Assassin's Creed Unity - PS4 および Xbox One 向けパッチ #4 ライブ、新たな問題

Kayoko

アサシン クリード ユニティに新しいパッチが届きました。さまざまなバグやパフォーマンスの問題が修正されます。しかし、新たな問題も生じています。

4 番目のパッチのときアサシン クリード ユニティまだ起こった短期的な延期- 開発者および発売元の Ubisoft がこのアップデートに関して抱えていた問題はそれほど大きくなかったようです。わずか 1 日の遅れで、アップデートは 2 つのコンソール システム Xbox One と PlayStation 4 向けにリリースされました。

アップデートのダウンロード サイズは 6.7 GB です。ただし、開発チームが現在指摘しているように、Xbox One の所有者はさらに長いダウンロードを覚悟する必要があります。ユビ.com一部のプレイヤーでは、パッチのインストール時にゲーム全体 (約 40 GB) が再度ダウンロードされることが確認されています。どうやら、アクション アドベンチャーの 3 番目のパッチを既にインストールしているすべての Xbox One ユーザーが影響を受けるようです。

しかし、ユービーアイソフトはマイクロソフトと協力してこの問題に取り組んでいるとしても、まだこの問題の解決策を持っていない。ゲームのディスク版の所有者は再インストールすることをお勧めします。一方、デジタル購入者は、当面は大量のダウンロードに耐えなければならないだろう。

一方、ゲームの公式フォーラムアップデート #4 のパッチノートが公開されました。とりわけ、クラッシュの原因のいくつかが修正され、ゲーム全体の安定性が向上し、さまざまなエラーやバグが排除されます。

安定性、パフォーマンス、ゲームの保存

  • Campaign と Coop の両方で多数のランダムなクラッシュを修正しました
  • 全体的なパフォーマンスを向上させるために複数の最適化と修正を実装しました。
  • メインメニューのコンパニオンアプリによって引き起こされる保存の問題を修正しました(データの損失)
  • 連絡先リストによって引き起こされる保存の問題を修正しました (クラッシュが発生しました)。ユーザーは保存にアクセスできるようになりました。

ゲームプレイ (ナビゲーション、戦闘、ステルス)

  • さまざまなナビゲーションの問題を修正しました
  • チェストのロックピッキングに関する問題を修正
  • 追加の干し草の山の問題を修正しました

キャラクター、AI、群衆

  • さまざまなキャラクター、クラウドステーション、NPCの問題を修正しました

オンライン、マッチメイキング、接続性、レプリケーション

  • 試合中および試合開始時の両方で、さまざまなマッチメイキングおよび接続の問題を修正しました。
  • ボイスチャットに関するさまざまな問題を修正しました
  • 進行中の参加の問題を修正
  • ホストとクライアント間のさまざまなレプリケーションの問題を修正しました
  • プレイヤーランクとCOOP/強盗報酬に関する問題を修正
  • Helix クレジットに関する問題を修正
  • マイクラブ機能に関する問題を修正しました

メニューと HUD

  • HUD アイコンの問題とマップ情報の問題を修正しました
  • イニシエイトのさまざまな問題を修正
  • 通知に関する追加の問題を修正しました

ミッションの調整(キャンペーン、協力、サイドコンテンツ)

  • キャンペーンとCOOPの両方で発生頻度の低いウォークスルーのさまざまな中断を修正しました
  • NPCのさまざまな問題を修正
  • 特定のサイドミッションでクエストログが消える問題を修正

世界と3D

  • さまざまな衝突とメッシュの問題を修正しました
  • プレイヤーがワールドから落ちてしまう追加の問題を修正しました
  • テクスチャが欠落していた特定の領域を修正しました

PC 固有

  • フリー ローミング モードでの「Windows を終了」時のクラッシュを修正しました
  • 複数の「クラブに参加」リクエストを受け入れるとクラッシュする問題を修正
  • TXAAに関する問題を修正
  • PCSS に関する問題を修正しました
  • NPCのテクスチャに関する問題を修正
  • MSAA-4x、MSAA-8x、TXAA の黒いテクスチャの問題を修正しました
  • 右コントロールをホットキーとして割り当てられるようになりました
  • UIのマイナー修正

ちなみに、すべてのプレイヤーが最新のパッチに満足しているわけではありません: シーンフォーラムでネオガフ.comノンプレイヤーキャラクターが突然出現するという報告があります。おそらくパッチがインストールされる前にはこの形式には存在しなかった現象ですが、明らかに Ubisoft によって予期されていたものです。数字が小さなアニメーションとともに表示されます。

Xbox One バージョンのポップインの問題とダウンロード エラーは、Ubisoft が「厳格な品質保証」を理由に実際にアップデートのリリースを延期していたという事実を考慮すると、特に迷惑です。

アサシン クリード ユニティの PC 版パッチ #4 は今週後半にリリースされる予定です。

Assassin's Creed Unity - Blutige Revolution im Launch-Trailer