めて拡大し続ける武器と記憶に残るモンスターをプレイヤーに紹介しました。それ以来、このシリーズは世界中で人気が高まっており、ゲームが提供する最高のマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つに洗練されています。歯の肌によって計り知れないほど巨大な生き物を倒し、仲間のハンターと調整し、すべての人の武器と能力を巧みに使用して、最も恐ろしい敵を巧みに巧みに使用することから、まだ特別な満足があります。
シリーズの20年を祝うために - そしてモンスターハンターワイルズ」次の2月28日リリース - 2004年のデビュー以来、シリーズがPlayStationと並んでどのように進化したかを調べましょう。
モンスターハンター| PS2
最大の巨人はしばしば謙虚な始まりから出てきます。オールスタートのゲームは、2004年3月に日本でリリースされ、数か月後の9月に北米リリースがあり、2005年3月にヨーロッパのリリースが行われました。
シリーズの現在の基準では、モンスターハンターは少しまばらに見え、7つの武器タイプと30のモンスター(ラサロのような多くの有名なクリーチャーを含む)しかありませんが、ゲームはクエストの種類と難易度でかなりの多様性を提供しました。また、このゲームは、オンラインマルチプレイヤーを中心に設計されていましたが、それはまだ斬新であり、オンラインでしかプレイできない特別なイベントクエストを提供していました。
モンスターハンターは日本で非常にうまくいき、カプコンがフォローアップに取り組んでいる間、彼らはモンスターハンターGをリリースしました。
モンスターハンタードス| PS2
真のモンスターハンターの続編は、PS2時代に遅れて日本でのみ現れます。 2006年2月にPlayStation 2のためにリリースされたMonster Hunter Dosは、新しい武器、サブクエストの追加、ユニークな昼/夜と季節のシステム、および他の多くの小さな微調整と改善の中で鎧のアップグレードを追加しました。モンスターハンタードスは日本で温かく迎えられ、PS2での最後のモンスターハンターゲームでした。しかし、より大きなグローバル市場とモンスターハンターの未来にとっては、PlayStation Portableを目指していました。
モンスターハンターフリーダム| psp
Monster Hunter Dosが立ち上げる前でさえ、Capcomはプレイヤーが外出先で狩りをすることができることを望んでいました。モンスターハンターフリーダムは、日本でモンスターハンターポータブルとして知られており、2005年12月に日本で、2006年5月に世界中で発売されました。前述のモンスターハンターGに大きく基づいており、プレイヤーが楽しめる新しいモンスター(Yian Garugaのデビューを含む)と高レベルの「G」ランククエストの両方を提供しています
振り返ってみると、PSPがモンスターハンターにとって真の「ホーム」のように感じた理由は簡単にわかります。アドホックローカルネットワークプレイのPSPの能力と、その高度なグラフィカルな機能とアナログコントロールは、モンスターハンターのゲームプレイのようなバンブレースのようなゲームプレイに適合します。その後、モンスターハンターフリーダム2が続きました。これは、武器のレパートリーを拡大することでモンスターハンタードスから手がかりを得ました(狩猟用ホーンや砲撃のようなシリーズのステープルを鎧に追加し、ドスのさまざまな場所を再訪しました。
Monster Hunter Freedom Unite | psp
「現象」は、モンスターハンターの自由のフォローアップが日本でどれほど大きくなったかを説明する言葉です。 Monster Hunter Freedom Uniteは2008年にモンスターハンターポータブル2番目のGとしてリリースされ、前のゲームの成功を拡大し、モンスターハンターを有名に変えました。 Freedom Uniteは、世界中でなんと380万部を販売し、それらの売り上げの多くは日本からの販売を続けます。
Freedom 2に基づいて、Freedom Uniteは、より多くの環境、モンスター、追加のモンスター行動、および多くの新しい高度な充実したクエストを追加しながら、コアエクスペリエンスに重要な質の改善を提供しました。 Solo PlayersにFelyne Companionを使用して戦闘を支援することにより、CPU制御ヘルパーキャラクターの概念を紹介しました。これは、シリーズの後のゲームが構築する機能です。
モンスターハンターポータブル3rd| psp
2010年の終わりにPSPにヒットしたMonster Hunter Portable 3rdは、別の日本専用のモンスターハンターのタイトルですが、カプコンで最も速いゲームの1つになるのを止めませんでした。 Portable 3rdはPSPを最大に押し上げ、システム上で最も見栄えの良いビジュアルの一部を紹介し、シリーズが後の分割払いで続く高品質の視覚デザインの標準を設定しました。 Portable 3rdは、今日のファンに人気のモンスターであるZinogreの最初の登場もマークしました。
モンスターハンターワールド| PS4
モンスターハンターの熱意がグローバルになったターニングポイントがある場合、それはおそらく2018年のモンスターハンターの世界です。 Dragon Nergiganteの恐ろしい長老が見出し、Monster Hunter Worldは、PS4を使用してシームレスな狩猟体験を作成するためにグラフィカルにもゲームプレイの両方でシリーズの途方もない進化でした。
シリーズ初心者のチュートリアルと初期ゲームエクスペリエンスが改善されただけでなく、大きな狩猟環境を構成するさまざまな「ゾーン」(および移行時間時間が必要)が、壮大なモンスターの追求のための1つの大きなオープンスペースに合理化されました。そして、初めて、Monster Hunterゲームが世界中で同時にリリースされ、世界中のプレイヤーが新しい狩猟戦略を一緒に考案し、スリルを組み合わせて体験できるようになりました。ゲームの設定の名前に忠実に、モンスターハンターシリーズのために新しい世界が開かれたように感じました。
モンスターハンターワールドは世界的に非常に成功していることが証明されたため、拡張が翌年にリリースされ、以前のモンスターハンターのタイトルで見られる冷たい天候の仕組みを再紹介しました。モンスターハンターワールドは、今日までアクティブなプレーヤーベースを持ち続けています。
モンスターハンターライズ| PS5、PS4
Monster Hunter Riseは、メインモンスターマグナマロと並んで、2023年初頭にPS5とPS4にアーチ型になりました。それは、多数のユニークなゲームプレイの追加をもたらしました。急速な航海のワイヤーバグ、パラマートと呼ばれる新しいタイプのcanyneコンパニオン、「ランパ」からの「ランパ」の「ランペイジ」は、村の一部を保護していました。モンスターは一度にすべて、特に危険な頂点モンスターを含む。さらに、モンスターの狩りや捕獲と並んで、実際にワイバーンライディング機能を使用して、大きな獣を短時間指揮することができます。
すでに大規模な冒険は、サンブレイクの拡大によりさらに大きくなり、ハンターを遠く離れた王国に連れて行き、いくつかの新しいモンスター(新しい主要なビースティ・マルゼノを含む)、追加の狩猟用の場所、すべての武器の多数の新しいスキルを追加しました。
モンスターハンターワイルド| PS5
カルトのお気に入りから日本のセンセーション、グローバルな人気へのモンスターハンターの進化はかなりの乗り心地であり、今後のモンスターハンターワイルズへの期待はすでに熱いピッチにヒットしています。新しい天気効果を打つことから、Seikretと呼ばれる鳥のようなマウントによって可能になった新しい能力まで、プレイヤーが考慮すべき新機能の山があります。
昨年のクローズドベータは、古いプレイヤーと新しいプレイヤーから多くの関心を集めました。幸いなことに、狩猟ホーンを禁じられた土地への旅行に戻すためにかゆみを抱いている人にとって、あなたはあまり長く待つ必要はありません。モンスターハンターワイルズは2月28日にリリースされます。
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