テストのバトルフィールド4-それは不平を言う!
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スウェーデンの開発者ダイスのエグゼクティブプロデューサーであるパトリックバッハに関しては、の目標戦場4特定のリンブルク司教の建設プロジェクトと同じくらい控えめなことです。「これまでで最大かつ最高の戦場」は非常に期待される射手であるため、私たちの裁判バージョンの付随する手紙にもあります。前任者はすでに前任者だからです戦場32年前にかなり高くバーを設定します。
本当にいいですか? 「多くの大小の革新」はバッハを約束します。また、結局のところ、Battlefield 4は、新世代のコンソールに登場する最初のシューターです(より正確な情報を参照)。それで、最大かつ最高の戦場ですか?見てみましょう。
Xbox Oneの評価はどこにありますか?
このテストでは、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4のバージョンのみが利用可能でした。また、Xbox Oneバージョンを詳細に再生することもできましたが、Microsoftは11月12日までにテストを許可していません。 GamePro.DEのBattlefield 4のXbox OneバージョンのXbox Oneバージョンの評価とシステム比較を提供します。
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マルチプレイヤーの違い
最も重要なことから始めましょう:マルチプレイヤー。正直なところ:マルチプレイヤーモードがなければ、戦場はどうなりますか?正しい、半分の値のみ。もしあれば!そのため、ネットワーク内のコンソールに参加したり、オンラインでプレイしたりした場合にのみ、楽しみが実際に実現します。 Battlefield 3とは異なり、Battlefield 4には個別の協同組合モードはありません。今回は「通常の」マルチプレイヤーモードのみが残ります。プレイヤーの最大数は、コンソールの生成によって異なります。
Xbox 360とPlayStation 3では、ハードウェアの大幅なパワーのおかげで、バトルフィールド、Xbox OneとPlayStation 4を行うことが許可されている24人のプレイヤーのみが許可されています。したがって、カードのサイズは現在のジェーンコンソールに慎重に適応され、プレイヤーの数が少ないことに合わせて調整されていますが、これは理解できますが、バトルムードもかかります。さらに、Battlefield 4は次世代コンソールでのみ実行され、1秒間60枚の写真があります。一方、マッチバリアントなどの他のすべてのコンテンツは、3つのパーティーと同様に、すべてのプラットフォームと同じです。オプションでは、中国人、ロシア人、または米軍の側に当たります。
マルチプレイヤーインプレッション
マルチプレイヤーの一致は、PlayStation 3とXbox 360でスムーズに実行されました。特定の一致は、サーバーマネージャーを介して迅速に見つけることができます。クイックスタート機能を介して、いつでも適切なゲームをすばやく見つけることができます。征服のようなモードの中には伝統的に人気がありますが、他のバリエーション(新しい抹消モードを含む)の待ち時間は非常に長くなります。試合はスムーズに実行されますが、接続の問題や遅れを見つけることはできませんでした。ただし、ラウンドが開始されると、両方のシステムにいくつかのシステムがあります。キャラクターの腕は、武器が空中に浮かぶようには表示されません。ただし、これには数秒しかかかりません。その後、プレゼンテーションは合計で、最大数のプレイヤーの数が現在の24人のゲーマーよりもはるかに楽しいです。したがって、1ポイントの最終評価。
多くのイノベーション
»戦場4?それはバトルフィールド3です!実際、成功した前任者を思い出させて、画面の表示のほとんどは基本的なゲームプレイと同じままです。 4つのクラスの攻撃、支援、エンジニア、偵察への分割は変更されていません。とにかく十分な革新がありますが、頻繁にそうであるように、悪魔は詳細です。これは動きから始まります。たとえば、小さな武器では、カバーの後ろで読み上げて対戦相手をターゲットにすることができます。カードの上に横たわっているSO -CALLEDの「バトルピックアップ」も新しいものです。これらは、すべてのプレイヤーがスナップできる特に強力な武器です。
バトルフィールド3に比べて、異なるクラスは変更されていません。
たとえば、高い塔には特に強い狙撃ライフルがありますが、他の場所にはグレネードランチャーがあります。バトルピックアップは、たとえそれがめったに不可能であっても、タイトな試合で持ち上げることができます - 結局のところ、武器や車両のある火力があります。サイコロは、特別な武器には常に控えめな雑誌しかないので、合理的なバランスを忘れませんでした。すべてのショットは座る必要があります。
マルチプレイヤーから選択できる10のマップがありますが、それほど多くはありませんが、十分です。パレットは、大規模な屋外エリアでの闘争から(たとえば、巨大な衛星ボウル周辺の「不正な伝送」で、地下の刑務所で演じる「操作」などのcr屈な近接カードにまで及びます。ちなみに、サイズはゲームモードに依存します。もちろん、「征服」(フラグジェノーバー)や「ラッシュ」(スタッペンコントロールポイントファイト)などの典型的な戦場モードがありますが、ここでは主にカードの完全な範囲が使用されています。一方、チームの死では、プレイエリアはややコンパクトであるため、大幅に対立が保証されます。
まったく新しいモードもあります。「支配」では、合計3つのフラグのために戦い、車両の使用を許可されていません。ない。最も便利な新しいモードとして、「ofliteration」が判明します。地図に爆弾があります。すべてのチームが爆発的なボールをスナップして、3つの対立する目標を破壊したいと考えています。 Kniffy:爆弾キャリアは常にマークされているため、特に次世代のコンソールで最大数のプレイヤーでエキサイティングなものがあります。
levolutionを通してより良い
洪水ゾーンの地図では、進行状況が進むにつれて進行がより困難になります。
Frostbite 3エンジンのおかげで、大きなカードで多くを破壊することができます。 「Levolution」をダイスする革新が洗礼を受けました。カードは試合中に変更されます - 場合によっては、一部はプレイヤーによるものです。たとえば、「洪水ゾーン」マップでは、プレイ時間の増加とともに水が増加します。そこでは、路上を走ったり、問題なく運転したりすることができます。 「Lancang Dam」では、同名のダムを爆破することができます。その瓦bleは、マップの一部をそれ自体の下に埋め、大量のほこりを旋回させます。
このダイナミックは、変更が実際にゲームプレイに影響を与え、新しい戦略に追いつく必要があるため、多くの多様性を試合にもたらします。今どこでボートを手に入れますか?相手がほこりの雲によって保護されているときにポイントBを攻撃することは理にかなっていますか? Levolutionは、Battlefield 3で見逃した驚きの効果をもたらします。本当の資産。
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