Assassin's Creed 3 Remastered (Switch) のテスト中 - 外出先で革命を起こす?

Kayoko

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アサシン クリード 3 は Nintendo Switch でも利用できるようになりました。

3月末、ユービーアイソフトはアサシン クリード 3 リマスター2012 年のオープンワールド ゲームの新版が PS4 と Xbox One 向けにリリースされました。予告どおり、改訂版は Nintendo Switch でも利用できるようになりました。私たちのテストでハイブリッド コンソール用のポートがどれほど優れた結果になったかを確認できます。

アメリカへ出発

『アサシン クリード 3』のプロットについてはあまり詳しく触れたくありません。ストーリーの質について詳しく知りたい場合は、オリジナルのテストをお勧めします。事前知識のない Switch 所有者のために、重要な詳細をもう一度説明します。

Assassin's Creed 3 では、アメリカ独立戦争時にコナー ケンウェイの役割を果たします。英国人のヘイザム・ケンウェイと地元のカニエティオの息子として、未来の暗殺者はモヒカン族の村で保護されて育った。コナーは幼少期を通じて、自分が特別な家系に属していることに気づき、故郷を離れ、暗殺者としての訓練を受けます。

AC3はデズモンドシリーズのフィナーレであるため、比較的大きな部分をコナーの子孫の存在に費やします。彼はアニムスマシンの助けを借りて暗殺者の記憶を追体験します。

PS4 や Xbox One と比較すると、特に遠くのディテールのレベルが低下しています。

範囲が広い

PS4 や Xbox One と同様に、Switch 版アサシン クリード 3 リマスターでも多くのコンテンツを入手できます。プレイ時間約 40 時間の本編に加えて、数時間は飽きさせない大規模な DLC「The Tyranny of King Washington」もあります。

最後になりましたが、一番上に『アサシン クリード リベレーション リマスター』があります。このゲームは元々 PlayStation Vita 用にリリースされ、兄貴分と同様に技術的な見直しが行われました。ご覧のとおり、プレイ時間の点で、『アサシン クリード 3: リマスター』は多くのことを提供しており、それが新しいエディションの最大の強みの 1 つでもあります。

リマスターよりもオリジナルに近い

内容はこれくらいです。 Switch ポートのエキサイティングな側面は、もちろんテクノロジーです。長い話を手短に言うと、アサシン クリード 3 は Switch でも問題なく動作しますが、グラフィック品質が大幅に低下していることを我慢しなければならず、PS4/One リマスターよりも PS3 のオリジナルに似ています。

しかし、それはSwitch版が醜いという意味ではありません。特に、任天堂コンソールの他の大きな AAA ゲームと比較すると、コナーとアヴリンは隠れる必要がありません。

Liberation は Switch (左) ではまだ良好に見えますが、PS4 Pro (右) には追いつきません。

ゲームプレイに関しては、いくつかの小さなゲームプレイの革新を除けば、オリジナルと比べて大きな変更はありません。ミニマップ上に敵の視線が表示されるようになり、笛で藪から敵をおびき寄せることができるようになりました。

オリジナルとは異なり、銃器で自由に狙うことができるようになりました。 Nintendo SwitchではJoy-Conのモーションセンサーも利用できます。これは今のところ非常にうまく機能していますが、本当にアナログスティックよりも正確であるかどうかは疑問です。

あなたが近くにいる限りすべては大丈夫です

ハンドヘルド モードでは 1280 x 720 ピクセルという低い解像度が目立ちますが、重要ではありません。ただし、これはオブジェクトとテクスチャの可視性には適用されません。

ボストンを歩いたり、乗ったり、登ったりすると、人、箱、木が目の前に現れるのが見えるでしょう。 PS4 版もこの問題に苦戦しなければなりませんでしたが、Switch では問題がより顕著になり、非常に調和のとれた世界が混乱します。

物体の近くに立つ限り、スイッチ (左) もシャープな質感を持っています。ただし、PS4 Pro (右) では、後で詳細レベルが大幅に低下します。

さらに、テクスチャの品質はわずか数メートルで劣化します。したがって、多くの視点のうちの 1 つからの眺めは、泥によって特徴づけられます。それは世界の終わりではありませんが、美しいものでもありません。

古いライト。照明も他のコンソールほど印象的ではありません。 PS4 と Xbox One のリマスター版では、非常に美しい夕日と照明の雰囲気が提供され、オリジナルと比べて見た目が著しく向上しています。ただし、これらの新しいエフェクトのうち、Switch に登場したのはほんのわずかです。

それにもかかわらず、2012 年のオリジナル ゲームと比較して、Switch にはいくつかの顕著なアップグレードがあります。これには、キャラクター モデルや一部のアセットのテクスチャ品質が含まれます。少なくとも物体の近くにいる限りは、そうでないと泥だらけになってしまいます。一方、植物や樹木のモデルは何の改善も受けていないようです。

フレームレートの事

アサシン クリード 3 リマスター - Switch バージョンのパフォーマンス テストとグラフィックスの比較

ちょっと弱めの照明も、飛び出すオブジェクトも悪くない。一方、フレーム レートの変動は、作業に大きな支障をきたす可能性があります。落ち着いて街を探索したり、登ったり、カットシーンを鑑賞したりする限り、すべて問題ありません。ここで、ハイブリッド コンソールは、多少の誤差はあるものの、適度に安定した 30 フレーム/秒を達成しています。

ただし、特に多くの敵が画面に表示される場合、フレーム レートが著しく低下する可能性があります。これは見た目が悪いだけでなく、ゲームプレイにも影響を与えます。戦闘システムは反撃や攻撃時の素早い反応に依存しているからです。

フレームレートが急落しているため、これは簡単ではありません。もしかしたら、Ubisoft がここでのアップデートを手伝ってくれるかもしれません。

これは、実際より悪く聞こえるはずはありません。たとえ技術的に最も弱いバージョンの Assassin's Creed 3 Remastered であっても、ゲームは Switch の基準で見れば問題なく、ほぼ安定しています。