60 fps の 4K: Atomic Heart Studio は、シャープで滑らかなアクション体験を約束します

Kayoko

『アトミック ハート』は今年のアーケード シューティング ゲームの目玉になるかもしれません。

これまでのところ、コンソール版からは何もありませんアトミックハートは、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox Oneで2月21日に発売されます。どうやら、Mundfish スタジオは現在、いくつかの技術的な詳細を明らかにするのに十分な自信を持っているようです。尋ねると、公式 Twitter チャンネルは、待望のアーケード シューティング ゲームの解像度とリフレッシュ レートに関するデータを明らかにしました。

DOOM Eternal の軌跡を辿る

の隣にバイオショック インフィニットこれは明らかに、雲の都市を舞台にしたソ連崩壊後のゲーム世界「アトミック ハート」にインスピレーションを与えたものであり、何よりもゲームプレイとゲームのペースにあります。最新のDOOMゲーム、Mundfish が独自のアーケード シューティングゲームを取り上げます。

アクセル ペダルを踏み込んだまま画面を横切ることができるようにするには、高いフレーム レートが決め手となります。スタジオの Twitter チャンネルでは、Atomic Heart が複数の画像モードでこれを実現しているのか、それとも 1 つだけなのかは未公開のままとなっています。しかし、60 fps を安定して達成できることが明らかになりました。

安定した 60 fps、ダンジョンでは 4K、ダイナミック解像度、オープンワールドではほとんどが 60 fps で 4K。もちろん次世代

— @Mundfish #AtomicHeart (@mundfish)2023 年 1 月 16 日

驚くべきことは、ネイティブ 4K が「ダンジョン」、つまり定義されたエリアで実現されるという追加です。ただし、オープンワールドでは「主に」4K です。安定した 60 フレーム/秒を確保するために、Atomic Heart は、たとえば、Unreal Engine 4 をベースにした他の多くのタイトルと同様に、解像度を動的に調整します。カリストプロトコル、実演します。

それはうまくいきますか?動的解像度は、ぎくしゃくしたフレーム レートを回避する効果的な方法です。 4K がほぼ実現されているという情報が正しければ、実際には途切れのないゲーム体験を妨げるものは何もないはずで、とにかく十分な可能性があるでしょう。

開発者の Mundfish です。ロシアの開発会社は 2017 年に設立され、キプロスに本社を置いています。 VR ゲーム「Soviet Lunapark」を除けば、当初は 4 人のみで構成されていたチームは、純粋に「Atomic Heart」の開発に集中しています。

ロシア語のレポートからわかるように、リセテラ経由)、アトミックハートの開発は、従業員間の仕事の逼迫と変動率の高さだけでなく、約束されたボーナスも支払われなかったようだと言われています。

GameProの質問に対して声明はなかったが、マンドフィッシュ氏は1月16日に「ウクライナ侵略戦争」の話題についてコメントした。対応するものリンクから声明を見つけることができます

予告編は、シューターの希望に向けた雰囲気を醸し出しています。

アトミック ハート: 新しいゲームプレイ トレーラーでは、多数のソ連製ロボットが攻撃されています。

しかし、スタジオはグラフィックの違いについてはまだ沈黙を保っている。私たちの意見では、『Atomic Heart』はプレビュー イベントでプレイしたバージョンのグラフィック レベルは良好ですが、このタイトルにはあえて技術革新はありません。

プレビューを見るにはここをクリックしてください:

一人の精神で、多数の敵に素早く射撃することは実際に可能であるはずです。ドゥームエターナル、リリースから 3 年が経過した今でも視覚的に多くのことを提供しており、現世代のコンソールではネイティブ 4K で絶対に安定した 60 fps で発売されました。

たとえば、レイ トレーシングをサポートするゲームのベスト リストにこのゲームが掲載されているのはこのためです。

最後の世代のバージョンについてはどうですか?

アトミック ハートは、PS5 と Xbox シリーズの生のパフォーマンスだけに依存することはできません。近接戦闘と長距離武器を組み合わせて、概要を把握します。

前世代の 4K コンソールでは、解像度が低い 60 fps モードが最も可能性が高いと考えられていますが、そうでない場合は、おそらく 30 fps に調整する必要があります。 PS5 と Xbox Series X も、パフォーマンス モードの恩恵を受ける可能性があります。コンソールの VRR 機能疲れ果てた。そうすれば、さらにスムーズなゲームプレイが考えられるでしょう。

『アトミック ハート』のテンポの速いゲーム デザインに魅力を感じますか?