Baldur's Gate 3 は、スターフィールドとホグワーツ レガシーと比較して、ゲームの良いスタートがどのように機能するかを示しています
実は私はハイファンタジーはあまり好きではないのですが、バルダーズゲート 3試合の最初の瞬間から私を魅了しました。私は直ちに脅威から逃れ、キャラクターの生存に関わる大きな重要な任務を念頭に置かなければなりません。
フェイルーンの旅では隅々までゆっくりと時間をかけて過ごすことができますが、最初はすべてがすぐに起こります。厳しい予選の雑談を苦労しなければならないという感覚はありません。特に Starfield のような他の現在のゲームと比較すると、それが本当に新鮮だと思います。
ネタバレ注意:ここでは、言及したゲームのストーリーがどのように始まるかを明らかにしますが、あまり詳細には立ち入らず、始まり以降は何も明らかにしません。
オープニングは圧巻の触手アクション
コントロールを取得する前に、自分で作成したキャラクターのバトイデアにとっては嫌なことが起こります。ドロウのキャラクターは肉厚な飛行船に捕らえられており、マインドフレイヤーによって目の後ろに厄介な寄生虫を植え付けられています。しかし、触手を持つ侵略者の輸送機関が攻撃されて墜落したとき、それは私が逃げるチャンスです。
私はすぐに最初の仲間であるギシアンキ・ラエゼルに会いました。彼女は私の最大のファンではありませんでしたが、必要に応じて私たちは同盟関係になりました。 RPG が脱出の際にある程度までガイドしてくれるだけなのが良いと思います。たとえば、表示されるミッションの指示により、船内で遭遇する強敵と戦う必要がないことが明確になります。 、しかしその代わりにすぐに逃げることができます。
とはいえ、すべてを語られたわけではありません。たとえば、頭蓋骨が開いた別の誘拐被害者にどう対処するかは完全に私次第です。もっと言えば、独自の人生を発展させたかもしれない彼の脳に私がどのように対処するかということです。この時点でさえ、ストーリーはさまざまなコースをたどることができ、まるでレールに沿って A から B に移動するような超直線的なチュートリアルではありません。
Baldur's Gate 2 の素晴らしい思い出が甦ります
もう一つのプラスポイントは、この出発点が私の中に懐かしい親近感を呼び覚ますことです。約 20 年前に私がこのシリーズに初めて触れた『Baldur's Gate 2』は、非常によく似たシナリオから始まります。
ここで、私のキャラクターは恐ろしいダンジョンに閉じ込められました。これは、権力者が彼に悪戯しようとしたためでもあります。 Baldur's Gate 2 の主人公は、異母妹の Imoen によって解放され、Lae'zel と同様に、後に Baldur's Gate 3 でグループのメンバーになることができます。私にとって、これはパクリではなく、良いうなずきのように感じます。
いつも何かが起こっている
その後、マインドフレイヤーから逃れるために足を上げている間に、次の仲間と出会い、すぐに一緒に楽しいグループを作ります。初めてフェイルーンを探索するとき、誰を側に置くべきか、誰に会いたくないのか、誰をキャンプで待たなければならないのかを直接選択することもできます。
また、これらの仲間たちは皆、私を興味深くさせる独自の秘密を持っていることもすぐに明らかになります。たとえば、ゲイルは魔法のアーティファクトに飢えていますが、シャドウハートは彼女がほとんど知らないという謎のアイテムを持っています。
Baldur's Gate 3 では、私がメカニックと関わり、問題に対する創造的な解決策を見つけることを望んでいます。最初は、大規模な戦いを楽にするためのトリックの最適な使用方法がまだ分からないときは、非常に困難になる可能性があります。たとえば、オーガの大群を雇うなどです。
私も最初は在庫やスキルの多さに少し圧倒されます。結局のところ、Baldur's Gate 2 での私の冒険は本当に遠い昔のことなのです。私にとっては、事前にすべてを噛み砕くよりも、深い部分に放り込まれる方が良いということは依然として変わりません。
私の性格にぴったりの物語
ストーリーも最初から一貫しており、特に私が選んだ人々であるドラウに関してはそうです。ゲームの世界やサイドクエストに迷うのではなく、私の目標は、私の脳内を這い回り、奇妙な方法で私を他の人々と結びつけているクソ幼虫を取り除くことです。
これを達成するために、私はパートナーシップを結び、時には他の人に手を差し伸べます。私の大きな希望は、ドルイド僧のハルシンが私を癒してくれることです。しかし、残念ながら彼はゴブリンの攻撃で命を落としてしまいました。
これは私のドラウキャラクターにとって信じられる動機です。純粋な慈善活動だけで走り回ったり、サイドクエストを完了したりすることは、この人々にはまったく適していません。
すべての RPG がそれを実現できるわけではありません
他の大手ロールプレイング ゲームや最近のロールプレイング ゲームではオープニングで私を魅了することができなかったので、Baldur's Gate 3 の紹介は非常に高く評価できます。私にとって、今年すでにこの顕著な例が 2 つありました。スターフィールドそしてホグワーツの遺産。
魔法の RPG を始めるのは私にとってとにかく大変でした。私は、何らかの理由で私をサポートしたいと考えており、最も重要な人物の一人である教授に個人的に拾われましたが、それにもかかわらず、特に最初は私にはほとんど興味がありませんでした。
さて、ドラゴンのアクションと空飛ぶ馬車の衝突のカットシーンがありますが、その後、最初に教授について行って学校への道を見つけなければならないセクションがあります。少し戦闘がありますが、私の道は非常に厳密に定義されており、私のキャラクターとその仲間とのやりとりは私を魅了しませんでした。
私は最終的に魔法学校に行って、クラスメートと知り合いになりたかっただけです。その後の学校の授業では、途中で教えられたことすべてを簡単に学ぶことができたでしょう。
Starfield の現在の RPG コンテストについても同じように感じます
『スターフィールド』でも、最初のペースはゆったりしていて、プロットはかなり直線的です。それは私が単純な鉱夫として鉱物を採掘することから始まります。私の上司は、それについて知っておくべきことをすべて私に教えてくれます。ただ、私は未知の世界を発見することにやる気があり、鉱山で時間を費やしたくないので、まったく興味がありません。
ゲームの最初の数分間は、ゆっくり後ろに歩いて聞き耳を立てる時間も多く、その合間にキャラクターエディターに入るのですが、これは Baldur's Gate で事前に行うことです。これも、クリアな状態から始めるために私が好んでいるもう 1 つの決定です。自分の性格を考えて、途中で再び自分を引っ張らないようにするという考えです。
その後、またたくさん聴かなければなりません。これは、撮影の合間に少し時間を置くことで軽減されますが、それでも全体的にはすべてをスピードアップしたいと考えています。鉱山の新参者から宇宙で最も重要な人物の一人へと物語が飛躍するのも、少々唐突すぎるように感じられる。
同僚は、スターフィールドは後になって初めてその可能性を最大限に発揮できると私に言い続けており、私も彼らを信じています。私がそこに着くまで、スペースが私を待っていなければなりません - そして今、私は最初に Baldur's Gate 3 で自由なプレイ時間を過ごすことを好みます。
Baldur's Gate 3 を始めてみていかがでしたか?彼もすぐにあなたを捕まえましたか?
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