ページ 5: 18 の中止されたスター・ウォーズ ゲーム - 1983 年以来これらのゲームを見逃してきました
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スター・ウォーズ: バトルフロント 3
EA と DICE が再起動に取り組むずっと前に、バトルフロントシリーズでは、正式に発表されていなかったとしても、実際にはすでに「バトルフロント 3」の開発が進められていました。フリーラジカルデザイン、特に一人称シューティングゲーム向けタイムスプリッターPC、Xbox 360、PS3、Wii 向けの後継機を開発する必要があることが知られていました。ゲームのアルファ版からリークされたゲームプレイでは、バトルフロントの典型的なシーンが示されており、スペース グライダーやライトセーバーを使った戦いもあるはずです。
しかし、このプロジェクトには良いスターがいませんでした。 『バトルフロント 3』は 2008 年にほぼ完成したと言われていましたが、リリースされることはありませんでした。考えられる説明は数多くあります。当初は、LucasArts にとってゲームの価格が高すぎると言われていました。フリーラジカルデザインによる締め切りの遅れも影響したようだ。スタジオが『バトルフロント』向けのリソースを他のプロジェクトに流用しているのではないかという憶測さえあった。これは同時にPS3シューティングゲームでもありましたヘイズFree Radical for Ubisoft で開発中です。当時の次世代機の問題も原因だった可能性があります。
これらの理論の 1 つまたはすべてが真実であるかどうかは依然として不明ですが、2009 年に Free Radical Design が LucasArts をからかうビデオが公開され、両社の間に最終的な決別が生じました。その後、2 年間の開発段階からの少なくとも多くの資料がインターネット上に公開されました。
これには、スター・ウォーズのモデルと、上に隠されたテクスチャも含まれています。バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ-ディスク。最初は奇妙に聞こえますが、これは完全に理にかなっています。 LucasArts は、Free Radical Design に基づいた Raccoon City 開発者の Slant Six に、純粋なダウンロード可能なシューティング ゲームとしての Battlefront 3 の開発を依頼しました。 LucasArts にとってリスクが高すぎると思われたため、このプロジェクトからも何も生まれませんでした。
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