バトルフィールド 1 - オープンベータ版からの変更点
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オープンベータ終了後、GameStar の同僚たちバトルフィールド 1彼らの中でタイトルストーリーPlanetkey Dynamics チームの 2 人の e スポーツ プロフェッショナルと一緒に解体されました。とりわけ、衛生兵とサポートをほぼ時代遅れにした征服モードの新しいルールに対して批判がありました。プレイヤーたちはまた、多くのフォーラムで改善のための提案を表明しました。
そしてダイスはこの批判を真摯に受け止めた。ストックホルムで行われたレビューイベントでは、『バトルフィールド 1』がベータ後に大きく変わったことを確認することができた。コンクエストが作り直され、新しい武器やガジェットバランスを大幅に変更します。
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征服モード: 後方ロール
最も深刻な調整の 1 つは、実際にはコンクエスト モードに影響を与えます。ダイスはルールの変更を覆します。ゲーム中のすべての死亡は、衛生兵によって時間内に蘇生されない限り、対戦相手の 1 ポイントとしてカウントされます。
3 人の衛生兵が旗の地点まで私たちを護衛します。ようやく復活して大忙しです!
したがって、私たちのテストゲームでは、人々が再人口されました。多数の救急隊員戦場では定期的に復活しました。平均寿命が延びたことにより、支援者による弾薬の供給も重要になっている。
メディック: あそこに仕事が転がっているよ
ベータ衛生兵にとってのもう 1 つの問題は、倒れた仲間が自動的に表示されないことでした。被害者はまず、近くの救急隊員へのはっきりと見える信号が彼の体に現れるように、明示的に助けを要求する必要がありました。さらに、衛生兵は、負傷者が最終的に死亡し、もはや蘇生できなくなるまでの残り時間を表示しませんでした。
どちらも今や歴史になりました。まだ復活できるすべての仲間の上に明確に見えるアイコンが表示され、残りの復活時間に関する情報も表示されます。素晴らしい!
頑張れよ、坊や!お尻に注射をすれば、また元気になります。
サポート:私は失敗できます!
ダイスはサポートの懐を深く掘り下げ、彼らからいくつかの装備を取り上げ、代わりに他の装備を与えました。機関銃手はトリップワイヤー爆弾を偵察兵に手渡さなければなりませんでした。リクエストに応じて牽引できるようになりましたモルタル自分自身と一緒に。高い弧を描いて、衝撃起爆装置を備えた手榴弾、または空中で爆発して広範囲の歩兵にダメージを与えるいわゆるエアバースト発射体のいずれかを発射します。
ミニマップを使用して迫撃砲弾の目標エリアを決定します。
さらに重要なことは、支援が車両に対して効果的な武器を持つようになったということです。リムペットチャージはタイマー付きの爆発性粘着チャージです。さらに、レンチはサポートをエンジニア志望者に変えます。彼はこのツールを使って味方の車両を修理したり、敵の車両を解体したりします。
スカウト: キャンプ用のスーツケースに荷物を詰めています
スナイパーはとにかくマップの遠く離れた隅で快適に過ごす習慣があります。 Dice は、スカウトにこれを行うためのさらに多くのツールを提供します。彼は、招かれざる訪問者から隠れ場所への入り口を確保するために、トリップワイヤー トラップ (ガス、火薬、爆発物を使用したもの) を使用しています。手動で設置できるスナイパー シールドは、射撃位置を保護します。
面白い追加: A棒の上に人形の頭、スカウトはそれを気晴らしとして設定できます。狙撃兵と思われる人物を撃つ敵には自動的にマークが付けられます。
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