『どうぶつの森』の成功を受けて、任天堂はサービスとしてのゲームについてさらに考えている

Kayoko

『どうぶつの森』は任天堂の将来のプロジェクトのモデルです。

どうぶつの森: New Horizo​​ns引き続き好調に売れています。 Nintendo Switch用ライフシミュレーションはすでに3,000万本以上を販売。これでタイトルもさらに身近になりますGTA V のスキンの記録そしてすぐにでもマリオカート8 デラックスSwitch のベストセラーゲームとして。したがって、任天堂が将来のプロジェクトをニューホライズンズと連携させたいと考えるのも不思議ではありません。

コロナのパンデミックが売上に有利:とのインタビューでNikkei(翻訳者任天堂すべて)、任天堂の古川俊太郎社長は『あつまれ どうぶつの森』とNintendo Switchの成功について次のように語ります。

「多くの人が家にいなければならなかったことが、現在の成長を後押ししているのは事実だ。(日本の)緊急事態は終わったものの、人々は以前よりも自宅で過ごす時間が増えている。」

任天堂からのさらなるGames-as-a-Service?

今後の任天堂のプロジェクトは、どうぶつの森の成功に基づいたものになるはずです。これは、任天堂がライフサイクルの長いゲームをもっと開発するつもりであることを意味します。

「『どうぶつの森』のような息の長いゲームの人気が高まっており、今後の展開にも大きな影響を与えると考えています。友人や家族とコミュニケーションが取れるゲームを提供していきたいと考えています。」

任天堂のサービスゲーム:ゲーム・アズ・ア・サービスによく似ています。そして、任天堂にこれに関する経験がないわけではありません。 『スプラトゥーン 2』と『ARMS』は、当初はかなり初歩的なタイトルでしたが、発売後はさらに多くのコンテンツが提供されました。もう 1 つの例は、新しいファイターを追加し続ける『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』です。

マイクロトランザクションについてはどうでしょうか?これまでのところ、サービスゲームと言える任天堂のゲームは大金をむさぼり食うものではなかった。今後もこの状況が維持され、いつかマリオのコスチュームに数ユーロを支払う必要がなくなることを願いましょう。任天堂があまり欲張らなければ、コミュニティは『どうぶつの森』のようなゲームをもっと歓迎するはずだ。

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任天堂は新たなブランドを作りたい

古川にとってイノベーションとは次のことを意味します。任天堂は定期的に新しいシリーズを発売します。もちろん、マリオとゼルダは今後も同社の柱であり続けるが、ゲーム開発ではより多くの実験が行われるだろう。ゲーム市場では競争が激しいため、任天堂のゲームは一般的に面白くなければなりません。古川氏は将来的にギャップフィラーを避けたいようだ。

今後数年で任天堂に何を望んでいますか?