Ark: Survival Evolved - DayZ メーカーの Dean Hall は値上げの批判に同意

Kayoko

ARK: サバイバル エボルブド

アーク: サバイバル エボルブド最近の PC バージョンの価格はフルプライスのゲームと同じくらいで、単独で 60 ユーロ、最初の有料拡張である Scorched Earth と合わせるとさらに高くなります。実際、このタイトルは正式にはまだ早期アクセス段階にあります。

開発者の Studio Wildcard は、価格上昇とコミュニケーション不足の恩恵を受けています。多くの批判があったが、ディーン・ホールもそれに同意しているのメーカーデイズ。彼は、このゲームはそのような価格を請求できるほど完成には至っていない、と説明しています。それは単なる貪欲です。

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彼自身もこのゲームの大ファンであるため、この決定には特に動揺したと彼は語った。PCゲーマーインタビューと説明した。 Studio Wildcard はこれを行き過ぎており、AAA の価格が請求される場合、ゲームが AAA の状態であることを保証する必要があります。同氏によると、『Ark: Survival Evolved』は継続されるべきだという。本当にバグがなくなり準備が整うまで早期アクセスのままにしておきますなれ。

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Ark: Survival Evolved を中心に価格決定を行う人は、明らかにゲームにしか興味がありません。できるだけ早く小売りに投入するお金を持ってきて稼ぐこと。ゲームの開発状況を完全に無視したのだ。ゲームが早期アクセス状態にどれだけ長く留まるかは関係なく、重要なのは最終製品です。

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反対ポリゴンStudio Wildcard は、これまでのところ比較できるものはほとんどなく、移行する最善の方法をまだ模索中であると述べています。そこで開発者は次のようにも述べています。コミュニティは価格引き上げについて適切なタイミングで知らされました。しかし、それは完全に真実ではないようです。たとえば、Steam は依然として、ゲームの早期アクセス期間は「約 1 年間」で、リリースは「2016 年 6 月」になると述べています。

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