ページ 3: アサシン クリード シンジケート - 暗殺者はロックスターから学ぶ

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バットマン、あなたですか?

ジェイコブは、手袋の爪を使って、登る手間を省いたり、襲撃者から逃れるために、いつでもどこでも、どんな家でも数秒で引き上げます。それだとゲームが簡単すぎませんか? 「いいえ、開発者たちは言います。なぜなら、敵も学んでおり、屋上であっても執拗に私たちを追いかけてくるはずだからです。」バットマンのようにいつでも逃げることができる可能性がバランスを大きく揺るがないかどうかについては、まだ懐疑的です。個人用エレベーターとしての機能に加えて、この爪は、道路の峡谷に橋を架けるジップラインやハイロープとしても機能します。

私たちは家に登るために鉤鉤を使うだけではありません。水平に張られたロープは、都会の広い峡谷を乗り越えたり、暗殺の試みに適した位置に置いたりするのに役立ちます。

気づかれずにさらに数人の敵を倒し、ギャングのメンバーの 1 人を敵の手から解放した後、私たちは同じく戦っている助っ人と一緒に攻撃を開始することにしました。戦闘システムは前作とほとんど変わっていませんが、ユービーアイソフト ケベックは攻撃とブロックの時間を大幅に短縮し、体験をより強烈でアクション満載なものにしました。

これは、少なくとも視覚的には見事に機能します。ロンドンのスラム街での名誉あるサーベル決闘の時がついに終わりを迎えたからでもあります。代わりに、ジェイコブは曲がったククリナイフとブラスナックルで敵を切り刻みます。非常に残忍で、非常に残忍で、見ていて非常にクールです。ユービーアイソフトは彼を本物の喧嘩屋だと表現しているので、我々はイーヴィがジェイコブの「口にフルパウンド」を使うタイプよりもはるかにエレガントな戦闘テクニックを持っていると期待しています。

ジェイコブは「喧嘩屋」、つまり凶悪犯です。戦いにおいては、彼は決して嫌なことはありません。ブラスナックルとジョーの組み合わせの結果はここで見ることができます。

さらに離れたところで、ジェイコブはリボルバーに手を伸ばします。戦闘において銃器がこれまで以上に重要な役割を果たすようになるため、開発者はターゲット設定の仕組みを大幅に改良したいと考えています。ただし、コントローラーを実際に手にしたことがないので、まだそれを判断することはできません。

ギャング・オブ・ロンドン

最後の敵をブラスナックルで一生スープダイエットさせた後、要塞を征服し、ミッションは完了です。それから次のメッセージがポップアップします。地元のギャングが、地区の支配権をめぐる決戦のために私たちとルークスとの会合を望んでいます。注文を完了することで十分な注目を集めた場合にのみ、そのような挑戦を受けます。このようにして、サイド ミッションは、以前のように興味深いが孤立した娯楽として機能するだけではなく、ゲームの重要な部分になるはずです。

ロンドンのスラム街での市街戦には、本物のサーベルよりも湾曲したククリナイフの方が適しています。

集合場所に着くと、すでに両暴力団がきちんと向かい合って並んでいる。 『ギャング・オブ・ニューヨーク』を観たことがある人なら、その後の展開を知っているだろう。短い事前の冗談の後、バド・スペンサーのどの映画にも匹敵する大規模な喧嘩が勃発します。最も強力なストリート凶悪犯でさえ、私たちのような本物の暗殺者に立ち向かうことはできないため、最後に誰がまだ立っているかは明らかです、それは私たちです。これによりロンドンの別の地域が我々の支配下に置かれ、テンプル騎士団の打倒に大きく近づきます。

ダーウィンによろしく

進化論の創始者であるチャールズ ダーウィンは、シンジケートで出会う歴史上の人物の 1 人です。

ステージングとゲーム世界の点では、アサシン クリード シンジケートは、提示されたプレアルファ バージョンですでに実際にポイントを獲得できます。昼と夜のサイクルが再導入され、非常に変化に富んだ市街地が、ビクトリア朝のロンドンを旅するのに本物の体験をもたらします。また、どの有名な歴史上の人物が私たちの暗殺の依頼者または標的として私たちの前を横切るのかを楽しみにしています。いくつかの調査の結果、開発者に名前を与えることができました。ディケンズとダーウィン引き出す。

しかし、シンジケートで新しい時代が始まるわけではありません。少なくともこれまでに示されたゲームプレイは、よく知られたパターンにあまりにも忠実です。新しい武器も乗り物もこれを変えるものではなく、2 人の主人公がゲームの雰囲気に革命を起こすことはほとんどありません。しかし、それは必ずしも革命である必要はありません。 Ubisoft Quebec のスタッフは自分たちが何をしているのかを正確に理解しており、Unity で築いた基盤を適切な場所で開発し続けているという印象を受けます。