Battlefield Hardline - Visceral Games は今後も Battlefield と協力していきたいと考えています

Kayoko

Battlefield Hardline は、Visceral Games からの最初の Battlefield 派生作品です。開発者の観点からは、これが最後である必要はありません。

開発スタジオVisceral Gamesは、これまで主にホラーシューティングシリーズ『Dead Space』で知られていたが、今回初めて『Battlefield』シリーズの派生作品に取り組んでいる。そして、開発者が思いどおりにすれば、それは単なる 1 回限りの「旅行」ではなくなります。

英語のウェブサイトとの会話ビデオゲーマー.comクリエイティブ ディレクターのイアン ミラムは最近、彼と彼のチームが今後もバトルフィールド ブランドと協力していきたいと述べましたが、それは必ずしもそれとは関係ありませんバトルフィールド ハードライン警官と強盗の制限付き設定を導入しました:

「これらの丘には、テーマの可能性や私たちにできることすべての点で、さらに多くの黄金が見つかります。そして、私たちがこれまでやってきたことすべてに対して人々がどのように反応するのか、またその強みは何なのかを確認したので、開発者なら誰でも、それを基にして、最高のものを作成することに基づいて同じことをさらに行う機会を好むと思います。 」

しかし、硬派なシリーズを継続することや、一般的に他の開発スタジオと交代でシリーズをさらに開発することについて、エレクトロニック・アーツまたはDICEとの合意はない、とミルハム氏は続けた。

しかし、コラボレーションが継続する場合、ミルハムはさらなるシリーズのスピンオフに向けてあらゆる設定を想像することができます。制限はほとんどありません。

»ほぼどの時代でも戦場を作ることができます[...]。したがって、将来も可能であると思います。」

『バトルフィールド ハードライン』は、PC、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360 向けに 2015 年 3 月 19 日にリリースされます。

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