Assassin's Creed: Revelations - マルチプレイヤー - ムーチェライ

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もちろん、Revelations のマルチプレイヤー モードでも隠しピストルを使用できます。

アヌシー (「アンツィ」と発音) では 100 人以上の人々がマルチプレイヤー暗殺のみに取り組んでいます。アサシン クリード: リベレーションズ。大多数のプレイヤーがシングルプレイヤー キャンペーンのためだけに購入するであろうゲームに、なぜ Ubisoft がこれほどの労力を注ぐのか疑問に思う人もいるかもしれない。パブリッシャーと開発者の暗黙のルールの 1 つは、「ゲームを Gamestop のゴミ箱に入れないでください!」、つまり「ゲームが GameStop のグラブ ボックスに入らないようにしてください!」です。

そして、どうやってそれを行うのですか?アカウントを通じて、登録が必要なマルチプレイヤー モードを通じて、プレイヤーとゲームの間に切り離せない絆を通じて。また、特にコンソール上で。したがって、ユービーアイソフトは単にマルチプレイヤー部分を利用して、リベレーションズがリリースから数日後にどこでも中古ゲームとして提供されるのを防ぎたいだけだと考えることもできます。

もちろん、それが動機の一部ではありますが、私たち (そしておそらく Ubisoft も) が、これだけのために 100 人以上の人々を巻き込むのは行き過ぎだと言えるでしょう。むしろ、アヌシーはマルチプレイヤー暗殺を可能な限りアクセスしやすく、やりがいがあり、やる気を起こさせるものにしようと真剣に取り組んでいるという印象を受けました。別の言い方をすると、古いゲーム モードのマンハント、ウォンテッド、そして新しいアーティファクト アサルトとデスマッチはとても楽しかったです。

私たちの殺人区域、あなたの殺人区域

私たちはすでに「マンハント」と「ウォンテッド」を知っていますアサシン クリード: ブラザーフッド。ただし、新しいのは Artifact Assault と Deathmatch です。前者は、Assassin's Creed の原則に適合したキャプチャー・ザ・フラッグの変形です。マップ上には 2 つの領土があり、1 つはチーム A に属し、もう 1 つはチーム B に属します。チーム A のプレイヤーが旗をたたくためにチーム B のエリアに入った場合、そこで誰も殺すことはできませんが、短時間気絶させることしかできません。時間。一方、チーム B のメンバーは侵入者を喜んで殺害することが許可されています。論理的には、チーム A のテリトリー内のチーム B にも同じことが当てはまります。

ただの無害な通行人

アーティファクト アサルト - これは、『アサシン クリード リベレーションズ』の CTF モードの名前です。

Artifact Assault のハイライトは、攻撃者として目立たないことです。しかし、それぞれのチームメンバーは皆同じ皮をかぶっているので、そう簡単ではありません。スキルセットにカモフラージュ機能があれば便利です。カモフラージュ機能を使用すると、プレイヤーは数秒間無害な NPC 通行人のふりをして、他の実際には無害な NPC 通行人に混じり、気付かれずに旗に到達することができます。

ただし、盗んでしまった場合は迷彩機能が失われます。次に、発煙弾または閃光弾を使用すると、防御側を一時的に混乱させ、追跡者との間に十分なスペースを作り出すことができます。原則として、ディフェンダーからの致命的な攻撃をかわすことは非常に困難です。