ページ 2: Assassin's Creed 3 - トマホークとスリーブブレードによる革命

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ライドシェア

バンカーヒルの戦いは、開発者がいかに忠実に戦争を描写できるかを示しました。しかし、アサシン クリード 3 にはまったく異なる側面もあります。フロンティアでは、コナーは牧歌的な森を探索し、荒野のあらゆる側面を知るようになります。2 番目のデモ シーンでは、暗殺者は深い雪の中をとぼとぼと歩き、足を腰近くまで上げます。

コナーは植民地時代のボストンを定期的に訪れます。ここで暗殺者は、とりわけボストン茶会事件、ボストン虐殺、バンカーヒルの戦いを経験します。

白い粉の上に赤い滴の痕跡が彼を死体に導きます。ターナー氏の説明によれば、死者の上には白いシンボルが光り、これが「インタラクションポイント」だという。どうやら殺された男が書類を運んでいるようで、コナーがそれを掴むと、明らかに死体を食べようとしたクマが突然うなり声を上げた。

コナーは徒歩や馬で移動するだけではありません。インド人とのハーフらしく、彼もカヌーを漕いで次の目的地へ向かう。

怪物は立ち上がるが、ハーフインディアンは電光石火の速さで攻撃する。時間をかければ誰でも動物の皮を剥ぐことができるが、暗殺者には別の計画がある。彼は岩に登り、枝に飛び移り、木から木へと飛び移ります。動きは非常にスムーズで、なぜ細い枝が成長したキラーにこれほど耐えることができるのか疑問に思うことさえありません。

コナーは谷の端に到着し、少なくとも20人の赤毛の行列を偵察します。確かに攻撃するには多すぎる。兵士の一人がフルートで行進に同行しており、その歌はとてもかわいらしく聞こえます。列車の終点で、コナーは旅行の選択肢を見つけます。それは、わらを巻き上げた馬車とワゴンです。前作と同様に、主人公は高所から干し草の中に身を投げます。乗車してデモシーンは終了。

都市?そうそう!

この時点で誤った印象を避けたいのですが、バンカーヒルの戦いと冬の森への旅は、前作と比べてアサシン クリード 3 の性格が部分的に変わっていることを示すシーンです。地方の重要性はさらに高まっていますが、「ミッションの約 70% は都市で行われています」とターナー氏は断言します。

中心的な場所はボストンとニューヨークです。そして、そこでもゲーム体験はさらに強烈になる可能性があります。プレゼンテーションの最後のシーンでは、ボストン港の桟橋にいるコナーが見られます。彼が街の門に向かって歩いていると、彼の周囲で本物の光景が展開する。左側では新聞配達員が最新号を賞賛し、その一方で右側からは売人が忍び寄ってきて、魚を売るために横歩きでコナーを追っている。

数メートル離れたところで、職人が新鮮な木の幹を鋸で切っていると、突然女性の果物かごが落ち、物乞いが駆け寄ってリンゴを掴んで逃げ出した。これが完成したゲームでスムーズに動作し、そのようなイベントのバリエーションが十分にあれば、都市は活気の点で新たなレベルに達するでしょう。

成功を収めたアクション アドベンチャー シリーズは、2007 年 11 月のアサシン クリードで始まりました。このタイトルでは、デズモンド マイルズの役割を果たしたプレイヤーは 2012 年に戻ります。DNA コンピューターの一種であるアニムスを使用すると、彼は先祖の記憶に戻ることができます。 Altair 1191 はダマスカス、エーカー、エルサレムの都市でジャンプして注文を完了します。

市の門に到着すると、コナーは数人の赤毛隊員とトラブルに巻き込まれる。逃走中、彼はマーケット広場の展示物の間を行ったり来たり、巻き上げられる馬車に飛び乗ったりもした。いくつかの滑らかなアニメーションの後、彼は家の屋根に到着し、向かいの女性が雨戸を開けました。

コナーは窓に向かって飛び上がり、女性のリビングルームを駆け抜けて反対側から出て、敵を振り払いました。これに古典的なシーンが続きます。主人公は教会の塔に登り、展望台の頂上に立っています。街を見渡すと、今回もロケ地が広大であることがわかります。プレゼンテーションの最後の部分は教会の頂上で終わります。そして、このシーンがコナーとアサシン クリード 3 で最後に見たりプレイしたりするものではないことはすぐにわかります。

そしてデズモンドはどうですか?

デズモンド マイルズは、アサシン クリード シリーズの現在と過去を繋ぐ役割を果たします。思考機械であるアニムスで冒険を体験するのは彼です。しかし、デズモンド自身も今この瞬間に外出しており、アサシン クリード 3 ではデズモンドとのセクションがこれまで以上に広範囲になります。ただし、開発者はゲームのこの重要な側面についてはそれ以上何も言うことができませんでした(または話すことを許可されませんでした)。