ページ 3: バットマン: アーカム ビギンズ - 新しいモデル、オリジナル パーツ
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8 人のキラーとワンダーランドで勝つのに十分ですか?
8 人のスーパーキラーがいるコンステレーションは、間違いなく興味深い動きです。なぜなら、さまざまなボスの戦いが多くの多様性を約束するからです。カッパーヘッドがモカシンヘビにちなんで名付けられたのは単なる偶然ではありません。彼女は打撃を避けるために踊り、側転をし、バットマンの首に足をしっかりと巻き付けます。また、彼に毒を与え、数秒間めまいを感じさせ、その後環境がガラス状になったように見えることもあります。一方、スナイパーデッドショットは主に遠くから武器を発砲するため、まず新しいバットクロウグラップリングフックを持って彼を連れてくるか、バットラングで彼を鍼治療する必要があります。
現時点でのゲームの最大の問題: 変更は非常にわずかで、本当のハイライトは今のところ欠けています。あアサシンクリード前日譚にも対応していますが、Ubisoft は常に新しいゲームプレイのアイデアや魔法のような瞬間、つまり船を飲み込むハリケーン、大海戦などで驚かせることに成功していますが、ワーナー モントリオールはまだこれに相当するものを見つけていません。しかし、そこかしこで華麗なアプローチが光る。たとえば、悪役のマッドハッター (「マッドハッター」) がデザイナードラッグを使用して、私たちを彼の混乱した世界に連れて行ってくれるレベルです。その男はルイス・キャロルの児童書『不思議の国のアリス』に夢中だ。
マッドハッターはワンダーランドではよく知られています。マッドハッターは私たちをティーポット大砲と時計じかけのパズルの粗雑な世界に送り込みます。
同様のものはアーカムシティにもすでに存在していましたが、ここでは開発者が真剣です。このデザインはティム・バートンの暗く邪悪な映画の解釈を彷彿とさせます。私たちは突然崩れ落ちるカードの絨毯の上でよろめきます。あるいは、三月ウサギの頭をかぶった凶悪犯と戦うこともできます。カミソリの刃のように鋭い振り子をかわし、沸騰したお茶が流れるパイプにバットクローを発射します。私たちは時計仕掛けの機械に乗り込み、針を調整し、クレイジーで実験的な追跡ショットを体験します。このワンダーランド レベルは、まさにバットマン: アーカム ビギンズにもっと必要なものです。デザイン、ストーリー、ゲームプレイが切り離せないユニットを形成する、新しいアプローチによる斬新なシナリオです。すべての優れたアプローチが、単に別のストーリーを備えたアーカム シティの焼き直しになってしまったら残念です。
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