Assassin's Creed: Unity - Ubisoft: トレーラー グラフィックスが完成したゲームの目標です

Kayoko

Ubisoft によると、『Assassin's Creed: Unity』の発表トレーラーのシーンは、グラフィックスが最終的にどのように見えるべきかの「良い例」としてのみ理解されるべきであるとのことです。

先週ユービーアイソフトが発表したアサシン クリード: ユニティ新しいトレーラー、このメッセージの下に再度表示されます。メーカーは、18 世紀のパリの印象的なシーンが必ずしもゲームのグラフィックスとして理解されるべきではないことを確認しました。ツイッターチャンネル

したがって、これらも「中間配列ではない」。シーンは「アルファ版でゲーム内に収録されたゲームエンジン素材」です。メーカーは次のように説明しています。

»ゲームはアルファからベータ、そしてゴールドバージョンへと進化しますが、それまでにはまだたくさんの時間があります。 [しかし素材は]私たちが最終的に達成したいことの好例です。」

『Assassin's Creed: Unity』は今秋、PC、PlayStation 4、Xbox One 向けにのみリリースされます。それほど強力ではないプラットフォームは除外されます。

最近気になったばかりもうダークソウル2そして『ウォッチドッグス』が騒動を巻き起こした、完成版またはほぼ完成したバージョンには、発表時に示された資料と大幅なグラフィックの違いがあること。

Assassin's Creed Unity - パリの新しいアサシン ゲームの最初のトレーラー