New Game Plus を含む Assassin's Creed Mirage アップデート 1.0.6 が登場 – パーマデスは遅れています
12月12日からのアップデート
本日より、アサシン クリード ミラージュの新しいアップデート 1.0.6 をダウンロードし、それを使用してニュー ゲーム プラス モードで新しいプレイスルーを開始できるようになります。 NG+ について詳しくは、以下をご覧ください。
アップデート 1.0.6 の規模はどれくらいですか?
- PlayStation 5: 約2.03GB
- プレイステーション4:約3.05GB
- Xbox シリーズ X/S: 約4.76GB
- Xbox One: 約3.33GB
- パソコン:約5.03GB
さらに、新しいパッチではさらなるコンテンツと改善がもたらされます。AC Origins の Bayek の Medjay 衣装と新しい染料が含まれています。パルクールシステムも洗練されました。さらに詳しく知りたい場合は、記事の最後に完全なパッチノートを添付しました。
X-Post で新しい衣装をご覧いただけます。
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12月11日のオリジナルメッセージ
ユービーアイソフト募集中アサシン クリード ミラージュ実際には、New Game Plus モードはありません。このタイトルは非常に好評で、23 時間のプレイ時間以外はあまり提供されませんでしたが、開発チームは現在、NG+ やパーマデス モードなどの新しいインセンティブを提供したいと考えているようです。
ただし、New Game Plus についてはそれほど長く待つ必要はありませんが、パーマデス モードは遅れています。
次回の Mirage アップデートでは 2 つの新しいモードのうちの最初のモードが導入されます
ニューゲームプラスはいつ登場しますか?正確な日付はわかりませんが、AC Mirage は今週、ゲームに NG+ を導入する無料アップデートを受け取る予定です。
ニューゲームプラスとは何ですか?このモードは現在多くのゲームで見られるようになり、進行状況の一部を保持したまま新しいプレイスルーを開始できます。 Mirage でこれがどのようなものになるかはまだ明らかではありませんが、ロック解除されたスキルと収集した装備が重要になることは間違いありません。少なくとも新しい報酬はすでに確認されています。
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パーマデスモードはいつリリースされますか?で2つのモードの発表2023年に一気にリリースされるかと思われたが、何も起こらないだろう。 「チームはまだパーマデス モードに取り組んでおり、2024 年初めのアップデートでリリースされる予定です」と X 氏は述べています。
パーマデス モードは何を提供しますか?「永久死」という言葉が示すように、死は永久的なものであるため、復活することはありません。これは、単に最後の保存をロードするのではなく、最初から完全に開始する必要があることを意味します。兵士によって死亡したり、愚かに深みに飛び込んだりする危険ははるかに危険で迷惑ですが、これはゲームをより挑戦的でエキサイティングにするものでもあります。
ミラージュがアサシン クリードのタイムラインにどのように適合するかは次のとおりです
次はACコードネームのレッドとジェイドです
よく知られているように、アサシン クリードの後はアサシン クリードの前です。厳密に言うと、AC ミラージュの後、別の部分が AC Nexus VR で登場しました。これはコンソールや PC 用ではなく、新しい Meta Quest ヘッドセット用です。テストで私たちが感銘を受けたのは。
次の大型の本物のアサシン クリードは現在コードネームがレッドで、封建時代の日本が舞台で、おそらく 2024 年に登場するでしょう。今のところ、シノビ(女性忍者)とアフリカのサムライとしてプレイできるようです。
『アサシン クリード ジェイド』も数か月以内に公開される予定です。これは、モバイル デバイスでの「完全な AC エクスペリエンス」です。
ACミラージュアップデート1.0.6 - すべてのパッチノート
ニューゲームプラス
ニューゲームプラスがアサシン クリード ミラージュに登場します!
任意の難易度でメイン ストーリーを完了したら、最初のプレイスルーで収集したすべてのスキルと装備/コスチュームを維持したまま、新しいゲームを開始します。
追加の詳細:
- タイトル画面または一時停止メニューから New Game Plus のプレイスルーを開始できます。
- プロローグをスキップしてバグダッドから直接始めることもできます
新しいゲームプラス報酬
New Game Plus を開始してロックを解除するバエクのメジャイアサシン クリード オリジンズの衣装。
衣装は付属しています3つのユニークな染料新しいランを通じてロックが解除され、この象徴的なコスチュームをユニークなスタイルで再訪できるようになります。
パルクールのサイド・イジェクトとバック・エジェクトの改良
パルクール中の背面と側面の射出範囲が拡大され、バシムがより速く高所に到達し、より長い距離を移動できるようになりました。
バグ修正
一般的な
- ターゲットを排除した後にスリの戦利品を適切に回収できなかった問題を修正しました。
- 連鎖暗殺が改善されました。
- 敵の近接オプションの値を変更した後、バシムの最後の既知の位置が正しく表示されるようになりました。
- レベルデザインがパルクールの動きを妨げていたいくつかの状況を修正
- 棒高跳びの実行中にプレイヤーが転倒する可能性がある問題を修正しました。
- World Contracts で機能しなかった「クエスト目標への道をたどる」機能を修正しました。
グラフィック、UI、アニメーション
- 多数のグラフィックス、環境、または VFX の改善。
- ミュージシャンが派閥の好意で支払われた後も継続的に演奏していた問題を修正しました。
- 「ポスターボーイ」実績を修正しました。
- ロード画面中にボリュームフォグがちらつく問題を修正しました。
- 傭兵が近くの遺体を調査するために衛兵を追ってその位置を離れてしまう問題を修正しました。
- 衝突の問題を修正しました。
- NPCのナビゲーションとインタラクションの問題を修正しました。
- NPCの衣服の破損を修正しました。
- プレイヤーがホールド代替設定を変更した後、契約カードの UI が改善されました。
- キャラクターアニメーションに対する多数の修正と改善。
- コーデックス オーブは収集後も表示されたままになります。
- テリトリー検出ポップアップが遅延なく表示されるようになりました。
- ゲームクレジットをスキップした後の黒い画面の問題を修正しました。
- 調査委員会に改善が加えられました。カラーブラインド モードを使用しているときに、アイコンが説明に適合するようになりました。
- 使用できないベンチは強調表示されなくなります。
- 壁に衝突したときの望ましくない水泳アニメーションを修正しました。
- フレームの上部バーをクリックするとゲーム ウィンドウが間違った場所に配置される場合のウィンドウ モードの問題を修正しました。
オーディオ
- コーデックスの詳細を読み取っている間、音楽が再生され続けるようになりました。
- さまざまなオーディオの修正と改善。
- 「新たな始まり」:初心者の声の音量を修正しました。
互換性
- OWO ハプティックスーツのサポートが改善されました。
安定性
アドレス:
- 複数の安定性が向上しました。
- 複数のカメラの修正。
その他
- バシムが指名手配ポスターを破っているのを見た衛兵が反応するようになりました。
- フラドのスピーチとリベカの手紙の間の物語の一貫性が向上しました。
- 敵は、Fire Demon の衣装特典の影響を受けた燃えている死体を調査しなくなります。
- ゲームクレジットを更新します。
- コーデックスのツール アップグレードのスクリーンショットを更新しました。
- パネルの非表示/表示機能がどのような場合でも機能するようになりました。
- Samsaama Dagger は剣で 5 回攻撃するごとにのみプレイヤーを回復します。
- ガードキャプテンは凶暴化している間はクラクションを吹くことができなくなりました。
- 警報器に近づいた警備員が最初にベルを鳴らします。
- 「マークされたコイン」: 商人の服装を修正しました。
- バシムを検出した後にガードがその位置から動かなくなる問題を修正しました。
- ロシャンは、プレイヤーの出入りを妨げるアサシンビューローへの入り口をブロックしなくなりました。
- ロックを解除する順序に関係なく、すべての地雷パーク効果が適切に適用されるようになりました。
- アッパーハーバーのパズルが改善されました。
- Zanj Uprising Dagger パークは、回避に成功した場合にスタミナを正しく補充するようになりました。
- ストアページの更新の問題を修正しました。
- Fire Demonの衣装を着ている間、プレイヤーは暗殺の目標を達成できるようになりました。
ネタバレ注意!
アドレス:
- プロローグ: ネハルは冬宮殿イベントの翌日にシネマティックに登場するようになります。
- 「アンバールの大泥棒」:ゲームプレイと映画のような時間経過(昼から夜)の間の移行を修正しました。
- 「アンバールの大泥棒」:プレイヤーは商人テーブル上のコインポーチを操作できるようになりました。
- 「アンバールの大泥棒」:バシムが冬宮殿から脱出している間、衛兵はバシムを無視しなくなりました。
- Tha'abeen (エリートオーダーメンバー) タグとヘルスバーが適切に表示されるようになりました。
- 」泥棒とのダンス」:背景の商人は、ムルジャナとの映画的な会話中に表示されたままになります。
- 「泥棒とのダンス」:ムルジャナは盗賊を倒した後も動けなくなりました。
- 「新たな始まり」:バシムが訓練場に参加するにつれて、ロシャンと彼女の弟子は一緒に訓練している間無敵になりました。
- 「新たな始まり」:Rebekahの映画の後にチェストがランダムに出現する問題を修正しました。
- 「新たな始まり」:Basimが敵を倒した後のNurの動作を修正しました。
- 「新たな始まり」:プレイヤーが自分の最初のターゲットをどのように暗殺したかに関係なく、Nur は最初のターゲットを正しく暗殺するようになりました。
- 「アル・ジャヒズの失われた本」:失われた6冊の本をアル・ジャヒズに持って行った後、最後の本を収集するようにプレイヤーに通知する手がかりを追加しました。その本がすでに彼に与えられている場合、手がかりは表示されません。
- 「バグダッド行き」:映画とゲームプレイの間の移行を修正しました。
- 「バグダッド行き」:ポップアップがシネマティックによって隠されるのを避けるために、購入したコンテンツはシネマティックの完了後にインベントリに表示されるようになりました。
- 「鳥の罠」:プレイヤーはジャスール将軍の殺害を確認できるようになりました。
- 「ブレードは群衆の中に、ツールは物置の中に」:ガードが正しくスポーンするようになりました。
- 「野獣の巣窟」:プレイヤーは、ウォーデンを殺害した場合に、ウォーデンの体から鍵を適切に略奪できるようになりました。
- 「最初の注文」:プレイヤーが遠くからアル・グールを殺して立ち去るとき、アル・グールの頭上にアイコンを追加しました。
- 「最初の注文」:アル・グールのオフィスのドアが適切にロック解除されるようになりました。
- 「最初の注文」:セーブデータをロードした後に民間人がロシャンの隣に表示される問題を修正しました。
- 「最初の注文」:アリが地面に死体を見た後、彼とプレイヤーの戦闘状態(黄色のアイコン)をトリガーする問題を修正しました。
- 「最初の注文」:Al-Ghulの暗殺プロンプトを修正しました。
- 「最初の注文」:キャラバンリーダーが正しく動くようになりました。
- 「燃えるような道をたどる」:Scriptorium のドアを開ける鍵を持っている衛兵が正しく表示されるようになりました。
- 「金色の蝶」:ニンの部屋の前の衛兵はクエスト完了後にデスポーンします。
- 「金色の蝶」:プレイヤーがオークションのシネマティックスをスキップした場合、NPC はスポーンされたままになるようになりました。
- 「金色の蝶」:出入り口から押し出された棚は、元の位置に押し戻すことができます。
- 「真実を求めて」:アラムット湖に向かってエンキドゥを使用する際の照明の問題が修正されました。
- 「脱獄」:アリはバシムを追って衛兵の宿舎まで正しく到着しました。
- 「蛇の頭」:クエストはプレイヤーに対して適切にロック解除されるようになりました。
- 「ザ・ハンター」:NPC が茶屋の周りで溺れなくなるようになりました。
- 「マークされたコイン」:レース終了時に最後の建物に向かって滑っていた「The Hidden One」NPCを修正しました。
- 「蛇の巣」:屋内にいるときに、クエストの目的を見つけるためにエンキドゥに電話するようにプレイヤーに求めるプロンプトが表示される問題を修正しました。
- 「召使と詐欺師」:バシムは、マキラに魔法の薬を届ける前後に、魔法の薬についての文を繰り返さなくなりました。
- 「奴隷商人」:警備員はカーテン越しにバシムが標的を暗殺しているのを見ることができない。
- 「貿易代表者」:鍵を持った警備員が表示されます。
New Game Plus と permadeath のどちらに興奮していますか?
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