結論: アサシン クリード クロニクルズ: 中国の試練 - 頭脳が武器に勝つ
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編集上の結論
ミルコ戦闘機:『Assassin's Creed』を聴くと、アサシン シリーズの定型的なオープンワールド原理がもう見えなくなって、たいてい大きなあくびをこらえなければなりません。クロニクルズ三部作は歓迎すべき変化ですが、それは 2D グラフィックスのためだけではありません。こっそりと静かに敵を排除(または迂回)するのは大変ですが、特に新しいスキル、アップグレード、ゲーム要素を常にアンロックしているので、モチベーションはそれほど高くありません。
私はゲームではステルスで、できるだけ隠れているのが好きな人間です。これは私に優越感を与えます。これは、非常によく似た忍者のマークでもそうであったように、クロニクルズでも見事に伝わってきます。さらに、常に変化に富んでいるため、素晴らしいゲームの流れが生まれます。ありきたりな話はやめていただけると嬉しいです。尻にマルハナバチがいるようなせっかちな人々は、この成功したステルススピンオフに満足しないでしょう。
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