Cobra 11のアラーム:テストでの覆面 - 仮想観客がいなくても
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世界は実際にゲームファンにとって簡単です。ゲームには2種類のゲームがあります。良いことも悪いこともありません。しかし、それほど簡単ではありません。おそらく悪いゲームの中には、ターゲットオーディエンスを楽しませ、一定の魅力を持つことができるゲームがあります。
また、面白くなく、退屈なキュウリもあります。たとえば、予算がほとんどなく時間が少ない小規模な開発チームは、これを責めることになり、ライセンスにも結び付けられています。あなたがの場合に好きならそれは本当に悪くなりますコブラ11のアラーム:アンダーカバー見るべきライセンスの多くさえも、ゲームはヒットではありません。 (ちなみに、海外はゲームでもありますクラッシュ時間5それにもかかわらず、それはドイツの弱いライセンスを弁解しないことが知られています。)
プロモーション:»Cobra 11のアラーム:PS3/Xbox 360購入の覆面
猫とマウス、警官と犯罪者
同じ名前のRTLテレビシリーズのように、ドイツの道路のセキュリティを確保するために、最新のライセンスの派生(または役割に滑り込む)で、2人のコミッショナーのベンとセミールが彼らの仕事で彼らの仕事で視聴することもできます。潜入捜査では、信じられないほどフラットな物語の目標は非常に簡単です。
これを行うために、私たちは敵の組織に陥り、警察で追跡者を演じる秘密捜査官の役割に交互に取ります。古典的な猫とマウスのゲーム。評判を上げ、吸収されないようにするためには、ボスが彼らの陰謀にとって私たちがどれほど価値があるかを見るために、レースに異議を唱えることが常に重要です。個々のミッションはゲーム内シーケンスによって開始されますが、実際に私たちの仕事であるものが常に十分に説明されるとは限りません。
結局のところ、退屈なテキストは、シリーズコミッショナーの2人のオリジナル俳優(Erdogan AtalayとTom Beck)によって話されていますが、全体的に同期は非常に控えめです。
オープンワールドアデ!
ただし、自由に歩きやすい世界を通り抜け、最高のGTAの方法でミッションを受け入れるべきだと思うなら、あなたは巨大です。それが2つの直接シリーズの前身にあるからですシンジケートそして高速道路の夜覆面の直線性の原則であるオープンワールドエリアを駆け抜けることはまだ可能でした。言い換えれば、メインルートの隣に5メートルしか運転できないと思う場合は、すぐにゲームをアスファルトのハードグラウンドにリセットします。
車が新しいネイルボードを運転すると、爆発後のようにすぐに空中を飛びます。
ゲームの原則の最も重要な革新は、前任者と比較して大幅に解毒されているため、銃のスキルが拡大されています。前任者のピストルでのみ撮影できた場合、オイルランチャー、保護シールド、ネイルボード、EMP、Enterフックなど、さまざまなパワーアップや武器が利用できます。ジェームズ・ボンドは確かにvy望と青白くないだろう!一見エキサイティングなことは、これらのガジェットなしで非常にうまくやれるので、かなり無関係な仕掛けであることが判明したからです。
前任者と同様に、ミッションは同じ目標を通して「輝いている」。警察がそれらを集めることができないように、薬物でいっぱいの箱を投げます。彼らが心をあきらめるまで、車に反対するラム。レースに勝つ;チェックポイントを追い出し、最速になります。ホーンのウォーンディーラー。 SemirとBenとのよく言われた物語を望んでいる人は誰でも、ミッションデザインの退屈によって殺されるでしょう - しかし、邪悪な舌は、シリーズのゲームが物語の「品質」のシリーズよりも劣っていないと主張しています。ゲームメニューにCobra 11のアラームがなかった場合、2つのオリジナルスピーカーに加えて、ゲームには多くのライセンスがありません。
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