バシムはACミラージュのアニムスには速すぎると言われています - ファンにはより良い説明があります

Kayoko

ファンは、ACミラージュにおけるベイシムのテレポートについて考えられる説明を持っています。

アサシン クリード ミラージュ多くの点でシリーズのルーツに戻ります。最高の暗殺者スタイルで再び忍び込み、暗殺し、パルクールで大都市エリアを移動します。このコンパクトな派生作品は、特に暗殺者に焦点を当てた 1 つまたは 2 つの革新をもたらします。

これにより、バシムは、公然と対立していない限り、複数の暗殺を連鎖させ、ある犠牲者から次の犠牲者へとテレポートすることが可能となる。 Ubisoft はここで公式声明を発表していますが、誰もがそれを好むわけではありません。

ACミラージュ:バシムは速すぎるため「テレポート」する

一部のファンは、新しい暗殺者の焦点に完全に満足しておらず、能力があまりにもファンタジーに見えて、より現実的な設定に適合しないと不満を抱いています。 1つでReddit-AMAUbisoft開発者のStephane Boudon氏は、この能力の見た目がどこから来たのかを説明しました。

ゲームプレイ ショーケース (6:00 あたりから) で新機能をもう一度見ることができます。

Assassin's Creed Mirage - Ubisoft Forward による約 8 分のゲームプレイ

したがって、その効果は決して魔法ではありません。むしろ、アニムス(私たちが暗殺者の記憶を通して生きるシミュレーション装置)は、バシムのスピードにまったく追いつけないのです。したがって、彼は自分の動きを瞬間移動として解釈します。

「バシムは非常に機敏で有能なアサシンであり、アサシン フォーカスを使用すると、アニムスが彼に追いつくのに苦労するほど速いです。それが私たちが視覚効果で説明したいことです。

ゲームデザインの観点から見ると、バーを満たすにはステルスキルが必要なため、アサシンに焦点を当てるとプレイヤーがステルスを使用するようになります。」

ファンには別の考えがある

この説明に納得できないファンもいる。の上レディットテレポーテーションが自分たちにとって何の役にも立たないことについて怒りをぶちまけるのです。結局のところ、アニムスは歴史の全領域を簡単に表すことができるという議論があります。

これにより、バシムは彼の前のすべての暗殺者よりも速くなります。結局のところ、アルタイル、エツィオ、およびその仲間たちはアニムスでそのような不具合を経験しませんでした。

しかし、一部のファンはその効果について独自の説明をしています。彼らは、バシムがこれほど速いのは、彼の中にイス・ロキが宿っているからではないかと推測しています。別の理論では、ACミラージュのバシムも現代のタイムラインの主人公である可能性があり、実際にアニムスの中で彼自身の記憶を追体験していることが示唆されています。

したがって、アニムスは子孫にとって思い出を具体的にできるように調整されているため、密接なつながりに対処できませんでした。バシムの場合、彼自身の経験との同期が高すぎるため、アニムスはそれに追いつくのが困難になるでしょう。

もちろん、これは純粋に心理的なゲームであり、結局のところ、私たちはすでに公式の説明を持っています。しかし、多くのファンはこの理論の方がずっと気に入っています。それは特に、世界の言い伝えにより論理的に適合しているからです。

公式声明についてどう思いますか?それはもっともだと思いますか、それとも別の理由がありますか?