アサシン クリード リコレクションのテスト - カードプレイヤーとしてのアサシン
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PS3 と XBox 360 の新しいエピソードと同時に (アサシン クリード: リベレーションズ)に合わせて、新作アサシン クリードもAppStoreに登場しました。兄貴分のアクション ゲームとは対照的に、Recollection はリアルタイム ストラテジー ゲームになっています。 20 のミッションで敵と対峙し、3 つの都市地区のうち 2 つを制圧することを目指します。
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カードセットはこの目的に使用されます。各ミッションは同時にプレイする必要がある 3 つのフィールドで構成されています。タイムラインは常に実行されます。これはプレイヤーの収入を規制します。獲得したゴールドにより、最初にカードが利用可能になります。単純な兵士のコストは 1 ~ 2 ゴールド、建物のコストは 5 ~ 6 です。石炭に加えて、カードのパワーポイントも重要です。新しい日ごとに、プレイしたエリアのアカウントにポイントが追加されます。 2 つのエリアで最初に 10 ポイントに到達した人がミッションの勝利者となります。より多くのゴールドが必要なカードは、当然により多くのパワー ポイントをバランスにもたらしたり、特別なアクションをトリガーしたりします。カードの効果はタイムラインにも依存します。リアルタイムの側面では、迅速かつ慎重な思考が必要です。
2 つの決闘が同時に進行しています。右側のフィールドでは、すでにミッションの完了に近づいています。
両方のプレイヤー (CPU または対戦相手の人間) が 3 つのエリアで一緒に行動するため、必然的に衝突が発生します。プレイされたカードは相手の手で攻撃することができます。兵士やエージェントを戦闘に投入するか、電光石火の速さでチャージされて即座に効果を発揮するサプライズカードを手元に用意することもできます。ほとんどの場合、相手のカードはポイントが数えられる前にフィールドから削除されるだけです。建設された建物は追加の構造物で「覆う」ことができます。その後、2 枚のカードのポイントが単純に合計されます。これは、獲得ポイントのペースを上げるための実証済みの方法です。全体的に、ゲームプレイは非常に多忙です。道を見失ったら、実質的にラウンドに負けたことになります。 10 ポイントを達成した人は、追加ポイントごとに相手のポイントを減らします。
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