Baldur's Gate 3 の制作者が、特定の呪文を可能にするために使用した面白い頭から離れたトリックを明らかにします

Kayoko

Baldur's Gate 3 には Speak with Dead の呪文がありますが、それが問題を引き起こす可能性があります。

インタビューで彼はこう説明するバルダーズゲート 3- ディレクター兼 Larian Studios の責任者である Swen Vincke 氏は、RPG が約束を守ることがどれほど重要だったかを語ります。動物と話す可能性があるため、すべての動物に対応する必要があります。もちろん、同じことが「死者と話す」の呪文にも当てはまりますが、例外と、これを回避して失望を避けるために特別に使用されたトリックがあります。

Baldur's Gate 3: 死者と会話できるようにするために、ラリアンは多くのキャラクターを首なしにする必要がありました

はい、それはうまくいきます!Baldur's Gate 3 にはほぼ無限の可能性があり、その多くは「死者と語れ」という言葉によって開かれます。ただし、特定のルールが適用されます。死体は殺人者とコミュニケーションを取りたがらず、一度に質問できるのは 5 つだけで、当然のことながら、首のない死体は話すことができません。

奇妙なヘッドオフトリック:まさにこの事実が Baldur's Gate 3 でチートとして使用されました。したがって、ゲーム内には首を切られた死者が多数登場しますが、それは単純にプレイヤーが彼らと会話できないようにし、開発スタジオが少しだけ作業を節約できるようにするためです。

Baldur's Gate 3 が可能にする巨大な範囲と無数のバリエーションを考慮すると、これは非常に理解できるニーズです。

結局のところ、私たちは実際にすべての動物と話すことができます。個々のキャラクターのサブクラスには、独自の特別なシーンとリアクションがあります。他の人には差し控えられているゲーム内で。

スウェン・ヴィンケによれば、それは正確ですチーム全体がそのことで忙しいBaldur's Gate 3 には、プレイできるすべてのキャラクターのサブクラスに合わせて特別に調整されたコンテンツが含まれていることを確認します。この努力は比類のないものであり、BG3 のテスト評価やファン投票を見ると、その成果が表れています。

ここでそれとさらに多くのことを見つけることができますBaldur's Gate 3 クリエイターへのダンジョンズ & ドラゴンズ インタビュー見てください:

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Baldur's Gate 3 についてさらに詳しくとりわけ、この GamePro ニュースで見つけることができます。

インタビューでは、開発に関するその他の素晴らしい詳細が明らかになりました。たとえば、実際には、Baldur's Gate 3 に「魔法のディスペル」という呪文も含める予定だったそうです。しかし、ゲーム全体には非常に多くの魔法の効果があり、すべての可能性を検討するという考えだけで、開発者は頭を悩ませました。結局、それに反対する決定がなされた。

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