Bloodborne にリメイクが必要な 6 つの理由

Kayoko

Bloodborne は本当に良いゲームですが、新しいエディションではさらに良くなる可能性があります。

クトゥルフ神話にインスピレーションを得たビクトリア朝のホラー設定を舞台にした Souls ゲームで、高速かつ攻撃的な戦闘システムが備わっています。完璧なゲームはありませんが、完璧なゲームはあります。ブラッドボーン私個人にとって、それはそれほど遠いことではありません。少なくとも、特にスムーズではない 30 fps でしか動作しないことを一瞬忘れてしまったとしても。

もちろん、他の多くのファンと同様に、私が新しいエディションを求める主な理由はフレーム レートです。しかし、この素晴らしいゲームをもう少し良くするためのアイデアが他にもいくつかあります。

1. 扱いにくいファストトラベルシステム

Bloodborne で不必要に複雑なことの 1 つは、ファスト トラベル システムです。それぞれのエリアにチェックポイントとしてランプを置いていますが、そこにビームを送りたい場合は、あるエリアから別のエリアに移動するだけでは済みません。その代わりに、墓石を使用するには常に狩人の夢に戻る必要があります。

はい、ハブエリアはクールですが、この回り道を省くことができれば良いでしょう。もちろん、PS5 バージョンの場合でも、ロード時間は PS4 ほど長くはかかりません。

2.ツァイトフレッサー・フィオレン・ファーミング

『ダークソウル』シリーズではたき火で休むたびにエスタスのボトルが満タンになりますが、『ブラッドボーン』の回復アイテムは消耗品です。私は世界の中で、または殺された敵を探しているときにそれらを見つけます。

農業は、特に一度に何度も挑戦する必要がある場合には、迷惑な時間の無駄です。または、すべての敵を倒さず隅々まで探索する「クイック」ラウンドを実際にプレイしたい場合。

リメイクの可能性から小瓶を完全に削除する必要はありませんが、他の Souls ゲームなどで見られるように、回復と消耗品の補充の組み合わせに依存することを本当に望んでいますダークソウル2、 知る。

3. 地味すぎるNG+

私はすでにフロム・ソフトウェアが将来、よりエキサイティングなニュー ゲーム プラス モードに注力することを願って記事全体を捧げてきました。そして、Bloodborne の新版は、他の Souls ゲームとは異なり、この作品のプレミアとなるでしょう!

ラクヨウ (2 枚の刃で構成された剣) のような最もクールな武器の多くは、ゲームのかなり終盤か DLC でしか入手できません。結果として、私は NG+ でのみ使用していますが、新しいモードを選択できれば、さらに多様になる可能性があります。たとえば、敵の位置をランダムに変更する敵ランダマイザーです。 Mod はすでに完璧なロールモデルを提供しています。

4. グラフィックのアップデートは驚くべき効果をもたらす可能性がある

私の意見では、Bloodborne は依然として非常にシックに見えますが、その理由の 1 つはそのユニークな外観によるものです。しかし、これはフロムソフトウェアのゲームが現行世代で実際にどれだけ美しく見えるかですデモンズソウルリメイクBluepoint Games によって印象的に実証されました。

違いは、照明、ビジョン、テクスチャ、顔など、あらゆるところで顕著です。 Bloodborne をこのグラフィックレベルで見てみたいと思っています。

Demon's Souls リメイクのインプレッションはここで見ることができます。

Demon's Souls: リメイクへの期待を高めるローンチトレーラー

5. 30 fps には飽きた

そして最も明白な点に至るまで、私は新世代のコンソールが登場して以来、すべての Souls ゲームを 60 fps でプレイできるようにしたいという願望を持っていました。 Bloodborne を 30 fps という不安定な状態でプレイすると、数時間で胃が痛くなります。

そんなわけで、実はアクションRPGが大好きなのに、長いこと触ってこなかったのです。スムーズな 60 fps でもう一度体験してみたいです。

6. 聖杯ダンジョンには多様性がない

Bloodborne には、地上の世界に加えて、地下にもほぼ完全なゲームが隠されています。ランダムに生成される聖杯ダンジョンは、農業に価値があるだけでなく、非常にクールなボスも付属しています。基本的なデザインも怖い雰囲気を醸し出していますが、すぐに単調になってしまいます。もう少し多様性があれば、アンダーグラウンドの世界はさらにエキサイティングなものになるでしょう。

部屋や要素の形や配置がもう少し異なっていて、明らかにモジュール式のレベルのように見えなければ、おそらく十分でしょう。少なくとも、ランダムにまとめられたものではありません。

また、『Bloodborne』は早急にリメイクする必要があると思いますか?これらについてどのような改善を希望しますか?