Battlefield Hardline - ソロキャンペーンは新しいアプローチを提供する必要があります
『バトルフィールド ハードライン』は、シングル プレイヤー キャンペーンに関して新たなジャンルの標準を確立することを目指しています。あなたは、テレビの有名な警察シリーズを視聴したいと考えています。
今後のシューターの責任者であるイアン・ミラム氏バトルフィールド ハードライン開発スタジオVisceral Gamesの責任クリエイティブディレクターが短い声明を発表単独キャンペーンのブログ投稿プロジェクトの。ゲーム開発者は、今回は長年のシューティングゲームファンにいくつかの新しいアプローチを提供したいと明らかにしました。
警官と強盗という設定により、開発チームはまったく異なることが可能になる、とミルハム氏は言います。それはバトルフィールド シリーズだけでなく、シューティング ゲーム ジャンル全体にも当てはまります。
»今日のゲーム界を見てみると、共感を呼ぶ声を持ったスーパー ソルジャーが世界を救っていることがたくさんあります。しかし、ここは警察官や犯罪者の世界ではありません。そして、それは私たちがHardlineでやりたいことではありません。私たちの世界はより個人的で共感しやすいものになっています。«
「バトルフィールド ハードライン」では、悪の将軍が超兵器について詳しく説明する 5 分間のカットシーンは必要ありません、とミルハム氏は続けました。代わりに、テレビの犯罪シリーズの外観、雰囲気、スピードを表現したいと考えています。
「今日のプレーヤーは、ゲームにおいてより多くの戦術的オプションと戦術的深みを求めていると私たちは信じています。」
「バトルフィールド ハードライン」では、まさにこの欲求を満たすよう努めたいとミルハム氏は続けます。たとえば、ジップラインで悪者を通り過ぎて捕まえたり、地上の小道で挑戦したりすることが可能です。あるいは対戦相手を服従させるか、テーザー銃を使用するか。
キャンペーンの過程でより深みと選択肢を増やし、テレビの犯罪ドラマの美学を通じて、他のすべての一人称シューティング ゲームとは完全に異なる感じられる、異なるタイプのストーリーテリングを実現することが目的である、とクリエイティブ ディレクターは結論付けました。
この目標を達成するために、Visceral Games はテレビのジャンルで有名な人物を何人か起用しました。とりわけ、『トゥルー ディテクティブ』、『CSI マイアミ』、『ザ シールド』、『ロー アンド オーダー』の俳優が出演しています。
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