ページ 4: アサシン クリード ユニティのテスト - 自由、美しさ、恣意性
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並行世界での二次的なタスク
もちろんサイドミッションもいろいろあります。私たちはパリ中ノストラダムスの暗号を探し、教会のファサードに沿って這い回り、ワシの目を使って隠されたグリフを見つけ、パズルの次のピースの隠し場所に関する手がかりを得ます。あるいは、別の世界、世紀末のパリに旅行します。ゲームの世界の論理では、これは未使用のメモリ ファイルでいっぱいのサーバーにすぎません。
パリの竜巻 - この奇妙なシナリオでは、時間のプレッシャーの下でカラフルなデータ パケットを収集する必要があります。
ストーリーの一部として、私たちはこのパラレルワールドで、時間の制約の下でできるだけ多くのデータ断片を収集する必要がある、短くて壮大な段階の登山ミッションを経験します。時にはサーチライトを避けたり、竜巻から逃げなければならないこともあります。これらの奇妙な任務は、歴史的な冒険を心地よく明るくします。しかし、ここでもエキサイティングなボーナスは得られません。ただ、装備を少し改善する機会が与えられているだけです。また、新しいコントロールにもかかわらず、パルクール システムは以前のものより良くも悪くも動作しないことも特にはっきりとわかります。
特に下向きに登る機能は、最終的にどの登山点からでも安全に下降できるため、優れています。しかし、通常のスプリントや登りでは依然として厄介な問題が発生します。アルノは、私たちが本当は通り抜けたかった壁やはしごを登ったり、天窓や窓を通って登ることを頑なに拒否したりします。
本質的に素晴らしいゲーム
パリの屋根の上に登ると、このゲームは心地よく、同時に親しみを感じます。
シリーズの愛好家として、私たちは特定の障害物を非常にゆっくりと系統的に登ることを学び、ゲームのいくつかの癖を単に許容する必要があることを知っています。それがこのテストの核心です。ゲームが期待どおりに動作しなかった時間をすべて列挙するのは簡単です。技術的な小さな欠陥や論理上の穴をすべて暴露するのは簡単です。
でも最終的にはとても楽しく遊べました。最終的には、さまざまなミッションを通じてフランス革命の過程を体験することに本当に動機づけられました。スニークに飽きたときはいつでも、これらのペースの速い、大げさなミッションの 1 つが私たちを待っていました。少なくとも冒険の前半では、アルノの段階的なアップグレードには魅力がありましたが、残念なことに後半では意味がなくなりました。
実際のゲーム、つまり忍び寄ったり、登ったり、戦ったりすることは、新しい詳細がすべてあるにもかかわらず、非常に親しみを感じます。それは私たちにはあまり気にならなかったのですが、私たちはそれに気づきました。物語の終わりに重要なことをすべて経験したという感覚はより重くなります。サイドタスクや収集目標は簡単に私たちを忙しくさせますが、それらをすべて完了するように私たちを誘惑するものではありません。何のために?唯一のエキサイティングなボーナス、つまり有名なシリーズのヒーローのコスチュームは、ほとんどすべて、ゲームに付随するインターネット プラットフォームに登録したプレイヤー向けに予約されています。
プロットが進むにつれて、常に本当のハイライトがあります。ここで私たちは王の処刑を目撃します。これには何千人もの観客が集まりました。
それに加えて、ゲーム世界の多くの宝箱は、スマートフォンやタブレット用のコンパニオン アプリを使用して浅いミニゲームに多くの時間を費やして初めて開きます。ゲームが私たちにこのアプリの使用を奨励し続け、さらにアプリがこのソフトウェアの有料プレミアム バージョンを厚かましく宣伝するという事実は、私たちを本当に腹立たせます。結局のところ、これは暗殺者のメタゲームが隠されている場所であり、以前の派生作品では常にメインゲームの一部でした。
このアプリはミニマップとして非常に便利です。
ゲーム用のアプリ
ゲームの無料コンパニオン アプリは、一方ではゲーム内マップの拡張として機能し、自由にマップを見回ったり、アルノの装備を調べたり、個々のミッションに関する詳細情報にアクセスしたりできます。コンソールまたは PC でプレイします。また、いくつかの簡単なミニゲームもあります。まず、テストで説明されている暗殺者同胞団の管理です。これは、以前のゲームとほぼ同じように機能します。暗殺者を雇い、ミッションに派遣し、リアルタイムで完了するのを待ちます。そしてメンバーをレベルアップさせ、得た経験を活かします。メイン ゲームでは、チェストと簡単なミニタスクのロックを解除します。時間の制約を受けながら、パリのランドマークのモデルに隠されたシンボルを検索する、簡単なグリフ検索ゲームもあります。したがって、このアプリは実用性が低く、エンターテイメント性も浅いです。注目に値するのは、アプリが人々にプレミアム バージョンの購入を繰り返し奨励しているという事実です。これにより、ゲームに関する統計がさらに明らかになり、アサシンのメタゲームがある程度拡張されます。約 2 ユーロという提示価格が正当であるかどうかは、誰もが自分で判断する必要があります。いずれにせよ、私たちはそれを払いません。
一緒にもっと良い経験をしてみませんか?
現時点で私たちにとって大きな疑問符は、ゲームで中心的な役割を果たす協力モードです。これらの 18 の追加タスクを最大 3 人の味方とともに完了した場合にのみ、すべての能力のロックを解除できるのは当然のことです。一人でプレイすることもできますが、常に複数の目標を同時に持っているため、一緒に経験することが求められます。
私たちは協力プレイを短時間しかプレイできず、非常に混乱しているように見えましたが、可能性を示しました。最終的な判断を得るには、もっと長くプレイする必要があるだろう。
テストイベントでは技術的な問題があったため、短時間しか試すことができず、その後は非常に混乱しました。各選手は一つのゴールから次のゴールまで頑固に全力疾走し、特別な協力的才能を持っていたにもかかわらず、チームプレーはありませんでした。しかし、十分な練習とよく調整されたプレイヤーのグループがあれば、これらのミッションは実際に永続的なモチベーションをもたらし、Unity の長期的な楽しみを大幅に増やすことができます。
発売後の実際の状況下でこの可能性を詳細に検討するまでは、新しいアサシン クリードは単に非常に優れたオープンワールド アドベンチャーであり、大きな長所、多くの小さな癖、そして最終的には私たちに非常に親しみを感じるゲーム感覚を備えています。革命はプロットの過程でのみ発生しますが、ゲーム内では発生しません。
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