Assassin's Creed マルチプレイヤーは「Fall Guys の一種」と言われている - 著名な関係者が AC インヴィクタスについての新たな詳細を明かす

Kayoko

マルチプレイヤー ゲーム AC Invictus は Fall Guys に似ていると言われています。

リリースの数週間前、アサシン クリードは次のメインパートについて話します。しかし、いつものように、ユービーアイソフトはシリーズのためにまだいくつかのプロジェクトを進行中です。スタンドアロンのマルチプレイヤーも重要コードネーム インヴィクタスこれについて、著名なAC関係者が新たな情報を明らかにした。

Assassin's Creed マルチプレイヤーはおそらくターンベースのバトルロイヤル システムに依存しています

アサシンクリードのマルチプレイヤーの過去を見てみましょう、スティングACブラザーフッドそのモードでは、私たちが主に個々のマップ上で密かに他人を暗殺することに興味を持っていました。

今後の AC Invictus の場合、Ubisoft はこれらのスタンドアロン マッチをより連携させることでゲーム コンセプトを拡張したいと考えているようです。少なくとも、これが提供される情報です...有名で非常に信頼できるアサシン クリード インサイダー ジョナサンX/Twitterで公開されました。彼はマルチプレイヤーについて語りますフォールガイの一種」となる。

パーティーゲームは誰ですかフォールガイかわいい小さな豆については何も語られていませんが、おそらくそれはテレビ番組についてのものかもしれませんタケシス城またはNetflix」イカゲーム(または、以下のトレーラーを介してアイデアを取得してください)。

Fall Guys - ゲームプレイ トレーラーはパーティー バトル ロイヤルの様子を示しています - ゲームプレイ トレーラーはパーティー バトル ロイヤルの様子を示しています

いずれにせよ、最初に固定された数のプレイヤーがいくつかの小さなラウンドで競い合い、最終的に 1 人の勝者が決定するまで、そのうちの一部だけが次のゲームに参加できるという考えです。

Assassin's Creed Invicuts では、(現在計画されている)16 人のプレイヤーで開始することになっており、たとえば、チームデスマッチ、フリーフォーオールモード、またはポイントを追いかけるスピードゲームでお互いをゲームから追い出します。ライト。ラウンドの間に、勝ち上がったプレイヤーは最終ゲームに向けて戦術的に準備するためのパワーや能力を選択できるようになるだろう。

Assassin's Creed の標準としては少し珍しいように聞こえるのは、アーケードのアプローチであり、ジョナサンはそれを次のように説明しています。

ゲームプレイは非常にアーケード的で、ヒットには実際の効果はなく、スマッシュブラザーズのような「バブル」シールドさえあります。 カメラがキャラクターからかなり離れているため、キャラクターが小さく見えます。

私たちは有名なキャラクターの役割に入り込みます。ジョナサンはエツィオと同胞団の敵対者であるチェーザレ・ボルジアについて明確に言及しています。マップの場所も当然のことながらゲームに基づいており、バグダッド (ミラージュ)、日本 (シャドウズ)、熱帯の島 (おそらくブラック フラッグ)、イタリアの都市ポンペイが含まれていると言われています。

ジョナサンの実績にもかかわらず、Ubisoft が実際にこのように『Assassin's Creed Invictus』を実装するかどうかは定かではありません。今のところ、これは単なる噂であり、今後ますます消え去る可能性があります。 『Invictus』は 2025 年にリリースされる予定であるため、Ubisoft は公式の詳細をそれほど長く待つことはないだろう。

それでも、『インビクタス』が『フォールガイ』に似ているという考えそのものには議論の余地があるように思えます。このコンセプトについてどう思いますか、コメント欄に書いてください。