ページ 2: テスト中のアサシン クリード オデッセイ - シリーズ オリンパスへの旅

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完璧な公式

私たちの冒険では、敵のキャンプを解体することがよくありますが、戦闘とステルスの優れた組み合わせにより、何度も繰り返した後でも楽しいです。

オリジンズと同様に、ほとんどのメインクエストとサイドクエストでは、敵のキャンプ、遺跡、または軍事基地に侵入する必要があります。

たとえば、有名な医師ヒポクラテスの重要な医療記録を入手するためです。あるいは、コリントの専制君主の軍事物資を燃やすためだ。あるいは、犯罪者集団に誘拐された司祭のために聖なる雄牛を見つけるため。

私たちは常に異なる目標を追求しますが、しかし、ゲームプレイは定型的なままです。私たちは信頼できる鷲のイカロスとともにその地域を偵察し、近くの敵、将軍、宝物、その他の目標をマークし、ステルスまたは攻撃的なアプローチを決定します。私たちはキャンプのたびに常に同じプログラムを実行します。

狩猟中にクマ、オオカミ、イノシシに遭遇します。これらは強いですが、オリジンズのワニやカバほど印象的ではありません。

戦闘とステルスが見事に絡み合っており、ミッションのたびに経験値、お金、珍しい戦利品が手に入るので、それでも十分に楽しめます。

ほんの少しすると、私たちは酩酊状態になり、「ああ、もう 1 つ可能性がある!」というモットーに従います。クエストを次々と完了して戦士をレベルアップし、次のはるかに強力な鎧で彼を飾りましょう。

繰り返しですが、それでもやる気を起こさせます。

陸路でも海路でも

私たちは乗組員を管理するだけでなく、より強力な船体に木材などの適切なクラフト材料を投資することで船をアップグレードします。

多くのオープンワールド アクティビティも私たちにとって馴染みのあるものに思えます。ラグーンから沈んだ宝箱を回収する必要があり、寺院から貴重な宝物を救出する必要があり、オオカミやクマ (あまり好きではありませんが) を洞窟から追い出す必要があります。

メインストーリー以外の古代ギリシャの巨大な世界で私たちを楽しませ続けるために、Ubisoft はいくつかの新しいことも考え出しました。

ブラック フラッグ ファンは楽しみにしていてください。船の戦いの復活固定ゲーム要素として。コントロールへの最小限の調整を除いて、海賊の冒険とまったく同じようにプレイでき、田舎での従来のオープンワールド探索に多くの多様性をもたらします。

あらゆる場面に対応する傭兵

新しい仕事は、船長としての私たちの第二の仕事と密接に関連しています。傭兵システム、グランド・セフト・オートとミドルアース:シャドウ・オブ・ウォーのメカニックを巧みに組み合わせた作品です。もちろん、ギリシャ中を歩き回っている傭兵は私たちだけではありませんが、旅の途中で、ドラクマが詰まった良い袋のために人を殺してくれる多くの同僚に出会います。私たちの死体を好みます。

敵の兵士を殺したり、キャンプを攻撃したり、警備されている家の宝箱からヤギのチーズを盗んだりすると、指名手配レベルが上がり、私たちの名前はかなりの額の賞金で飾られます。

船の乗組員に新しいメンバーを採用したい人は、まず彼らを倒すか戦闘で倒す必要があります。

傭兵は基本的にオリジンズのフィラキスに取って代わり、私たちを追い詰めます。賞金が高ければ高いほど、追手は強くなります。特徴: 各賞金稼ぎは、戦闘において独自の長所、短所、能力を持っています。たとえば、火の矢を放ったり、毒爆弾を投げたりします。

戦闘で傭兵を倒した場合は、彼に大政奉還を与えるか、船の乗組員として採用することができます。効率的にプレイしたい場合は、後者のオプションを選択して一石二鳥です。追跡者がリストから削除され、代わりにデッキに新しいメンバーが追加され、矢のダメージの増加などの特別な属性で船をアップグレードします。

どちらの場合も、特に貴重な戦利品を受け取ります。傭兵はユービーアイソフトのオープンワールド方式に完璧に適合しており、ギリシャへの旅行に特別なレベルの興奮を与えてくれます。危険はあらゆる角に潜んでいます。特に強い敵がいつでも通常の兵士との乱闘に介入する可能性があり、手に汗握ることになります。

混沌とした戦闘の喧騒

戦闘中は画面上に敵がたくさんいるので、すぐに見失ってしまいます。

乱闘と言えば:新しい奴らとバトルミッションユービーアイソフトは、150 人のアテネ人と 150 人のスパルタ人が互いに戦う大舞台に戦いを持ち込みます。傭兵として、私たちは二者のうちの一方に買収され、関与することを許可します。

戦場での私たちの任務は?敵側を弱体化させ、最終的には自分たちの戦いに勝つために、少しずつ敵の指揮官を殺さなければなりません。クールに聞こえるかもしれませんが、実際は非常に混沌としたプレイです。戦闘の白熱の中ですぐに物事を見失い、面倒なロックオンのせいで間違った敵を攻撃する傾向があるためです。しかし、戦闘は特に大部分がオプションであるため、冒険の楽しみを損なうものではありません。

『アサシン クリード オデッセイ』は、適切なところから始まり、シリーズの再発明をさらに良くする、オリジンズの一貫した拡張であることが証明されています。 Ubisoft のオープンワールド方式を受け入れて、長い間、家に帰ることができなくなるような冒険に乗り出しましょう。

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