ページ 3: バットマン: アーカム シティ - 猫はコウモリを離さない
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人質、のこぎり、感電
トゥーフェイス社が刑務所の中で何百人もの凶悪犯を雇っているというのは、少し非現実的です。
さあ、本当の挑戦の時が来ました。私たちは窓が板で塞がれた老朽化した建物に入ります。中ではリドラーの投影が私たちを待っており、私たちを嘲笑し、隣の部屋で救出を待っている人質がいることを知らせます。もちろん、私たちは哀れな悪魔を解放するためにドアを通り抜けることを自発的に決定します。隣の部屋に突入するとすぐに、私たちは飲み込むしかありませんでした。回転する巨大な鋸刃が私たちに向かって来て、床パネルが通電されていました。部屋の隅には人質が天井からロープでぶら下がっているのが見えます。探偵モードに切り替えます。 X 線ガラスを通しているかのように、壁の中を通る電力線も含めて部屋がすぐに見えます。そして、それらはヒューズ ボックスにつながっています。その上にボタンのシンボルが表示されます。対応するボタンを押すと、ミニゲームが始まります。回路を短絡するには、コントローラーが両側で均等に強く振動するまで 2 つのアナログ スティックを動かす必要があります。制限時間が迫っていますが、予想よりも早く完了できます。一部の床タイルの色が変化し、経路を示します。私たちは、心臓が喉の奥で高鳴りながら、部屋の中を弧を描く、もはや致命的ではない足跡を急いでたどります。時々、鋸刃が危険なほど近づいてくるので、立ち止まらなければなりません。するとバットマンは自動的に刃の間の隙間に潜り込みます。部屋の反対側に到達したら、壁を登り、木製の歩道を渡り、後ろの壁の開口部まで滑ります。くそー、力の場がここで私たちを止めている。探偵モードでは、ヒューズ ボックスがいくつかのボードの後ろに隠されていることがわかります。私たちはもろい木を粉砕し、少し離れたところにスイッチボックスがぶら下がっているグリルを見ます。ここでもバターランが役に立ちます。飛行中に遠隔操作して目的地に直接誘導することができます。力の場は消滅し、私たちは細長い空間全体に広がる深淵に直面します。右側の壁の真ん中に穴があります。うーん...それは一体何を意味するのでしょうか?ダックス・ジンは、バットマンがまだ最初のゲームのケーブルクローを持っていることを思い出させます。それらを利用すべきです。そこで私たちは部屋の遠端を目指します。ケーブルが深淵を横切って伸びており、私たちはその上を滑空します。もう一度壁の穴のレベルを狙う必要がありますが、今度は横を目指します。穴から覗くと人質が見えます。私たちはすぐに反応して 2 本目のケーブルを発射し、90 度の角度で右にスライドできるようにしました。バットマンは人質を捕らえます - 挑戦は成功しました!これで、アーカム シティへの最初の個人旅行は終わりました。残念です。
ベインと並んで
探偵モードでは、バットマンは壁を通して見ることができます。前作と比較すると、この「詐欺師モード」は多少緩和されています。
でも、ダックスにはもう一つあるのです。彼は私たちにビデオを見せたいと思っています。当然のことですが、私たちは映画館にいるのですから!録画されたシーケンスでは、AI 制御のベインとの協力セクションが示されています。決闘で腰を折った男とともに、バットマンは正真正銘の敵軍と対峙しなければなりません。ダークナイトが実証済みのフリーフローの戦いで攻撃者を倒す一方で、ベインはフットボール選手のように力任せにランクを突き進んでいきます。このシーケンスは、アーカム・アサイラムの最後に見られた短いクリップにリンクされています。私たちが再度尋ねると、ダックスは 2 人のプレイヤー向けの協力モードは存在しないことを再度強調しました。
しかし、本当にそれだけだった。私たちは重い心でお別れを言います。アーカムシティでさらに数時間過ごしたかったです。ワーナー ブラザーズのビルを出るとすぐに、もう一度デモをプレイしたいと思いました。そして何度も何度も。再びあの声が聞こえた:「私はバットマンだ!」 私たちは再び忍び込み、警備員を後ろから連れ出し、ダクトを通って上映映画館にこっそり戻り、そこでバットランを使って気づかれずにディスクを摘み取ろうと考えました。 Xbox 360から。しかし、いいえ、それはうまくいきません。ベルトにバターラングが入ることはもうありません!そして数時間後、私たちはミュンヘン行きの飛行機に乗りました。バットマンなしで。今のところ...
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