ページ 2: Outlook 2011 - 来年のお気に入り
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キッド・イカロスの反乱
システム: 3DS • 発売日: 2011 年第 1 四半期
まったく異なる種類のリブートが次の登場で私たちを待っています。キッドイカロス主人公が最後に「自分の」ゲームをしたのは20年以上前だったからです。彼の新しい冒険では、翼の生えた鼻鼻が果てしなく広がる空を探索し、地上の悪者の大群を撃ち抜くだけでなく、言葉の本当の意味でゲームと現実の境界を消滅させます。 Kid Icarus Uprising は、任天堂の新しい 3DS ハンドヘルド用の最初のタイトルの 1 つになります。デバイスの 3D 機能を実証するには、空と地上で物事を進める肉厚なシューティング ゲーム以上に優れた方法があるでしょうか。見本市でいくつかのデモンストレーションを行った際、私たちはゲームの 3D 効果に本当に感銘を受けました。まるで画面の奥まで見えるようで、比較的小さなディスプレイにもかかわらず、距離、比率、空間の奥行きが非常によくわかります。
私たちはそう思います: 3DS ラインナップの 3D 改造されたクラシック (メタルギア ソリッド 3、ゼルダの伝説 時のオカリナなど) は確かに素晴らしいですが、ハードウェアを実際に売るには、システムの機能を実証する新しいゲームが必要です。 『キッド・イカロスの蜂起』でこれまで見てきたことは、一言で言えば「印象的です!」です。
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
システム: Wii • 発売: 2011
編集部のリンクファンは新作ゼルダの発売が待ちきれません。当然のことながら、このタイトルはグラフィック面で絶対的なハイライトになるだけでなく、Wii モーションプラスを多用し、文字通り剣士になれるからです。レフトのブロードソードは、Wii リモコンを振るうのと同じように動きます。もちろん、Pointed Ear には他にもいくつかの機能があります。これにより、爆弾を投げるだけでなく、ボーリングの球のように転がすことも可能になります。遠く離れた心や金を狙っているなら、ゾロのように鞭を振って、ものを自分の方に引き寄せてください。いわゆるビートルは、めまいがするような高さで旋回する一種の人工衛星であり、より良い全体像を提供します。技術的に聞いた話スカイウォードソードかわいいアニメーションの敵と素晴らしいおとぎ話のグラフィックを備えた、これまでの Wii タイトルの中で最も強力なタイトルの 1 つです。
つまり:『トワイライトプリンセス』が通常のゼルダの道から少し逸れた後、『スカイウォードソード』は言葉の最良の意味で古典的なアドベンチャーになっているようだ。さらに、Wii 時代の初めから任天堂が約束してきた方法で、ついにゲームを制御できるようになりました。確実にヒットしました。
フォルツァ モータースポーツ 4
システム: 360 • 発行日: 2011 年 11 月
まあ、それは予想よりもはるかに早く起こりました。 Microsoft が最近発表したように、現在最高のコンソール レース ゲームであると私たちが信じているものの後継ゲームが来年スタート ラインに立つことになります。トラック、車両、チューニング オプションの点での絶対的な過剰さに加えて、Kinect コントロールや、ヘッド トラッキング (プレイヤーの視線がカメラでキャプチャされ、ゲームに転送される) や 3D サポートなどのさまざまなガジェットが期待されます。
つまり:確かにそれは簡単ではないでしょうフォルツァ3なぜなら、このゲームはあらゆる点で模範的であり、模範的であるからだ。シングルプレイヤーモード、コミュニティオプションとダウンロードパッケージ、オンライン対戦にはまだ改善の余地があまりありません。
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