Animal Crossing: 新しいアップデートはすべて順調で、New Horizo​​ns のことはずっとやめていました

Kayoko

どうぶつの森のことになると、アニカは長い間息切れしていました。新しいアップデートはもう役に立ちません。

どうぶつの森: New Horizo​​ns には問題があります。これは、ここ数か月の更新の遅さだけを意味するものではありません。私にとって、それはゲームの構造と素晴らしいプレゼンテーションから始まります。

私にとって最初は心の安らぎだったものが、最終的には嫌いになってしまったのです。それもパンデミックと仕事のせいかもしれないが、私がSwitchのゲームをずっとやめて久しいという事実には変わりない――返品するのは問題外だ。

アニカ・バヴェンディーク
@annika908

New Horizo​​ns は、Annika にとって初めてのどうぶつの森ゲームでした。彼女はパンデミックによる厳しいロックダウンの時期に1年以上過ごし、心地よいバランスを見つけた。彼女は博物館を満員にし、住民と友達になり、オンラインで旅行し、そして最も重要なことに、島を飾りました。しかし、ここでも楽しみはある時点で終わりを迎えました。それにもかかわらず、彼女はこのテーマに取り組み続けるのが好きで、たとえ時々首を振っても、ゲームの展開を追っています。

楽しみよりも仕事が多い

どうぶつの森は私たちが作ったものです。ある時点で博物館のコレクションがいっぱいになった後、自分の島を再設計するという新しい動機を探すまで、自分自身をどうすればいいのかわかりませんでした。 Reddit & Co. はここで十分すぎるほどのインスピレーションを提供しており、それが私がすぐに無数の写真を見つけられる理由です (女王様ふふ)と、自分で作成したかった美しく装飾された島のビデオ。

島にスペースがあまりないのが残念です。さらに、私は通常、自分の実装に実際に満足することはありませんでした。あるいは、他に素晴らしいものを発見したため、わずか数日で実装に飽きてしまうこともありました。最終的に、私はますます変容と不満のサイクルに囚われ、美術館のコレクションよりもさらに素晴らしい作品に堕落してしまうことに気づきました。ある時点で、私はすべてを放棄する時点に達しました。

インスピレーション 実装

たとえば、Redditor QueenFufu のこの画像がインスピレーションとして使用されました。私はこの部分を再現するために苦労して試みましたが、ある程度の成功を収めました。最終的には多くのことを拒否しましたが、それにも満足していませんでした。 (画像: Reddit - QueenFufu)

あまりにも多くの平和、喜び、パンケーキ

たとえ模様替えがしばらく『どうぶつの森』をプレイする動機になるとしても、ゲームのスタイルは変わりません。減速するライフ シミュレーションには、かわいいキャラクター、素敵な会話、リラックスした時間が溢れています。島では本当にリラックスすることができました。特にロックダウン中は、悪いニュースにさらされずに済んだ私にとって、そこは避難場所でした。

最初はそれくらい気になりました 私はどうぶつの森が好きだったので、時間が経つにつれてその晴れやかなイメージがますますイライラしてきました。この気分を良くする哲学は意図的なものですが、私は時々自分をグラウンディングするための対位法を必要とします。私たちは他の場所でも十分な否定的な感情や破壊などを経験しますが、私の場合はここACNHの宇宙内です。たとえば、私が長期間姿を現さなかったら、住民は私に対してもっと厳しく接していたかもしれません。しかし、そのようなバランスがなければ、時間が経つにつれて、すべてが偽物のように見えてきます。

私の島の人々はいつもとてもフレンドリーで、とても良い気分です。たとえば、スティーブは走り回っているだけでとても楽しいので、それはやりすぎだと思います。

純粋な便宜上の関係

島民の絶え間ない要求といつも晴れやかな気質に、私がますますイライラするようになったもう一つの理由があります。先ほど述べたように、『ニュー ホライズンズ』は私にとって心温まるロックダウンからの脱出であり、私にとって特定の目的を果たしてくれました。しかし、問題の核心はまさにここにある。

なぜなら、この関係はゲームやシリーズに対する感情に基づいたものではなく、単にその瞬間に私が必要としていたものを、一定期間、正確に与えてくれたからです。そして、便宜上の人間関係の場合はよくあることですが、問題はある時点で解決され、疲れ果てるまではないにしても、毎日の生活が厳しくなります。ロックダウンの状況が緩和されるほど、私にとって、そして私の救いにとって、どうぶつの森の重要性は薄れていきました。

ゲームは時には終わりを迎えなければならない

確かに、私はまだ どうぶつの森 を 1 年以上続けました。それでも、試合はもっと早く終わるべきだと思う。これにより、達成感が高まるだけでなく、バ​​ックログに山積みになっている他のゲームにもっと時間を費やすことができます。

ACNH は特定の方法でエンディングを提供します (少なくとも借金を完済した後はクレジットが画面上に表示されます) が、ゲームの更新ポリシーは長期的なモチベーションを直接高めるために設計されています。

ダイレクトで見たように、理論的には「長期」は依然として任天堂に従いますが、実際には1年が経過した後、つまり2021年3月に完全に「モチベーション」を失いました。私はすべてのシーズンを一度経験し、島をいくつか改装しました回。働きたくもなかったし、レシピや季節のアイテムが増えるのを待ちたくなかったのですが、それだけの時間が足りませんでした。言うまでもなく、私はすでに十分に疲れ果てていると感じていました。

新しいコンテンツを待つのが面倒

そして最後に重要なことは、任天堂のアップデートポリシーです。ソーシャルメディアでACNHコミュニティの情熱的な性質を知った後、プレイヤーが任天堂に満足していないことに私は驚きません。なぜなら、彼らは最終的に可能な新しいアップデートを望んでいるからです。永遠のように感じたことを約束した となった。

ニンテンドーダイレクト特別などうぶつの森ダイレクトを発表することで生命の兆候が見られましたが、誰もがそれを非常に楽しみにしている一方で、私個人としてはそれほど気にすることはできませんでした。

Animal Crossing: New Horizo​​ns - 新しいアップデートがコフィのカフェをからかう

私にとって、任天堂は単にアップデートをやりすぎただけです。待ち時間が比較的長く、コミュニケーションが不十分なためだけでなく、5 月のお祝いのようなイベントが現在熱心に再利用されているためでもあります。一方で、それは当然のことであり、結局のところ、休暇は毎年繰り返されるのですが、一方で、私は本当にそれに飽きていました。あと、AC初心者の私にはギャップを感じないので、コフィズカフェも今はあまり魅力を感じません。私が本当に知らないことは、それほど懐かしくはありません。

すべてにもかかわらず、私は『Animal Crossing: New Horizo​​ns』での最初の時間を逃したくありません。しかし、私は彼女を心から悼んでいるわけでもありません。しかし、私は今後数か月間、プライベートでも仕事でも、任天堂が『どうぶつの森』コミュニティに何を提供しているのか、興味を持ってフォローし続けるつもりです。私はそのことに興味津々で、ゲーム自体のアップデートに対処する必要がないので、リラックスして傍観することができます。