ページ 4: アサシン クリード シンジケートのテスト - 誰がそれを予想したでしょうか?

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殺し屋ではなく喧嘩屋

シンジケートは戦闘システムにおいて新たな決定的な進歩を遂げます。戦いは以前よりもはるかに拳が激しいです。剣やレイピアの時代は文字通り過去のものとなり、ジェイコブとイヴィーはブラスナックル、ステッキ、ククリナイフを使って戦います。そしてここでも彼らはバットマンから学びました。ヒットカウンター、ガジェットのさまざまな組み合わせ、スタンパンチ、通常攻撃が追加されました。実際、私にもそれらが必要です。Unity と同様に、敵は私のキャラクターよりもレベルが高いことが多く、多くのものを奪われる可能性があります。

一方、ジェイコブとイヴィーは3回目のヒットでダウンします。確かに、敵がたった一撃で私を盤上に追いやる間に、私がより高いレベルの敵の喉を10回切り裂かなければならないのは少し非論理的です。しかし、この不格好な前提を受け入れれば、シリーズで初めて、学ぶ価値のある戦闘システムが手に入ることになります。そして、私がこそこそする本当の理由があります。このような状況では、捕まらない方が良いことが多いからです。

たとえ静かに歩んでいるとしても、Ubisoft は Unity の失敗から学んでいます。自動カバーの機能が向上し、より正確なパルクール制御により、複雑な操作が問題なく可能になります。口笛はアトラクションのオプションとして戻ってきますが、映画ほど圧倒的ではありません。ブラックフラッグ- 通常、複数の対戦相手に私の声が聞こえ、すぐに問題が発生します。見つかったら、スカウトの頭に直接ナイフを投げます。私は非常に素早く照準を合わせる必要があり、対戦相手はすぐに増援を要求するため、これも快適なバランスになっています。

Grandioses Missionsdesign

しかし、シンジケート最大のクーデターは、ミッションの設計と、任務がオープンワールドと調和する方法にあります。メインミッションは単にアサシン クリード史上最高のものです。二つとして同じものはなく、それぞれがユニークなプレイをします。ある日、狂った医師に近づくため、私は死体のふりをして精神病院に潜入する。

それから私はバス車庫を爆破し、ジェイコブの役に立たない助手を嘔吐物の痕跡から追跡し、チャールズ・ディケンズの幽霊を探し、銀行に侵入し、エドワード・ケンウェイの邸宅を探索し、そして、と。 Unity とは異なり、どんなに小さなタスクであっても、すべてのタスクは細部に注意を払って実行され、対話とキャラクターが提供されます。

ゲーム内のほぼすべての馬車を盗むことができます。 Rooks は私たちに独自の車両も提供します。

ジェイコブとイヴィーはアクションについてコメントしており、プレイヤーとして私は本当に参加していると感じます。ミッションとは別に、無料アクティビティはロンドンの征服に焦点を当てています。ゲームの開始時には、マップ全体がテンプル騎士団のギャングの手にあり、双子は自分たちのギャング (ルークス) を結成し、約 24 の地区を「掃除」しなければなりません。私はリーダーを排除し、ギャングメンバーを殺し、計画を燃やし、工場を解放します。

予想とは異なり、ルークスは完全にオプションのゲーム要素です。お金とリソースがあれば、たとえばシューターやスカウトのロックを解除するなど、メニューでギャングをレベルアップできます。その後、彼らはマップ上の任意の場所に出現し、テンプル騎士団の巣を掘ったり、警備員の注意をそらすために彼らを雇うことができます。これは機能しますが、乗組員の仕組みほど個人的なものではありません。啓示、兄弟愛、さらにはアサシン クリード 3

重要なのは混合物です

また、あらゆる種類のサンドボックス アクティビティのロックを解除できます。定期的に列車を攻撃したり、船を一掃したり、貨車を盗んだり、暗殺を実行したりできます。もちろん、これらのタスクはメイン ミッションほど壮大ではありませんが、シンジケートのロンドンに巨大な流れを確実にもたらします。テスト中、私は時には終わりのない一連のミッションに 1 時間を費やすこともありました。ここでメインミッションを完了し、ギャングの抗争に巻き込まれ、その後テンプル騎士団を誘拐し、列車を一掃し、その合間に木箱を集めたり途中の展望台に登ったりすることもありました。 。

私は、物語に直接絡み合う壮大な作戦と素晴らしい経験の一本の川の中にいます。これはアサシン クリード シンジケートの偉業です。確かに、世界はロスサントスのアトラクションパークほど象徴的ではありません。GTA5、ユービーアイソフトはより現実的で均一な都市アプローチを採用しているためです。

でも、特定の場所を思い出せないときは、ジェイコブとイーヴィーと一緒にやったクレイジーなスタントのことを思い出します。ブラック フラッグと同様に、すべてのメカニックができるだけ楽しく、ロンドンに閉じ込められるように作り直されました。

もちろん、ファンとしてシンジケートについてたくさん文句を言うこともできます。ストーリーの論理的な穴は虫眼鏡なしでも確認でき、オプションのミッションが多いためキャラクターの成長はほとんどなく、収集品はすべて依然として無関係な Ubisoft 公式フィラー素材です。これらは正当な反論であり、それがこのゲームがレーティング 90 点を突破できない理由です。

しかし、シンジケートは他の場所でも素晴らしいです。プレイヤーとして、どのストーリーを伝えたいかを自分で決めることができます。メインストーリーに少しだけ入ってみると、シンジケートはイギリスで最も強力な悪役の残忍な狩りとして展開します。ただし、すべてのサイドミッションを受け入れると、フライ双子のミッションは巨大なキャンペーンになります。すべての仕組みが非常にうまく噛み合っているため、プレイヤーはロンドンでの時間を最も楽しく過ごすために何十時間も費やすことができます。それが優れたオープンワールド ゲームのすべてですよね。

アサシン クリード シンジケート - チャールズ ダーウィンとチャールズ ディケンズによる DLC トレーラー