「大きな後退」アサシン クリード シャドウズはシリーズの伝説的なステルス機能なし

Kayoko

Ubisoft によると、Shadows にはソーシャル ステルス機能はありません。

『アサシン クリード』は、特にシリーズの初期はコースとステルスを組み合わせたものでしたが、過去のスピンオフ作品は(ミラージュを除いて)ますますアクション指向の方向に進んでいます。アサシン クリード シャドウズは今、これ以上に違いのない 2 人のヒーローに頼ることで、静かなアクションと残忍なアクションの間のギャップを埋めたいと考えています。

武士の弥助とともに攻勢をかけながら、直江とともに寺院の境内を飛び越え、背後から敵に忍び寄る。ユービーアイソフトはインタビューで、ステルス ゲームプレイで何が可能で何が不可能かを明らかにしました。これは、シリーズの長年のファンの多くの共感を呼んだだけではありません。 (経由デュアルショッカー

Assassin's Creed Shadows の Kein ソーシャル ステルス

インタビューでは、とりわけ、Shadows にはソーシャル ステルスが存在しないことと、Shadows で最後に見られた機能が削除されたことがわかりました。アサシン クリード ミラージュ彼の復帰を祝いました。

ソーシャルステルスだったのか?この用語は、群衆から暗殺を実行するために、民間人のグループに隠れて人目につかない能力を指します。また、近くの敵を尾行するなど、ソーシャル ステルスとベンチでの短い休憩を組み合わせます。

ここで、弥助と直江のプレイスタイルがどのように異なるのかを確認できます。

「アサシン クリード シャドウズ」の 13 分間のゲームプレイ: 日本はとてもゴージャスです!

アサシンクリード シャドウズでのステルス機能は次のとおりです

ユービーアイソフトによれば、弥助は「武士としての身長と態度により重要な人物」であるという。不可能』は周囲に溶け込むことを目的としているが、小柄な直江のアプローチは完全にステルス志向である。

直江は人混みの中で認識できない。オープンワールドでは、彼女は剣を振ったり、登ったり、路上で寝ながら移動したりするなどの違法行為を始めない限り、軍のNPCには目立たないままです。

ゲームプレイの公開ですでに確認できたように、直江は鉤鉤で日本の屋根を軽快に飛び越え、上空から敵に急襲し、静かに浅瀬を通って敵に向かって飛び込み、背後から見えないところで刀を敵に突き刺します。民兵隊。

直江も季節に応じて、スニークが簡単になったり、難しくなったりします。たとえば、冬に雪で草が平らになったり、屋根の凍った領域にアクセスできなくなったりする場合です。

ゲーム全体をこっそり見ることはできますか?ユービーアイソフトによると、弥助をプレイしなければならないミッションもあるが、ゲームの大部分では両方のキャラクターのどちらかを選択できるため、直江と一緒に静かに秘密裏に行動することになるという。

ソーシャル ステルス機能とは別に、AC Shadows のステルスは必要に応じてゲームプレイに大きな役割を果たすようです。それにもかかわらず、この機能はあなたにとってシリーズに属しますか?

この情報が知られた後、インタビュアーはXポストのコメントで名を上げたスティーブン・トティロあらゆる種類の失望も。あるファンはこう書いている。」Mirage がこの機能を廃止した後の大きな後退「。また、あまり乗り気ではない声もある。」ソーシャル ステルスはアサシン クリードの柱の 1 つですが、どうすればそれができるのでしょうか?

ソーシャル ステルスについてどう感じているか、また現状でアサシン クリードが十分なステルス要素を提供しているかどうかをコメントで教えてください。