AEW ファイト フォーエバー テスト: 素晴らしいグラフィックスよりも楽しみが重要な場合

Kayoko

カイはAEWファイトフォーエバーに取り組み、本当に良いレスリングゲームを見つけました。

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良いゲームがあなたにとって重要な場合。

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WWEはほとんどの人が知っていますが、AEWとは何ですか? 2019年以来独自の地位を維持オールエリートレスリングプロレス界の巨人、ワールド・レスリング・エンターテイメントの代替として、そしてますます成功を収めています。名簿には、スティングやクリス・ジェリコのような古いスターだけでなく、素晴らしいショーを提供する若い才能も含まれています。毎週のテレビ放送や大きなイベントに加えて、もちろんビデオゲームもあるはずです。

WWE の長年の開発者である Yuke's は、ゲーム分野で支配的なレスリング サーカスに立ち向かうのにまさに最適なチームを見つけました。長年にわたり、日本人はWWEシリーズの発展方向にますます不満を抱くようになり、最終的にはタオルを投げてスタジオのビジュアルコンセプトを放置するまでになりました。アメリカ人がバグだらけのゲームに苦戦し、混乱を収拾するために1年間の休暇を取った一方で、ユークスはAEWファイト・フォーエバーの制作に忙しかった。

これは、古典的なレスリング ゲームの時代に戻ることを明確に意図しており、WWF No Mercy (N64) などのタイトルに基づいています。 AEW は、この伝説的なゲームのゲームディレクターを参加させることさえできました。しかし、前置きはこれで十分です。早くリングに上がって筋肉を鍛えましょう!

私たちがプレイしたのは次のとおりです。AEW ファイト フォーエバーの PS5 バージョンをテスト用に用意しました。すべての記述は、このバージョンのゲームのみに言及しています。

複雑さではなくアクセシビリティ

最初の衝撃的な出来事は冒頭にあります。まず、男性対女性の 1 つの試合のみのオプションがあります。 WWEタイトルでは極力避けられた内容が、AEWファイトフォーエバーではチュートリアルとして機能する。

基本的に、パンチ、キック、組みつき、ランニング、グリップ、パンチカウンター、および環境とのインタラクションにそれぞれボタンがあります。 WWE のゲームに似ていますが、全体的にはもう少しシンプルです。たとえば、ピンを抜け出すには、面倒なミニゲームに勝つ必要はなく、ボタンを連打するだけで済みます。これはとても爽快です!ゲームを終了した後、簡単な制御発表されると、すべてのモードがロック解除されます。

どちらかを選択できます必要に応じて、さまざまな特別ルール、シンプルだが機能的なエディター、ストーリー モードを使用して個別に試合を行います。後者では、単純にステージングされたフレームワークによってリンクされた試合に参加できます。

勝敗によってストーリーが分岐します。その間には怪我のリスクを伴うトレーニングをしたり、エネルギーをチャージするために外食したり、観光をしたりする4つの動きがあります。試合やトレーニングによる怪我に苦しんでいる場合は、病院に行く必要があります。

試合の合間には、AEWに関するクイズなどのミニゲームも用意されている。ストーリー中やプレイする他の試合では、追加のエディター アイテムを購入する場合などに、ストアのゲーム内通貨を受け取ります。

テスト中には、実際のお金を伴うマイクロトランザクションには遭遇しませんでした。

爆発と有刺鉄線

AEWファイトフォーエバーの大きな魅力の一つ「爆発有刺鉄線デスマッチ」モードです。このタイプの試合は、実際には名前が示すとおりのことを行います。電気を流した有刺鉄線に囲まれたリングの中で戦い、タイマーが切れると全体が爆発します。

面白いギミックマッチ: 爆発有刺鉄線デスマッチでは、カウントダウンが刻まれます...

AEW レボリューション 2021 の実際の試合では、技術的欠陥により最後にほんの数個の火花が散っただけでしたが、すべてが炎上し、有刺鉄線に最も近かった人が最悪の事態に陥ります。

ただし、「デスマッチ」の追加は少し誤解を招きます爆発後はピンまたはKOするまで戦いが続くからです。 21人の参加者によるバトルロイヤルマッチのAEWバージョンも少し残念だ。1人がロープを越えて代わりのレスラーが上がるまで、同時にリングに上がることができるのは4人のレスラーだけだからだ。特にリングに複数の男性または女性がいる場合、AI は限界に達し、床に横たわっている体に引っかかってしまうことがよくあります。

とてもたくさん 力士たちはそこにいる:AEW のローンチ名簿は合計 51 人のレスラーで構成されており、そのうちの何人かはロックを解除する必要があります。驚いたことに、1年以上前にWWEに移籍したコディ・ローズもそこにいます。そして、1999年に亡くなったオーウェン・ハートという形でのもう一つの驚きがあります。 DLC を通じてさらに多くのレスラーが登場します。

WWEの競技者ではありません

より「クラシックな」レスリング ゲームを提供するという主張は、文字通りに理解されるべきです。AEW ファイト フォーエバーでも同様に複雑なゲーム体験を楽しんでいる人なら誰でも現在の WWE 2K タイトルすべてのエディターと管理モードで予期されるものは、ここでは間違ったアドレスにあります。

しかし、それはレスリングリーグと開発チームのユークスの目標ではなかった。

一方、奥深くて本当に楽しい、学びやすくペースの速いレスリング ゲームをお探しなら、AEW ファイト フォーエバーがぴったりです。 PS3 レベルの優れた技術に満足している場合に限ります。ここでの「生産価値」は、スーパースターの本物のような 3D スキャンを備えた洗練された WWE ゲームよりも大幅に低くなります。しかし、だからといって楽しみが損なわれるわけではありません。