『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』が完成主義者の悪夢である理由

Kayoko

Assassin's Creed: Valhalla は、ゲームをクリアするのが好きな人にとってはホラーになる可能性があります。

あらゆる種類のストーリー、タスク、その他の要素で満たされた、美しく壮大なゲームの世界 - それがすべてですアサシン クリード: ヴァルハラ。いいですね。しかし、私にとって時として絶対的な悪夢となるのは、まさにこの巨大な世界とその周囲すべてです。なぜ?このコラムではそれについて説明します。

スポイラー:この記事には個々の伝説の装備に関する情報が含まれています。

収集マニア

誤解しないでください、私は『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』が大好きで、エイヴォルはこれまでのACシリーズで一番好きな主人公全然、でも…伝説の動物、世界の出来事、フライングペーパー、ケアンズ、ティアストーン、毒キノコ、釣り、狩猟、呪いの痕跡、アニムスの異常、熱心党、ドレングル、メンヒルのストーンサークル、レリオンの娘、犠牲の祭壇、武装、鎧など…本当に多すぎます。

「それはあなた自身のせいです!」今ではこう言う人もいるだろう。「やりたくないなら、やらなくてもいい。それはすべて任意だ」。それは半分しか真実ではありませんが、完全主義者として、地図上のシンボルを無視することは非常に困難であり、一方で、オプションであることも完全に真実ではありません。

ゲーム内のタスクの多くは絡み合っており、これは実際には非常に優れています。世界が丸いと感じるのは、すべてが何らかの形でつながっているか、少なくとも私たちに利益をもたらしているからです。ここで重要なことは、完了主義者の願望に関係なく、宣言された目標は、どんなに小さなものであっても、すべてのクエストを完了することであるということです。

一本の剣

私の場合は次のとおりでした。1つこれらの明示された目標のうち、伝説の剣エクスカリバー見つけるために。インターネットによると、これはゲーム内で最も強力な武器の 1 つです。これは 1 つまたは 2 つのボス戦では間違いなく良いことだと思う人もいるでしょう。プレイヤーには「エクスカリバー」トロフィーも贈られます。私はコンプリート主義者であるだけでなく、時折トロフィーハンターとしても活動しているので、剣は私にとってさらに魅力的になりました。

さて、行きましょう。これを手に入れるには何をしなければなりませんか?タブレットをいくつか集めて、3 人の特別な狂信者をノックアウトします。簡単!

私はすでにいくつかの錠剤を一緒に持っていましたが、3人の狂信のうちより強力な2錠がまだありませんでした。私は最初、無謀にも「平家」に近づきましたが、無残に滅ぼされました。「くそー! 分かった、分かった、問題ない。それではエイヴォルをもう少しレベル上げして再挑戦する。XP が必要だ。」AC:V でそれらを入手する最も簡単な方法は何ですか?そうです、マップからタスクを完了するだけです。

「ソーのヘルメットを手に入れるには何をすべきですか?」

実はもう入ってたんですそして:オデッセイありきたりな収集サイドクエストをすべてこなす習慣から抜け出すのは本当に難しい。そうですね…この剣が欲しかったんです。そこで私は世界の出来事を掘り下げ、石を積み上げ、呪いのマークを破壊し、地図上のほぼすべてのシンボルに取り組みました。何時間も、何時間も(!)プレイした後、いくつかのレベルが成長したので、Eivor を再び Heike と対戦させました。それでも手強い相手であることが判明したが、最終的にはエイヴォルが勝利した。 「フロスガー」はもう問題ではありませんでした。

私には力があるよ!

誇らしげに胸を張って、私はエイヴォルがどれほど素晴らしい力を獲得しているかに気づきました。私はインターネットでしか場所を知らなかった洞窟に喜んで出発しました。入り口を見つけるのは予想外に困難でした。レイヴン・シニンは、その名前は楽しいかもしれないし、鳥の見た目と同じくらい美しいかもしれないが、またもや私に何もしてくれませんでした。

シニンはエイヴォルのいつもの相棒です。 『AC オデッセイ』のワシのイカロスと比較すると、カラスの実用的な貢献はほとんどありません。

しばらく歩き回った後、私のお気に入りのバイキングはついに中にたどり着き、一連の煩わしいダイビング、​​よじ登り、ジャンプの通路に直面しました。初めて、私は本当にそれだけの価値があるかどうかを静かに自分自身に問いかけ、決然とした表情のエイヴォルを見つめました。「さあ、ここに来て…」彼は考えているようだった。そこで私は彼を神聖な石柱まで案内しました...恐怖を覚えたものの、まだタブレットが 2 つ足りないことに気づきました。疲れたので、エイヴォルを「エレベーター」で洞窟から出させました。「私がこれまで何時間も費やしてきたすべてのテーブルに比べれば、2 つのテーブルとは何でしょうか?」それで、タブレットを入手できる場所である「試練の洞窟」に行きましょう。

「さらなる試練が…」

事前に 1 つ注意してください。試練の洞窟では、あなた自身の忍耐力だけが試されます。これらの中には完全にナンセンスなものもあります。たとえば、エイヴォルは毒ガスに浸されたエリアの前に立っています。たいまつを投げ込んで毒を吹き出させてからずっと経った後、エイヴォルは意味深にこう告げる。「私は間違いを犯すことはできない」。エリアの真後ろだとさらにバカだランダムに薬用キノコが生えています。このような洞窟の別のエリアに入り、エイヴォルでさえ「さらなる試練が...」と憤慨してため息をついたときも面白いです。開発者はプレイヤーに対して受けている嫌がらせに気づいていないのではないかと疑問に思う人もいるだろう。

エイヴォル氏もまた、この作品が本当に労力を費やす価値があったのかどうか確信が持てないようだ。

身の引き締まる思い:ようやくボードが揃って、「くだらない剣のあるクソ洞窟」に戻りました。はい、時間が経つと虐待的になります。
そこにあったのは、伝説の剣エクスカリバー、またはACVで呼ばれているように:カレドブルチでした。「これを手に入れるのに費やした労力を考えると、ひどいものに違いない。それで、何ができるの、何ができるの? それは、ええと...光る!?」はい、あまりにも明るいので、ゲーム内で隠そうと思った最初の武器でした。一言で言えば、ダラダラと光る両手剣には納得できなかった。

空気がなければなりません!

この写真のどこが間違っているのでしょうか?

隠れることについて言えば、狩猟や飛んでいる紙の捕獲など、最も時間のかかる収集タスクの多くは、新しいタトゥーのテンプレートなどの外観上の変更を報酬とします。エイヴォルを裸でノードベジとイングランドを飛び回らせたいのであれば、それで十分です。なぜなら、顔のタトゥーを除けば、エイヴォルの体にある他の苦労して得た報酬を見ることができないからです。もちろん、完成主義者として、あなたは依然としてそれらを望んでいます/必要としています。

特に問題となるのは、空飛ぶ紙、ケルン、アニムスの異常です。それを実行するか、手ぶらで帰るかのどちらかです。誰もがこれらのミニクエストを好むわけではありません。簡単なモードがあればここでは役に立ち、イライラする瞬間を防ぐことができたでしょう。

ギブミールの作成:鍵が別の場所に転がっており、紙切れに書かれた謎めいた手がかりしか見つけられない施錠されたドアや、油壺を使って爆破しなければならない入り口などが、ACV にはたくさん見つかります。多くの場合、小さなチェストの後ろにクラフト材料が隠されています。これらは、Eivor の装備を改善するために必要になります。そもそもなぜクラフトするのでしょうか?ボス戦と戦いたい人は誰でもスキルを必要とするだけでなく、高品質の鎧や武器の恩恵を受けることもできます。すべては何らかの形でつながっています。レベルアップしたいなら、しなければならないどんなに長くても、できるだけ多くのサイドクエストを完了してください。

花瓶の持ち運び:世界の出来事の中には、素晴らしいサイドストーリーになるものもあれば、そうでないものもあります。たとえば、男性が自分の数十個のソースカラフェと部屋の仕切りの後ろに閉じ込められているものがあります。彼を解放するために、エイヴォルは各コンテナを 1 つずつ取り外さなければなりません。これには永遠に感じる時間がかかります。それ以上は何もありません、それだけです!人間は自由であり、感謝します。首輪がはじけない天使。

ウォブカーなし
@ElenRekbow

Nele は、贅沢なオープンワールド ゲームが大好きで、できれば古典的なファンタジーの設定を備えたゲームが好きです。描かれた射手とフェルトの盾の乙女は北欧神話に魅了されており、ヴァルハラでできることはほぼすべてやっています。ゲームをしたり、バイキングのひげを生やした斧に油を塗ったりしていないときは、フリーランスの作家としてビデオ ゲームに関連するすべてのことを書いています。

結論

問題は時間です:の上どれだけ長く倒すかValhalla のプレイ時間は、コンプリート主義者にとって約 200 時間とされています。私は架空の世界に迷い込むのが大好きですが、いつかはゲームを完全にクリアしてみたいと思っています。 AC: Odyssey のコンテンツは常に更新されているため、それを行うことは実際には不可能でしたゲームのクリア率確認する。一方、ヴァルハラでは、これは理論的には可能ですが、ソーのフード(基本的にゲームを完了している必要があります)のように、セットを完成させるために 1 つの鎧を入手するのにかかる時間が長すぎます。 。

「見てください、その足!!」エイヴォルの集落の魚少年はすぐに私にとって憎悪の対象となったが、それは神経をすり減らすような釣りのせいだけではない。

ここでの核心は、巨大なオープンワールドではなく、コンテンツで満たすのに十分なリソースが提供されていないという事実です。収集タスクは、同様のメカニズムを何度も使用できるため、最も迅速に作成できます。これは、常にバリケードが作られたり、ドアがロックされたりするような模擬パズルがある理由でもあります。これらは、プレイヤーがゲームの世界でより長く過ごすことを奨励することを目的としています。全体として、『Valhalla』は私にあまりにも多くの困難を乗り越えさせますが、それは私がこれまでで最高のACであると考えることに変わりはありません。