ページ2:テストにおける暗殺者の信条の統一 - 自由、美しさ、arbitrar性
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歴史的な背景に対する良いキャラクター
見知らぬ人は暗殺者として認識され、アルノの父自身が暗殺者であったなど、いくつかの秘密でアルノを奉献します。そして、彼の里親とエリーゼはテンプラーに属していること。彼はアルノを招待して兄弟愛に加わります。彼は復venを練習したいからです。私たちはすでに、シリーズの他の多くの部分で続くことを経験しています。少しずつテンプルの陰謀のヘルパーとヘルパーを通して、私たちは複雑な陰謀に巻き込まれ、突然のひねり、邪悪な驚きを経験し、最後の顔で厄介なテンプラーのリーダーを経験します。
私たちは、一般評議会がどのように出会うかを経験しています。
その上に、アルノとエリーゼの間で小さなロマンスが燃えるという名誉の問題。詳細を詳細に説明したいと思います。それは、連続的な愛好家にとっては予測可能で豊富に思えるかもしれませんが、それは常に理解可能で、分類されたクラスであり、段階的です。最後に、ゲームのアンサンブルは、もはやマネキンで構成されている以上のように思えます。素晴らしい照明と素晴らしいキャラクターモデルのおかげで、対話を聞くのは楽しいです。
そして、私たちは常にフランス革命の重要な瞬間に対処しなければならないので、個々のミッションには本当のショーの価値もあります。そこで、私たちは一般的な屋台の会議を忍び込み、XVIのルイとして色あせたゲストです。彼の頭を失います。私たちは若いナポレオン・ボナパルトに会い、ロベスピエールを日陰にしたり、サドのマーキス・デ・サドの過剰に生きています。
技術的には大きなステップです
しかし、ゲームの世界だけである革命的なパリは、本当のハイライトです。私たちは、アスサスの信条の街の暗殺者の信条を経験したことがありません。通りには、もはや数十人ではなく、何百人もの通行人がいます。どこでも - 多くの散歩中でさえ、パリジャンは日常生活に戻り、21区のそれぞれが独自の性格を持っています。
バーチャルパリは詳細に素晴らしいです!街を歩いているだけで楽しいです。
染料とタナーの悲惨なスラム街があり、壮大な高貴な地区と活気のある地区があります。ヴェルサイユのかなり目立たない小さな町は別として、私たちは他の場所を訪問しませんが、仮想パリの膨大なサイズと密度はこれを補います。
そして、Unityがゲームが実際に始まる前にこのシーンで私たちを感動させたので、ゲームに参加する前でさえ、技術的に時代遅れのゲームコンソールPlayStationとXbox 360に表示されなくなるすべてのコーナーとエンドで最新のシリアルオフショットを見ることができます。
キャラクター、ここでリューステンマーキスデサードは、非常に信頼できるように見えます。
特に、照明、詳細なファサード、素晴らしいインテリアは、前任者と比較して際立っています。これらのポイントには劇的なステップがありましたが、他のポイントでは浅いまたは改善のみがありました。通行人の非常に印象的な海では、アニメーションのドロップアウトや突然の詳細ポップアップに気付き続けています。敗北した敵のラグドールの影響も、思わず面白いようです。
そして、剣、x、または槍で戦うとき、アルノは、モードルやバットマンの影から知っているほど滑らかに見えません:アーカムオリジンズ。 Xbox OneとPlayStation 4コンソールには、ゲームを台無しにしないが、常に邪魔をしている顕著なけいれんがあります。 Unityはより細かい粉砕を行っていたでしょうが、全体として私たちはこのテクノロジーに満足しています。最終的にシリーズがここで大きな飛躍を遂げたからです - 私たちは遊び心について言いたいです。しかし、私たちは本当にできません。
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