ページ 3: テスト中の「バトルフィールド 3」 - 最高の撮影場所?
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グラフィックギミック
ライティングとアニメーションに関しては、Battlefield 3 がはるかに先を行っています。
テクノロジーに関して言えば、これまで知られていたのは、PC バージョンの非常にスタイリッシュな外観でした。コンソール版はここで少し削減する必要がありますが、「バトルフィールド 3」はコンソールでも依然として非常に見栄えがします。これは主に、素晴らしい照明の雰囲気と素晴らしいアニメーションによるものです。輸送トラックから降りるときに目が見えなくなったり、ジェット機のシーケンスで曇り空に飛び込むときは、本当にクールに見えます。
どのロケーションも美しくデザインされており、カットシーンも見栄えが良く、撮影中はあらゆる種類の小物が新聞紙のように飛び交います。顔とキャラクター モデルはストーリーに命を吹き込み、爆発 (大量の煙を含む) やパーティクル エフェクトも、現在コンソールで見られる最高のものの 1 つです。とはいえ、批判的な点もいくつかあります。ところどころに泥状のテクスチャや途切れが見られ、開発者はいくつかのエフェクトを誇張しています (たとえば、床の反射が強すぎて水のように見える場合など)。 Xbox 360 では、オプションの HD テクスチャ パック (1.5 ギガバイト) をインストールするオプションがあります。これにより、多くのテクスチャが大幅に詳細になり、鮮明になります。そのため、すべてのプレイヤーにのみ推奨できます。 PlayStation 3 では、最初から完全なテクスチャ品質が得られます。
音?狂気!
特に戦闘中は、耳の周りに多くの音響ノイズが飛び交います。
グラフィックスについて不満を言う理由は 1 つや 2 つありますが、サウンドには事実上批判点がなく、すぐにシューティングゲームの基準領域に飛び込み、仮想戦場の真ん中に引き込まれます。すべての音は直接的で力強く鮮明に聞こえ、仮想戦争を憂鬱な体験にしています。兵士の叫び声、耳元で弾丸がシューシュー音を立て、みぞおちで爆発を感じ、多くの武器では射出された薬莢が鳴る音さえ聞こえます。完璧な組み合わせにより、常に正確に敵を見つけることが可能になります。特に存在しないにしても、適切なサウンドトラックとよくできたドイツ人の声優もあります。
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