ページ 2: テスト中の Battlestations: Pacific - Xbox 360 のレビュー
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アクションと戦略が融合
ボタンを押すだけで任意のユニットを自分で制御でき、デジクロスを使用できます。Xbox 360-コントローラーを次から次へとシームレスに切り替えます。残りの関連付けは AI によって確実に引き継がれます。しかし、これは必須ではありません。ストラテジストとしてのみ働きたい場合は、それも可能です。いつものように、戦略マップを使用してすべての作戦を管理し、作戦地域に軍隊を配置します。具体的な攻撃指示を与え、利用可能なユニットを巧みに戦術化します。ただし、実際の戦略ゲームとしては戦術部分のオプションが少なすぎる場合は、バトルステーション: パシフィックまるで二番目の飛行機のような飛行機に乗ってエースコンバットまたはホークス。
コントロールが簡単なフライト モデルはアクション向けに設計されていますが、残念ながらドラマ性はあまりありません。ゲームのペースが非常にゆっくりと設定されている一方で、敵戦闘機との空中戦が繰り広げられます。スピードと多様性に欠けています。結局のところ、失速は航空ユニットでシミュレートされます。このような場合は、不用意に海面に接触しないように、素早くマシンを引き上げる必要があります。最初のリリースと同様に、損傷したユニットをいつでも修復できますが、これを行うメニューとインターフェイス全体がわずかに最適化されています。これはコントロールとグラフィックスにも当てはまりますが、それでも多少遅いです。後者は、詳細なユニットと水と雲の非常にうまく表現されているため、特に印象的です。視覚的な感覚を生み出すにはまだ十分ではありません。粗いテクスチャが頻繁に見つかるため、多少のフレーム レートの低下を受け入れる必要があります。しかし、サウンドスケープに関しては文句の付けようがありません。陽気な音楽がアクションに完璧にフィットし、無線通信中やカットシーンで出力される戦闘エフェクトやドイツ語の音声も説得力があり、見る価値があります。
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