Assassin's Creed Shadowsは、すべてのゲームに必要なPS5およびXboxシリーズXにグラフィックモードをもたらします。

Kayoko

Yasukeはすでにコンソールの暗殺者の信条の影の準備をしています。

のリリース暗殺者の信条の影すでに3月20日にドアに立っているので、忍びshinobi naoeと一緒に歴史的な日本の屋根の上をこっそりし、サムライの戦士Yasuke Wilde Katana-Duelleと一緒に実行できます。 Ubisoftは、古い日本への旅行が現在のGen-Consolesにどれほど流fluentかつかなりかかるかを発表しました。

Assassin's Creed Shadowsからのすべてのグラフィックモード

アサシンの信条の影はおそらくコンソールにかなり高い目標にあります - 少なくともそれは1つからできることができますFAQの貢献Ubisoftから。開発者によると、次のパフォーマンスデータが現在のコンソールで私たちを待っています。

ps5 for
  • パフォーマンス
    • 60 fps
    • レイトレース照明
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • バランスが取れています
    • 40 fps
    • レイトレース照明と反射
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • 品質
    • 30 fps
    • レイトレース照明と反射
    • 2160p(高度にスケーリング)
PS5
  • パフォーマンス
    • 60 fps
    • 選択的光線トレース(隠れ場所でのみ照明)
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • バランスが取れています
    • 40 fps
    • レイトレース照明
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • 品質
    • 30 fps
    • レイトレース照明
    • 2160p(高度にスケーリング)
Xboxシリーズx
  • パフォーマンス
    • 60 fps
    • 選択的光線トレース(隠れ場所でのみ照明)
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • バランスが取れています
    • 40 fps
    • レイトレース照明
    • 2160p(高度にスケーリング)
  • 品質
    • 30 fps
    • レイトレース照明
    • 2160p(高度にスケーリング)
Xboxシリーズs
  • 品質
    • 30 fps
    • 選択的光線トレース(隠れ場所でのみ照明)
    • 1620p(高度にスケーリング)

残念ながら、Ubisoftは正確な溶解数を示していませんが、ゲームのフレームレートが高いほど低いということだけです。したがって、30 FPS品質モードはすべてのモードの中で最もシャープでなければならず、バランスの取れた40 FPSモードが続き、最後になりますが、60 FPSパフォーマンスモードが続きます。

パフォーマンスモードが現在のようにぼやけていないことを願っていますモンスターハンターワイルドそれは多くの状況で720pに落ち、したがって非常に洗い流されているように見え、またちらつきます:

しかし、アサシンの信条シリーズは解散の問題に苦労する必要がなかったため、私たちはこれを使い果たしていません。バランスモードもあります。 1秒あたり40フレームがテレビ信号に完全に分布しているため、120のHertzスクリーン専用に設計されています。高解像度の恩恵を受け、レイトレース効果を取得し、液体40 fpsでプレイできます。

紙の30 fpsから40 fpsのジャンプが小さく見えたとしても、技術的には、モードは正確に30〜60 fpsなので、表示される以上のものが得られます。これについてさらに要約しました。

カン・レイはアサシンの信条の影で追いついていましたか?

暗殺者の信条の影Anvil Engineの最新バージョンを使用し、シリーズの最初の派生物であり、Ray Tracingを使用します。これは、さまざまな効果に使用できる光放射計算の正確な形式です。

アサシンの信条の影:Ubisoftは新しい冒険の技術を紹介します

Assassin's Creed Shadowsでは、「多くのグラフィックモードで拡散照明が生成されます。これがどのように機能するかもすぐに説明されます。たとえば、光線は、砂の床と色付きの壁と壁から衝突します。

GTA 5たとえば、現在の遺伝子コンソールやPC強化エディションでこのレイトレースバリアントを使用してください。

レイトレース照明付き レイトレース照明なし

間接的な光バウンスは、レイトレースのおかげで現実的に照らされています。 (画像出典:PredatorFtw / gtatorum.com)

ただし、基本的なPS5とXboxシリーズXのパフォーマンスモードでは、この効果は、シリーズSの唯一のグラフィックモードのように、隠れ場所でのみ利用可能です。

レイトレースの反射は、30 fpsモードと40 fpsモードでPS5 Proに追加されるため、環境は水たまりまたはミラーで完全に動的に反射されます。

これが起こる程度と、レイトレースの湖などの大きな水もまだ知られていないかどうか。しかし、私たちが自分自身を見つけるのにそれほど時間はかかりません。

あなたのお気に入りはどのグラフィックモードですか?