7 Days to Die - パッチ 1.03 にもかかわらず、まだアルファ版のように感じます

Kayoko

7 Days to Die が新しいアップデートを受け取りました。

ゾンビ サバイバル アドベンチャーは 2016 年 7 月 1 日にリリースされました。7 デイズ・トゥ・ダイ控えめに言っても、PS4 および Xbox One 用の状態は疑わしい: フルゲームとして 35 ユーロで販売されていたにもかかわらず、7 Days to Die は、失敗したコンソール移植当時はまだアルファ版だったPC版。

6週間が経過し、2つのコンソールパッチがリリースされました。数日前、開発者はアップデート1.03多数の改善とパフォーマンスの最適化を備えた包括的なパッチ。

現在のバージョンで 7 Days to Die をもう一度観ましたが、がっかりしました。アップデート 1.03 であっても、7 Days to Die が PS4 および Xbox One 向けのアルファ版であるという事実は変わりません。

結局のところ: パッチノートによると、多数のクラッシュ問題が修正されており、実際、サバイバル ゲームは 1 時間のアップデート テストでも、マルチプレイヤー モードでもクラッシュしませんでした。ただし、私のサーバーには最大 4 人のプレイヤーしかいませんでした。オンラインで検索して試したモードや難易度は関係ありませんでした。

パッチは照明も改善しますゲームの世界では、夕暮れと夜に特に鮮明になります。エリア内の一部のリソースが認識しやすくなりました。

それにもかかわらず、このゲームは技術的な観点から見ると依然として非常に不潔な印象を与えます。フレームレートが定期的に低下したり、遠くに物体が突然現れたり、煩わ​​しい操作性はPC版からそのまま引き継がれています。

したがって、PS4 and One の 7 Days to Die は依然として熱狂的なファン向けのゲームです。目の前には進歩しているアルファ版があるが、決して終わったわけではないことに注意する必要があります。。すでにプレイしている人は、この改善点に満足するでしょう。他の人は購入する前に待ってください。

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