『バトルフィールド 2042』の大規模なバランス問題: スナイパー ライフルは RPG よりも早く戦車を倒す

Kayoko

BF 2042 で戦車と戦う最善の方法は RPG ではなく、狙撃兵です。

それバトルフィールド 2042現在、いくつかの問題が発生していることに誰もが気づいているはずです。一つあるのに1日目パッチ、いくつかの問題に対処していますが、DICE はまだゲームプレイに何の改善も加えていません。これはシューターのバランスの悪さにも反映されています。

「バトルフィールド 2042」の役に立たないロケットランチャー

『バトルフィールド 2042』で戦車狩りに行く場合は、この目的で使用されるロケットランチャーではなく、スナイパーライフルを使用する必要があります。この奇妙さはRedditユーザーSheroxXxによって発見されました。 SheroxXx はビデオの中で、M5 無反動ロケットランチャーと NWT-50 スナイパー ライフルを使って戦車を撃破するのにどれくらい時間がかかるかを示しています。

結果:戦車を爆破するにはそれぞれ 4 発の射撃が必要です。ただし、ライフルのリロードは当然ながらはるかに速くなります。 NWT-50 では 7.8 秒しかかかりませんが、M5 では 13.97 秒かかります。言っておきますが、NWT は対装甲ライフルです。この観点から見ると、戦車に対するダメージの増加は驚くべきことではありません。

しかし、ロケットランチャーには別の欠点があります。ロケットは3発までしか持ち運べない。近くに物資がなければ、武器で戦車を倒すことはできません。そして、M5 無反動砲は現在ゲーム内で唯一の対戦車ミサイル発射装置です。

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それだけではありません:しばらくの間 NWT-50 のロックを解除することはありませんが、このビデオは、現時点では車両が強力すぎるという Battlefield 2042 のバランス調整を表しています。マップ上にはそれらが多すぎますが、それらを排除するための十分な効率的な方法がありません。さらに、車両の健康ポイントは時間の経過とともに回復します。

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ポータル モードでは、バランスの重要性はそれほど重要ではありません。

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