ページ 2: アサシン クリード ユニティのテスト - 自由、美しさ、恣意性

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歴史的な背景の中での良いキャラクター

見知らぬ男は自分が暗殺者であることを明かし、アルノの父親自身も暗殺者だったという事実など、いくつかの秘密をアルノに打ち明ける。そして養父とエリーゼがテンプル騎士団に所属していること。彼はアルノを同胞団に誘うが、それは復讐のためである。私たちは、このシリーズの他の多くの部分で、以下に続くことをすでに経験しています。私たちはテンプル騎士団の陰謀の協力者や共犯者たちを少しずつ暗殺し、重要な歴史的瞬間を背景にした複雑な陰謀に巻き込まれ、突然の紆余曲折、厄介な驚きを経験し、最後には指導者と対峙します。厄介なテンプル騎士団の。

私たちはエステートジェネラルがどのように会合するかを体験します。

アルノとエリーゼの間に小さなロマンスが生まれるのは光栄なことです。詳しい説明は省きますが、この物語は本当に面白いと言えます。シリーズ愛好家にとっては予想通りで非常に馴染みがあるように思えるかもしれませんが、常に理解しやすく、素晴らしい音楽があり、素晴らしい演出が施されています。最後に、ゲームのアンサンブルはマネキンで構成されているようには見えなくなりました。優れた照明と優れたキャラクターモデルのおかげで、会話を聞くのが楽しいです。

そして、私たちはフランス革命の重要な瞬間を常に扱っているため、個々のミッションにも真の価値があります。そこで私たちはルイ16世のとき、領地総督の会議をこっそり抜け出し、傍観者となったのです。頭がおかしくなる。私たちは若きナポレオン・ボナパルトに会い、ロベスピエールに影を落とし、あるいはマルキ・ド・サドの行き過ぎを目撃します。

技術的には大きな一歩

しかし、ゲームの世界だけでも、革命的なパリが真のハイライトです。アサシン クリードでこれほど活気に満ちた都市を経験したことはありません。通りはもはや数十人ではなく、何百人もの通行人で埋め尽くされています。多くのウォークインインテリアを含むあらゆる場所で、パリジャンは日常生活を送り、21 の地区それぞれに独自の特徴があります。

仮想パリは信じられないほど詳細に再現されています。街を歩くだけでも楽しいですよ。

染色業者や皮なめし業者の悲惨なスラム街があり、壮大な高級地区や活気のある歓楽街があります。私たちは、どちらかというと地味な小さな町ベルサイユ以外の場所を訪れることはありませんが、仮想パリの巨大なサイズと密度がそれを補ってくれます。

そして、Unity はゲームが実際に動き出す前にこの設定で私たちに感銘を与えたので、ゲームの感触を理解する前であっても、テクノロジーについて一言: 最新シリーズの派生作品の隅々から、それがもはやゲームには適していないことがわかります。技術的に時代遅れの PlayStation および Xbox 360 ゲーム コンソールが表示される必要があります。これにより、すべてのプラットフォームで目に見えてよりモダンな外観が保証されます。

登場人物たち、ここでは好色なマルキ・ド・サドはとても信憑性があるように思えます。

特に、照明、細部にまでこだわったファサード、美しく装飾されたインテリアは、以前の建物と比べて際立っています。これらの分野では劇的な措置が講じられていますが、その他の分野ではわずかな改善しか見られないか、まったく改善されていません。非常に印象的な通行人の海の中で、私たちはアニメーションの中断や突然の詳細ポップアップに繰り返し気づきます。倒した敵のラグドール効果も、意図せず面白く見えることもあります。

そして剣、斧、槍を使って戦うとき、アルノは私たちが『シャドウ・オブ・モルドール』や『バットマン:アーカム・ビギンズ』で知っているほどスムーズではないようだ。 Xbox One および PlayStation 4 コンソールでも時折顕著な途切れが発生しますが、これはゲームに支障をきたすほどではありませんが、確かに煩わしいものです。 Unity はもっと微調整できれば良かったと思いますが、全体的にはこのテクノロジーに満足しています。なぜなら、シリーズはついにここで大きな飛躍を遂げたからです - それは遊び心についても言いたいことです。しかし、実際にはそれはできません。

アサシン クリード ユニティ - 次世代アサシン クリードの最悪の点