Baldur's Gate 3 はそのジャンルのおかげで非常にアクセスしやすいですが、特に PS5 ではまだ改善の必要があります。
バルダーズゲート 3少しでもプレイできればとても楽しいです。アクセシビリティにほとんど注意を払っていないタイトルがたくさんあるため、これは当然のことです。しかし、大規模な場合にはバルダーズ ゲート 3 のアクセシビリティ レビューをプレイできますかほとんどの場合、Larian の RPG は非常にうまくいきます。
Baldur's Gate 3 にはそのジャンルによる利点がありますが、大きな欠点もあります
それは次のようなことです。ロールプレイングのヒット作である Baldur's Gate 3 は数週間前から PC でプレイできるようになり、9 月 6 日に PS5 向けに正式にリリースされる予定です。コンソール向けのプレミアム エディションのいずれかで RPG を購入したすべての人を対象に、現在早期アクセスが進行中です。タイトルがどれほどアクセスしやすいかを詳しく見てみましょう。
Baldur's Gate 3 はこんな感じ これがコントローラーでどのように動作するかです:
PS5 と同様に Baldur's Gate 3 のテスト版をプレイしましたが、素晴らしかったです。
BG3 はどの程度アクセスしやすいですか?「Can I Play That?」はまさにこの質問に特化しています。そしてほぼ肯定的な結果が得られます。全体として、Baldur's Gate 3 は、少なくとも PC バージョンではアクセスしやすいゲームです。
何が賞賛されているのでしょうか?たくさん。もちろんゲーム内容もさることながら。ここではストーリーやクエストなどはほんのわずかに重要です。
- ジャンル:Baldur's Gate 3 は、戦闘以外でも常にターンベース モードに切り替えることができるため、比較的ストレスがありません。すべてを安心して決めることができ、素早い反射神経を発揮したり、正確に狙いを定めたり、トリッキーなジャンプパスをマスターしたりする必要はありません。
- ボタンの再マッピング:PC では、すべてのキーボード割り当てを完全に変更および再調整できます (残念ながら、これはコントローラーでは不可能なので、PS5 では不可能です)。
- 字幕オプション:Baldur's Gate 3 では、サイズや背景の調整など、字幕やテキストのあらゆる種類の設定を行うことができます。
- ボタンに触れるだけでインタラクティブな要素を強調表示できます。
何が批判されているのでしょうか?間違いなくまだ改善の余地があります。何よりも、視覚的なアクセシビリティに関する大きな批判点が 1 つ残っています。
- 地図:ミニマップとエリアマップは両方とも非常に読みにくい場合があります。多くの場合、どのエリアがアクセス可能で、どのエリアがアクセスできないかが明確ではありません。
- ユーザーインターフェースPillars of Eternity 2: Deadfire などの競合タイトルほどカスタマイズ可能ではありません。
- ボタンの再マッピング:コントローラーでプレイしたい場合は、事前に定義されたボタンの配置に満足する必要がありますが、調整することはできません。
合計Baldur's Gate 3 はほとんどの人がプレイできるはずです。少なくとも PC でプレイして、読みにくい地図を処理できるのであれば。ただし、色覚異常フィルターや、テキストを読み上げるオプションなどもありません。
PS5についてコントローラーの設定を変更できないことを考えると、PC よりもはるかに困難が伴う可能性があります。私たちは、Larian 開発者スタジオが、ある時点でボタンの再マッピングに対応するオプションを提供することを祈るだけです。それとは別に、アクセシビリティ オプションをいくつか追加しても問題ありません。
Baldur's Gate 3 のオプションに欠けているものは何ですか?どの設定をどのように調整しますか?
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