ページ 2: テスト中のエイリアン レイジ - 怒っているエイリアンに対する怒り

Kayoko

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火を使わない

私たちは重メカからミニガンを奪いました。空になったら捨てます。

14 のレベルで、豊富な武器のおかげで立ちはだかるすべてを破壊します。まずは古典的なアサルトライフルとピストルから始めます。後者は、無限の弾薬を持っているため、多かれ少なかれ最後の手段です。ゲームの進行中に、ショットガン、スナイパーライフル、場合によってはミニガン、グレネードランチャー、およびそれぞれの武器タイプに対応するエイリアンも見つかります。通常、私たちは3つ以上の武器を持ち歩くことを許可されていません。例外はミニガンです。これも収集しますが、300 発撃った後は空になります。それからそれらを捨てます。

ただし、Alien Rage のコンソール版では、PC 版よりも武器の制御が大幅に難しくなります。照準補助装置はうまく機能しますが、敵に数発以上の弾丸を撃ち込むことはできません。武器が歪みすぎます。スプリント中に左スティックを押し続けなければならないという事実は、作業をさらに困難にします。

すべての武器には代替射撃モードがあります。たとえば、ヴォルス ショットガンのセカンダリ モードは重力をキャンセルしますが、アサルト ライフルのセカンダリ ファイア モードは手榴弾ランチャーのように機能します。ただし、弾丸が 5 発しか入らないので、常に弾薬を探しています。

このジャンルの典型であるように、オレンジ色のライトで注意を引く爆発するコンテナも多数あります。ただし、Alien Rage にはカバー システムはありません。頭を下げたければ、レベルによって提供されるオプションに満足する必要があります。ただし、敵の攻撃を受けると窓や同様のアイテムが壊れるため、これらのオプションは非常に経済的である場合があります。

頭をかしげる

Alien Rage の武器は敵を制圧するのに十分強力です。

遮蔽物を探しているのは私たちだけではなく、敵も同様です。そして、彼らはまったく悪い仕事をしているわけではありません。 AI は攻撃を受けると部分的に遮蔽し、リロードすると前進します。しかし、他の場所では、敵が頭もなしに突進しすぎて、ウサギのように撃墜されてしまうことを許してしまいます。ヴォルスにはさまざまな形態があり、私たちが最もよく遭遇するのは戦士であり、大規模なグループでは特に危険です。兵士たちは私たちにさらなる問題を引き起こしている。これらは遮蔽装置を備えているため、わずかなちらつきを除いて実際には見えません。たとえば、彼らは後に擲弾兵戦闘機によって支援されることになりますが、大きな被害を引き起こす前に、標的を絞った射撃で爆発させます。

Alien Rage で最も頻繁に遭遇するのは戦士たちですが、すぐに倒されてしまいます。

常にグループ全体に対応しなければならないので、私たちは手一杯​​です。青く光るプラットフォームを介してレベルに入ります。他の場所では、私たちがエレベーターで上がると、すでに歓迎委員会が私たちを待っています。私たちが直面する敵の種類はランダムに生成されます。2 回目または 3 回目にセーブポイントをロードすると、最初の試行とは異なる敵に遭遇する可能性が高くなります。

セーブポイントについて言えば、Alien Rage では、セーブポイントの配置が適切でなかったり、単純に利用できない場合があります。したがって、エイリアンが電気を消した場所に戻るまで、いくつかの部屋や廊下を通り抜けなければなりません。あまりにも多くのヒットを受け入れることができないため、それは比較的早く起こります。

キルによるポイント

キルごとにポイントを獲得します。これらを使用すると、合計 3 つのボーナス スロットのロックが解除され、装備を改善できます。たとえば、最大体力や武器の貫通力が増加します。また、ポイント アカウントが増加した場合にのみアップグレードが有効になります。

周囲に転がっている爆発物コンテナは、ボス戦での生命保険です。

特にボス戦でボーナスを活用できます。彼らは比較的想像力に欠けていますが、ボスは多くのことに耐えることができます。最終的には、利用可能な爆発バレルを正しく使用するか、便利な点火ポイントに次々と弾倉を空にするかということになります。そのため、戦いが長引くこともありますが、私たちは自分やジャックの命のために走っているだけではありません。

長期的なモチベーションのないマルチプレイヤー

Alien Rage のマルチプレイヤーは非常に小規模です。私たちはデスマッチとチームデスマッチのゲームモードで、人間またはヴォルスとして 4 つのマップで競い合います。ただし、マップはメイン ゲームのレベルと同じくらい多様です。マルチプレイヤーは一時的には良いですが、長期的には私たちを魅了することはできません。キャンペーンと同じように。一度プレイしてみたいと思っていますが、二度目のプレイにはそれほど魅力的ではありません。