AC Valhallaはサイドクエストではなく世界の出来事に依存しています
アサシン クリード ヴァルハラAC オデッセイやオリジンズとほぼ同じように動作します。しかし、変更すべき点もいくつかあります。たとえば、Ubisoft によると、古典的なサイド ミッションはもうほとんど存在しません。サイドクエストへのアプローチは完全に見直され、代わりにいわゆる世界的な出来事を経験することになります。
アサシン クリード ヴァルハラにはサイドクエストがほとんど存在しないと言われている
新しいアプローチ:アサシン クリード オデッセイでは、サイド ミッションは 10 セントほどでした。 『AC Valhalla』では、ユービーアイソフトは物事に対して異なるアプローチをとります。それは一見良いように聞こえますし、あたかも開発スタジオがオデッセイの範囲に対する批判を心に留めているかのようです。この Gamepro コメントでこれについて詳しく見ていきます。
サイドクエストはほとんどありません。ヴァルハラは、無関係なサイドミッションを排除することで、ストーリークエストに関しては量よりも質に実際に重点を置くことができます。少なくともそれはそのように聞こえる:ナラティブディレクターのダービー・マクデヴィットは、いわゆる「世界の出来事」はあるが、古典的なサイドクエストは「ほとんど存在しない」と説明しています(経由:ゲームスポット)。
代わりに、『アサシン クリード ヴァルハラ』には単純にストーリーが長くなります。。その後、それらはさまざまな小さなアクティビティに分割されます。ユービーアイソフト フォワード プレゼンテーション見られることになった。しかし、すべてはメインクエストとストーリーの一部である必要があります。副業が自発的に起こる可能性が高くなります。
アサシン クリード ヴァルハラのトレーラーでは 6 分間のゲームプレイが公開されています - そして今回は実際のゲームプレイです
それは今何を意味しますか?AC Valhallaでは、おそらく、途中で小さなことで私たちを煩わす古典的なクエストギバーに遭遇することは大幅に少なくなるでしょう。そのほうがこの話にはぴったりかもしれませんが、それは私たちが他人のために何かをする必要がないという意味ではありません。それらは物語によりよく適合するはずです。しかし、世界の出来事の背後に何があるかはまだ明らかではありません。
オープンワールドのアクティビティはこれまでかなり退屈だった
しかし、多くの古典的なサイドアクティビティが戻ってきています、飛んでいる紙片を追いかけたり、マスクを探したりするなど、プレイセッション中にはまったく重要ではないことが判明しました。
同僚のリンダ・シュプレンガー氏によると、これによりゲームが大幅に楽しくなったそうですフローティング、つまりバイキングのラップバトル。の集落の建物の特徴、GamePro がまだ試すことができていないという点も、有望でやる気が出るように思えます。新しいパートがどのように再生されるか、およびその他の変更点は大きなプレビューで確認できます。
リリースとプラットフォームに関するすべての情報
ACヴァルハラはいつ来るの?昨日の Ubisoft Forward で、新作『アサシン クリード』が 2020 年 11 月 17 日に PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされることがついに正式に明らかになりました。
その後、PS5とXbox Series Xでもリリースされる予定です。ゲームに関するすべての情報Gamepro の概要をご覧ください。
サイドミッションへの新しいアプローチについてどう思いますか?それらを懐かしく思うだろうか、そして新しいアサシン クリードに他に何を望むだろうか?
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