詳細なリマスターされたアクセシビリティ機能がなくなった日

Izumi

の立ち上げでリマスターされた日PlayStation 5のすぐ近くで、アクセシビリティ機能の拡張スイートにスポットライトを当てることに興奮しています。 2019年の日からのベースラインリストの基礎を獲得したことで、4月25日に壊れた道路にぶつかるときに、プレーヤーの体験をよりアクセスしやすくカスタマイズできるように進化し、アクセシビリティを向上させることが優先事項になりました。すぐに飛び込みましょう!

視覚的な特徴

サブタイトルのカスタマイズは、今までになくなった数日でこれまで以上に大きくなっています。スピーカーの名前にも使用できるように、合計11のサブタイトル色を追加して、お好みに基づいて選択します。ミックスして一致したいですか?問題ない!サブタイトルのテキストを1つの色にし、スピーカーの名前を別の色にします。色のカスタマイズに加えて、字幕の背景のオプションも拡張しました。もともと、これはオンまたはオフのみを切り替えることができました。これで、デフォルト(透明)、暗く、明るい、黒を選択できます。

リマスターされた数日間の最大のアクセシビリティ拡張の1つは、完全にカスタマイズ可能なハイコントラストモードです。このペアは、ナビゲーションと可視性を容易にするために、元のゲームで実装された高コントラストHUDとのペアです。コントラストモードが高い場合、プライマリとセカンダリの2つのプリセットオプションを備えた事前定義された設定をすばやく適用できます。ただし、サブタイトル設定にも備えた11の合計色の選択肢に基づいて、ヒーロー、フレンドリーなNPC、敵、および相互作用可能な色を設定することで、好みに合わせてカスタマイズすることもできます。これらのコントラストオプションは、ゲームプレイ中のプレーヤーの可視性を高めるように設計されています。

字幕とハイコントラストモードは、他の一般的に使用される設定とともに、初めてリマスターされた日を起動する際に、新しい初期セットアップ画面でゲームに入る前に選択できるようになります。メインメニューのオプション選択を使用して、アクセシビリティタブでさらに調整できます。これは、ゲーム内に移動せずに選択した設定を表示するリアルタイムプレビューパネルを提供するアップリフトも受けました。

オーディオ機能

リマスターされた日の完全に改訂され改善されたオーディオミックスを含め、2つの新しいオーディオアクセシビリティオプションが初めてデビューしました - UIナレーションと収集可能なオーディオキュー。

UIナレーションは、ユーザーインターフェイスのオーディオ説明をアクティブにして、主要な情報を読み取り、すべてのメニューオプションや在庫、スキル、ストーリーラインなどのゲーム内タッチパッドオプションなどの画面上のアイテムをナビゲートするのを支援します。この設定は、初めてリマスターされた日が終わったときにデフォルトとして「オン」に設定され、最初のセットアップ画面から希望する場合は「オフ」を切り替えることができます。

広大なパシフィックノースウエストオープンワールドに240の収集品が散らばっているため、収集可能なオブジェクトをより簡単に見つけるのに役立つ収集可能なオーディオキューをサウンド通知にオンにするオプションを追加しました。ストーリーを演奏したり、オープンワールドアクティビティをクリーンアップしたりするかどうかにかかわらず、この独特のサウンドは、見つけにくい収集品を追跡するのに役立ちます。さらに、デュアルセンスコントローラーが収集可能に近づくにつれてサウンドを模倣することにより、触覚フィードバックが増加すると感じるでしょう。

ゲームプレイ機能

大群と戦い、ドリフターバイクに乗って、待ち伏せキャンプを忍び寄ることで、自分のペースで自分の方法でゲームを楽しむためのアクセシビリティ機能が増えます。カスタマイズされたコントロールを使用して、残忍でダイナミックな日々の世界を引き受けてください!パワーは、デュアルセンスコントローラーを使用して完全に再申告可能なコントロールを使用して、好きな方法でプレイスタイルをカスタマイズするために手にあります。これは、完全に機能するPlayStationアクセスコントローラーとも互換性があります。

リマスターされた日々になるもう1つのエキサイティングな機能は、ゲームスピードです。ゲーム速度により、ゲームプレイの速度が100%から75%、50%、25%の範囲を決定します。ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリーカーの大群と戦ったりすることができるプレイヤーに最適です。 Hordesは数日間のゲームプレイの柱であり、新しいHorde Assault Modeがリマスターに到着したことで、このユニークな戦闘体験をプレーヤーがよりアクセスしやすくしたいと考えていました。

リマスターされた日々の追加機能には、攻撃に関する最近のカメラ、触覚振動強度スライダー、視野、永続的なセンタードットが含まれます。また、自動コンプリートQTE機能を生命の質を変えました。以前は、それは簡単な難易度でのみ使用可能でした。これで、簡単なものからサバイバルIIまでの難易度でこの設定をオンにすることができます。

ほとんどの新しいアクセシビリティ機能は、PCでも数日になります。*

Bend Studioでは、プレイヤーに永続的な影響を与える経験を作成するよう努めています。あらゆる能力のプレイヤーが私たちの遊びの喜びを共有できるようにすることを追求することは、毎日私たちの作品を刺激します。私たちのOpen World Epicの決定的なバージョンをお楽しみください。DrifterBikeに飛び乗って、2025年4月25日にリマスターされたすべての日を体験するのを待ちきれません。

*パッチ1.08を介してビルドID 10034136よりも高いバージョンに更新します。 UIのナレーションは、PC上の壊れた道路DLCではサポートされていません。触覚フィードバックとカスタマイズされたコントロールに必要な互換性のあるコントローラー。デュアルセンスコントローラーの場合、ゲーム内コント​​ローラー機能の全範囲を体験するために必要な有線接続が必要です。