マラソン開発者インタビュー:Bungieはその抽出FPSアクションについてさらに共有しています
今週末。スタジオは、崇高な一人称の銃撃と拡大し続けるゲームプレイで祝われ、9月23日にゲームが開始されたときに抽出シューターのジャンルに挑戦しています。マラソン前提はシンプルで魅力的です。ランナーを貴重なギアでロードし、他のプレイヤーと競争してより多くの戦利品を確保し、すべての商品で抽出しようとするリスクがあります。
私は、マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーに追いつく機会がありました。この明らかなことのすぐ後に、バンジーの次のゲームの詳細を深く掘り下げました。新しいジャンルへのバンジーのアプローチ、PS5のパワーを活用する、ゲームの大胆なアートスタイルなど、多くの地面をカバーしています。
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Tim Turi:大きなゲームプレイの明らかにおめでとうございます!あなたとチームはイベントに続いてどう感じていますか?
ジョー・ジーグラー:それはかなりエキサイティングです。私がたくさん使ってきた用語は「神経引用」です。それは私たちが数年前から取り組んできた愛の労働であり、それは間違いなく私たちがそれに注ぎ込んだ情熱に伴い、聴衆と繰り返し、そして演奏や見ることが驚くべきものを生み出したいという欲求があります。
本物のプレイヤーの手に初めて触れるのはスリリングです。なぜなら、私たちは彼らを驚くべき方法で興奮させて楽しませるためにこれを行うだけでなく、神経の波形でもあるからです。ご存知のように、あなたはあなたが下した多くの決定に疑問を呈しています。あなたは本当にあなたが思っていたすべてのことが本当にプレイヤーが気にかけているものであることを本当に望んでいます。そして、私たちはそこにいるように感じますが、プレイヤーが何を言わなければならないかを見ることに本当に興奮しています。
マラソンの開発中、バンジーチームにそれが何か特別なものにあることを認識させた特定の瞬間や経験がありましたか?
それらの多くは、これらの予測不可能な瞬間です。 1つのことが起こると思った瞬間ですが、別のことが起こりました。私たちのゲームでは、あなたは危険が隅々に潜むことができるこの神秘的な世界に旅行しています。時々、あなたは角を曲がって、私たちのゲーム内のこれらの本当に残酷で危険な敵であるユナイテッドアーススペースカウンシル(UESC)と顔を合わせています。または、時にはあなたが地図を横切って横断しているだけで、弾丸はあなたを見た別の乗組員から鳴り響きます。そして、それらの瞬間のいくつかは非常にエキサイティングになります。なぜなら、あなたはそれからそれを作るとは思わないからです。あなたが外に出るとき、あなたは長い間覚えている素晴らしい強さで揺れています。
「マラソン」という名前の背後にあるバックストーリーは何ですか?
オリジナル(1994)ゲームでは、「マラソン」はUESCによって地球から送られた植民地船の名前です。彼らは私たちの太陽系の範囲を過ぎてそれを送り、タウ・セティと呼ばれるシステムに最初のコロニーを確立しました。そして、マラソンEUSC小惑星のような月に組み込まれた奇妙な船のようなもので、それから長い旅をするために送られます。 …もしあなたが私に推測させるなら、「マラソン」は500年の旅であり、非常に長い旅行のコミットメントの適切な名前であるという事実を指していると思います。
IPの遺産のために、[この新しい2025ゲームのために]マラソン名を使用しています。私たちはそれらの馴染みのあるIP要素の多くを取得しています、マラソンEUSC同様に船も、現代にそれを明らかにします。私たちは多くのことを再解釈していますが、船やタウ・セティなど、過去のファンが本当に見ることを楽しむと思います。
バンジーは、ピッチに最適なガンプレイで有名です。マラソンのFPSアクションを自分のもののように感じながら、その遺産に忠実であることをどうやって進めますか?
それの多くは、ゲームの性質と、プレイヤーに作ってもらいたい決定の種類と、それらの決定をどのようにしてもらいたいというものです。このゲームは、非常に生存に関するものです。そして、サバイバルスタイルのゲームでは、リソースを管理し、適応し、状況に応じて認識するように多くのプレッシャーがあります。私たちが銃でやっていることと私たちのシステムは、プレイヤーが本当に楽しんでいるおなじみのアクションベースをたくさん取っていることです。たとえば、健康を自動的に迅速に再生することはありませんが、治癒に役立つ消耗品があります。その一部は、戦闘に入るかフォールバックするかの決定を下す瞬間を作成することです。あなたが持っているリソースについて考えなければなりません。

抽出シューターに興味があるプレイヤーにメッセージはありますか?しかし、リスク/報酬に少し緊張しているか脅かされていますか?
私は間違いなく、このゲームは挑戦的で激しいと言うでしょうが、それは非常にやりがいがあります。あなたがそれを学ぶと、あなたはあなたが以前に経験したことがないかもしれないサバイバルスキルを開発していると感じるでしょう、それはあなたが見事に感じさせ始めます。また、このゲームもコントローラーで本当に自然に感じるように設計しました。マウスとキーボードがもう少し一般的であるPC抽出シューターがたくさんあります。そのため、私たちがやろうとしていることを設計することで、インターフェイスとゲームプレイファイニネスを取り出して、自然に再生できるようになります。私たちは、思い出に残る走りをやめるために、それらのサバイバルスキルの適応と学習に集中できるようにしてほしいと思っています。
明らかに、プレイヤーは特定の試合で貴重なロードアウトを危険にさらしています。永続的な進行要素について教えてください。
私たちは、プレイヤーがすべての試合で費やした時間のために何かを手に入れたように感じていることを確認したいと考えています。その一部は経験ベースになるでしょう。たとえば、特定のシーズンでランナーレベルを平準化します。その一部は、派ionsが提供するアップグレードに関連しています。資料を収集したり、通貨を取得したりすると、キャラクター全体の統計の一部を増やすことができます。したがって、もう少しスタミナが得られるかもしれませんし、箱を少し速く略奪できるかもしれません。その一部は、ブラックマーケットと呼ばれるゲーム内のアイテムストアから購入しなければならないオプションを増やします。ゲームで収集した通貨を使用して、そのアップグレードツリー内でロック解除するものに基づいて、さまざまな武器、インプラント、アップグレードを購入できます。そのため、ゲームをプレイすると、多くのオプションが成長することがわかります。
BungieはMarathonのPlayStation 5テクノロジーを利用している方法は何ですか?
[Dualsense Wireless Controllers]に対する触覚的なサポートは間違いありません。これは、これらの銃撃戦のいくつかに入り、指先にフィードバックを感じるとかなり楽しいです。 Tempest 3Dオーディオエンジンもサポートしているため、多くの没入型オーディオが聞こえます。
さらに、PS5、特にPS5 Proのレンダリングテクノロジーの多くは本当に素晴らしいです。そのため、PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)の素晴らしい使用法と、アップスケーリングと解像度の追加サポートを計画しています。したがって、PS5またはPS5 Proをお持ちの場合は、コンソールでどのように配信するかに驚くことになります。
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マラソンのアートスタイルは、今のところ他のものとはまったく異なります。それをとても印象的でユニークなものにしてくれますか?
私たちの美学は、グラフィックデザインと多くのモダンな製品デザインのtrapに大きなインスピレーションを受けています。しかし、私たちが本当に私たちを際立たせているのは、[マラソン]イメージを見るときはいつでも、「私はそれを理解していると思う」または「私はそうではないと思うが、本当に好きだと思う」だと思います。印刷物に見られるような大胆でグラフィックに見えるが、画面に引っ張られ、この技術的なSFシェーピングと混ざっているビジュアルには、本当に魅力的なものがあります。それは、非常にオーガニックな背景とこれらすべてのもののコントラストに反しています。
これは私たちが以前に多くを見たことがないと思う混合物であり、私たちは本当に興奮しています。なぜなら、それはゲームのトーンを助けるために一緒に行くすべての視覚的なコントラストと対立を作成するからです。それは強さについてです。それは、あなたが知っている真実を知らないこと、それを見つけようとしていること、そして常に情報のウサギの穴に包まれていることです。あなたは何が本当か偽かはわかりません。そのため、これらすべてのものは、アートスタイルを通しても非常にうまくまとめられています。
PlayStationの視聴者がこの大きな公開から奪うことを確認したいことは他にありますか?
あなたが本当にサバイバル経験に入るのを本当に楽しんでいる人なら。あなたが同じことをしようとして、そのスペースの中の他のプレイヤーとあなたの気性を本当に楽しんでいる人なら。そして、あなたが本当に、あなたがその結果を決して知らないスリリングな乗り物に行きたいだけのプレイヤーなら…これはあなたのためのゲームになると思います。特に、私たちはこれをプラットフォーム間で非常にうまく翻訳するエクスペリエンスになることに非常に焦点を合わせてきたからです。 PlayStation Playersがやって来て、そのジャンルと私たちの提供を体験するのを見ることに特に興奮しています。私たちは多くの情熱と愛を[マラソン]に注ぎました、そして、私たちはそれをたくさんプレイしました、そして私たちも楽しみのためにたくさんプレイしました。ですから、彼らが私たちのコミュニティに参加し、何が良いかを見せてくれて、彼らがどれほど良いかを示してくれて興奮しています。
Marathonは、PS5、Steam、およびXboxシリーズX | sで9月23日に発売されます。
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