Battle Isle: Threshold Run - ターンベースの戦略が Kickstarter でリリース
Battle Isle: Threshold Run の公式サイトには、ゲームの背景ストーリーに関するいくつかのコミック エピソードが掲載されています。
ドイツのベテラン ゲーム開発者であり、後にユービーアイソフトに買収された Bluebyte スタジオの共同創設者であるトーマス ヘルツラー氏は、改めてそれを知りたいと考えています。テキサス州オースティンに本拠を置く彼の会社 Stratotainment は、次のことを計画しています...キックスターターBattle Ilse タイトルに基づいたターンベースの戦略ゲームに資金を提供します。
バトル アイル: スレッショルド ラン(公式サイトへのリンク) は、前作とは異なり、未来のユニットやカイ族とドラル族がいる架空の惑星を舞台としていませんが、第二次世界大戦後の別のタイム ループで、ドイツへのエイリアンの侵略と戦わなければなりません。
ドイツ、連合国、国連、国境警備隊は、ハンブルクの海岸に上陸し、ミュンヘンにある遺物を盗むために戦おうとする異星人たちに反対している。プレイヤーは 1946 年のテクノロジーを搭載したユニットを使用しますが、これにはもちろん興味深いプロトタイプも含まれています。
キャンペーンには20以上のミッションとボーナスミッションが含まれるという。とは対照的に、バトルアイルThreshold Run は六角グリッドに依存しなくなります - ユニットは地形上を自由に移動できるようにする必要があります。
10月6日までに7万5000ドルが集まれば、ゲームはiOS向けにリリースされる予定だ。ストレッチ ゴールの 135,000 ドルに到達した場合にのみ、PC および Mac 向けの実装が行われます。ちなみに音楽は、ゲームミュージックの作曲家として知られるクリス・ヒュルスベック氏によるもの。トリカン有名になりました。
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